2
12
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Оповещение о том что игрок умер

Если я правильно понял, то можно проверять по условию типа такого:
Загруженные файлы
4
12
2 года назад
Отредактирован Hush
4

» WarCraft 3 / Lost Island

Рецензия на публикацию
Ух ты, я открыл для себя новые типы комментов!
На текущий момент могу сказать следующее: в карте что-то есть, но многого не хватает.
Детальнее - сначало про общие впечатления, а затем про приколы и баги. В конце добавлю скриншотики и файл реплея (//за читы не бейте//)
Итак:
  • Атмосферность: удивительно приятная авторская музыка, в ней есть шарм - каждая локация острова имеет свою музыку со своей тональностью и отличающейся темой, и это сразу бросилось мне в уши. Почему-то озвучка главного героя несколько прерывистая, а также некоторые фразы несколько "запутанны": фразы про атаку во время ходьбы, ходьбы во время атаки и т.д;
  • Ландшафт: плоский, но не безыдейный аляпистый: конечно осенний и тропические леса скудны на флору, но по сравнению с северной зоной или пляжем... Но опять таки - музыка отвлекала от однообразной картинки;
  • Игровой Процесс: поначалу я думал что это какой-то квест и я ограничен в перемещениях, но потом понял что передо мной обычная "бродилка", где герой бодро и залихватски разносит мелкую и крупную дичь, местные враждебные бандиты активно мочат и зверей, и островитян, и меня. Приколол спавн животных просто во время прогулки и разные приколы дня/ночи. Способности в массе своей стандарт (ничего не имею против), а вот таланты прикололи, а вот о них ниже;
  • Таланты: Самая имба это талант на неуязвимость и последующий отхил, когда здоровье Сани опускается до 35. Получается такой прикол, что сражаясь с опасной дичью, я наоборот отхиливаюсь по итогам битвы - талант очень быстро восстанавливается. Остальные таланты я сильно не рассмотрел. И вот тут есть приколдес;
  • Баланс: Как я понял - с ним здесь все "на отшибись": враги могут задавить, а могут не задавить числом, а потому пришлось читерить и сейвится для подстраховки. Ловчий как я понял не шибко полезен, а остальные спеллы так-сяк применимы в бою.
Это всё были вещи, что я приметил с позитивной-нейтральной стороны.
А вот что насчёт приколов и багов... Уфф:
  • Дружелюбность к игроку: нас бросают к чертам на куличики без всяких подсказок, без всяких квестов "кораблекрушения" и прочих вещей - я грохнул какого-то зараженного, перебил с читом бандосов и пошел дальше, а этот знахарь был ко мне враждебен, при этом продолжал что-то бубнеть. Я так побегал, поубивал мобцов и помер бесславно от Хранителя Острова... Оказывается, что я ДОЛЖЕН был умереть! Можно сказать - "Там большой стак бандосов, от него 100% умреш" - но ведь нет! Ни подсказок, ничего;
  • Хлам: зачем придумывать велосипед со стаканьем предметов через ВЕРЕВКУ? Я понимаю что это "атмосферно", но блин - по одному квесту мне нужно притащить 30 задниц различных животных, просто почему, автор?!
  • Баги/Приколы: использование иконок без DISBTN не хорошо, но каким образом после смерти я выучил еще 1 набор спеллов и получил 2 спелла "призыв волков"? Стражники меня в город впустили, а назад ни-ни - пришлось грохнуть одного из них. И эти квесты на ж*пы животных...
"Итоги падведем. (с)"
Для меня карта была всё время необычно атмосферной, при этом ей не хватало глубины во всех направлениях, а главное - в взаимодействии с игроком.
Если это карта "первая не судите строго", то неплохо для новичка. Но всё равно есть над чем поработать.
6.5/10
Скриншотики
0
12
2 года назад
0

» Гейминг / Diablo immortal

Перепощу свой пост с дс-а сюда:
Насчет Иммортала, скажу скромное мнение чувака докачавшегося до 60(3) лвла: в игре просто нечего выдрачивать целый день. Ведь тут даже КАПЫ на ФАРМ, капы НА ФАРМ В ДИАБЛО КАРЛ!!!
Ты делаеш ежедневные приколы на 1-1.5 часа (или 2 если уж невезет), а потом отдыхаеш. Все эти события и прочие преколы не дают большого профита, донат не позволяет тебе дальше фармить - он просто дает тебе то что ты мог бы нафармить, ведь это ДИАБЛО.
Парадокс, но в игре из серии ДИАБЛО, где всё время нужно что-то фармить и фарм является целью, ФАРМИТЬ не получится.
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Орк-магичка

А, это Барбара...
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Lightfall: Угасающий дом

Bergi, почему, если это ориджинал контент. Почему бы и нет. А сейчас хгм погряз в копипасте.
ScorpioT1000, что-то по скринам не вижу я тут ничего стоящего.
А набор особенностей звучит как набор слов. Да здравствует промт. Как я и говорил. Это недостойно публикации.
Более 2000 слов пользовательских голосовых линий
Более 2000 слов диалогов
Пользовательские юниты добавлены в реестр
Особенность века! Обратите внимание.
Обширное микроуправление героем и отрядом
Да ладно? А в других картах так нельзя? Помоему это не особенность от слова совсем.
Пользовательская система инвентаря с 7 различными слотами для предметов (шея, грудь, кольцо, перчатки, ноги, сапоги, оружие)
А где доспехи? Где шлемы? Это вы называете эквип системом в 2к22?
Вторичная система прогрессирования через таланты
Звучит как какой-то сумашедший набор слов.
Пользовательский интерфейс
Это бы добавлять в особенности в наше время.
У кирляндии есть куча годных переводов. Если уж и проходить кампанию то одну из его переводов. А не сомнительную раздутую до невозможности первую главу этого творения. Хайв имеет особенность, что порой отличные проекты уступают место запиаренным картам. В которых на 1% годноты приходится 99% пиара. То есть крутой трейлер. Крутое описание. А на деле пустышка.
Может в данной кампании и что-то есть. Но особенности нужно переписать.
Ну я, как человек прошедший её и оставивший отзыв на хайве, могу сказать что данный проект весьма прикольный с неплохим трейлером.
Игровая составляющая скучать сильно не позволит, но стоит учесть - это лишь первая глава из обещанной автором кампании, а потому многие вещи можно "пощупать" в ограниченом виде - как указанные в описании таланты.
Но согласен, описание максимально "генерик".
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Arrow продолжил и таки сумел найти Жемчужину!
2
12
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Продолжение прохождения! Арроу продвинулся по основной сюжетной линии, а также открыл множество дополнительных заданий для прохождения.
2
12
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Прерву долгую тишину, ибо Арроу выпустил ролик-прохождение данной версии! Хоть и русская версия не обновлялась очень давно, я думаю вы найдете видео всё равно интерестным.
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Defenders of the Light (Act II released)

Ух ты, я уж думал что никто не захочет перевести эту шикарную кампанию.
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Почему не появляется персонаж?

Может вы пытаетесь запустить карту кампании через редактор? Тогда все файлы внутри кампании будут недоступны.
Чтобы проверять кампании, лучше запускать их через меню "Дополнительные кампании" в самом Варкрафте.
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Deity Zenith Warcraft 3 Reforged Version

Что-то напомнило карты/моды для карт в СК2 с таким-же названием - "Deity".
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Легенды Аркаины - Правдивая История DEMO

Легенды Аркаина весьма специфическая серия кампаний: первая книга людей была прикольная с печальным концом, книга орков на любителя, а книга нежити - несколько заезженная.
Желаю удачи с переводом - думаю, что в нашем комьюнити кампания тоже найдет своих любителей.
3
12
2 года назад
3
1
12
2 года назад
1

» World of WarCraft / Dragonflight - Новое дополнение в World of Warcraft!

Крутые возможности полета, новый интерфейс, вернули и улучшили дерево талантов. Я не знаю, что вы ноете)
Интерфейс ужасен, таланты - еще не вечер, мало что известно.
Полеты? Не выглядят привлекательными.
Говорю как уже многолетний вовер - нам очень мало показали, а интервью после анонса лишь усиливают скептицизм насчёт "успешности" нового аддона.
4
12
2 года назад
4

» Fantasy Pirates / Вадим 2kxaoc играет в Fantasy Pirates #4

PUVer, смотреть как кто-то играет это ладно. Мне больше интересует, как люди постоянно пялятся на подобный базар-вокзал? Вот тут нет какого-то особенного общения со зрителем, нет какого-то особого скилла, нет ничего что могло бы цеплять. Чел просто играет с друзьями. Люди реально больны или как сказал rsfghd, одиноки, если их что-то заставляет смотреть это снова и снова. Я могу сравнить это только со своим детством, когда что-бы не было скучно, я включал какой-то каловый сериал в телеке фоном. Сейчас вроде контента можно на любой вкус себе найти, но люди упорно тратят свое время на какую-то извращенную каловую ностальгию? Или мб основной контингент, который смотрит эти ролики, дети? Тогда ок, вопросов нет.
Могу сказать что подобные "ламповые игры с друзьями" помогают отвлечься от тяжелых будней войны, а самое главное - создают хоть какую-то иллюзию "прошлой жизни".
3
12
2 года назад
3

» World of WarCraft / Dragonflight - Новое дополнение в World of Warcraft!

Поменял видео на русскую версию.
А вообще давно хотелось поиграть за дракона. Верю, что этот аддон возродит онлайн!
Не-а.
0
12
2 года назад
0

» World of WarCraft / Dragonflight - Новое дополнение в World of Warcraft!

Учитывая что новая раса-класс, он должен быть имбалансным, т.к. для завлечения игроков поиграть: в Легионе так было, в Пандарии так "было" и в ЛК так было.
А там подрихтуют / сломают этого "евокера"...
П.С: Таланты и профы - пока самое интерестное.
0
12
2 года назад
Отредактирован Hush
0

» WarCraft 3 / Путь во Тьму

Скажите, продолжение будет этой кампании?
Автор понемногу делает продолжение. Можно следить за прогрессом здесь или здесь.
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Анубисат и Хорусат

Ух ты! Прикольно и стильно. Пригодится...
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Кираж-Гладиатор

Прикольно!
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Выложил обновление. Это не 1.03, а синхронизация с моими версиями на HIVE.
Добавлен временный герой-рюкзак, переделаны некоторые предметы, а также 2 новых задания с прочими улучшениями игры.
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Визирь Неруб

Айаал, моделей Анкирижа на стандарте особо не видел, поэтому будет интересно посмотреть на целый пак.
А как же:

Но всё равно лайк за нерубианскую тематику, весьма неплохая модель и я уверен - подойдет во многие проекты, даже не связанные с самими нерубианцами напрямую.
2
12
2 года назад
2

» WarCraft 3 / Пришествие Верховного мага

DudeWheresMyCar, прошел и вот что могу сказать:
  • Согласен с Maxlaid - диалогов действительно мало. И это сложно назвать плюсом или минусом, ведь я не знаю - может это ваша изначальная задумка?
  • Проблемы с балансом - каким образом я должен был разминировать минное поле, имея отряд из 12 юнитов? Как я понимаю вы хотели добавить порошок прозрения, но мне показалось, что в местных лавках гоблинов я его на зло не встретил;
  • Весьма странный подход с перекидыванием героя с локации на локацию, явно рассчитаный на то, что у Верховного Мага будет валятся Камень Призыва в инвентаре. А если нет? Тогда получится, что перед гоблинами моя армия может застрять на острове навсегда?
А так, в принципе, нормально. Вполне проходится за один вечер, а беготня надоесть не успевает.
Скриншоты игры:
Также прикладываю реплей (правда в конце чуть считерил, но не стукайте :В)
0
12
2 года назад
0

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, я, конечно, не специалист в ландшафте, но для меня выглядит вполне стильно.
1
12
2 года назад
1

» WarCraft 3 / Генерал Безликих

О, Митракс Развоплотитель! Пригодится...