Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Набор:
Старые модельки для столицы из моей кампании. После ретекстура, все это добро выглядит иначе. Но старые модели "лежат" без дела. Решил их опубликовать. Набор включает в себя несколько версий жилых домов, дворцовое строение, высокие дворцовые башни, стены и башни крепости, мосты и даже портовой маяк.
Отлично подойдут для создания крупного города.
Так же можно запилить красивые внутренние помещения.
И так же можно сделать фортификационные сооружения и замки.
Все модели выполнены в классической стилистике, отлично впишутся в привычный нам визуал Варкрафта 3. Для моделей путь импорта не имеет значения. Есть одна кастомная текстура NewColor01.blp. Не понятно почему, из архива она удаляется автоматически. Потому я добавил ее отдельно в комментарии к этому ресурсу. При импорте путь текстуре надо убрать полностью.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Хороший пак, может и мне пригодится.
Буду рад увидеть скрины ваших локаций)
Этот комментарий удален
29
Хороший пак, может и мне пригодится.
Буду рад увидеть скрины ваших локаций)
Постараюсь сделать какой-нибудь регион с использованием ваших моделей из пака, на днях.
13
Получилось весьма неплохо. Чем-то напоминает этот пак:
Да, это мой ещё более старый вариант этого же города:)
8
Благодарю за модели!
Ассоциации вызывают чуть ли не с белокаменным кремлём. В типичном для Warcraft масштабе, они выглядят более чем симпатично.
Это позволило нормально задекорировать замок в моей разрабатываемой карте, поскольку изначально не хватало стилистически полноценных моделей для этого.
Загруженные файлы
Ответы (1)
13
ReiGyl, рад, что подошло) Выглядит реально симпатично!)
2
А вот что получилось у меня)) Как раз для дворца для моей карты в жанре Sodtrp. Я сделал город, где живут короли и королевы, но помимо этого постройка ещё и является крепостью.
Загруженные файлы
Ответы (1)
13
Vladisubbotin, интересно. Не слишком ли все строго прямоугольно?) Хотя мб это черта свойственна королям
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.