2
12
3 дня назад
2

» XGM Team / XGM 20 лет!

Ура!
0
12
3 недели назад
0

» WarCraft 3 / Lordaeron: The Aftermath

Почему Отвергнутые, а не Отрекшиеся?
0
12
2 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Warcraft: Хроники Второй Войны "Прилив Тьмы"

atikin, смотри на официальном сайте:
Разделы "Installation Guide for Windows OS" или "Installation Guide for Mac OS"
0
12
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Вышла новая версия!
Много времени прошло с обновления здешнего ресурса, и дабы он не простаивал, я решил выложить здесь текущую англоязычную версию 1.06.
По сравнению с версией 1.02 - КРАЙНЕ много изменений: новые задания, новые способности, "таланты" героя и его спутник, множество секретов и исправлений ошибок.
Если вы найдете какие-то ошибки, недочёты или у Вас есть предложения по улучшению - всегда рад Вас услышать!
Насчёт русскоязычной версии ничего сказать не могу, вполне вероятно в будущем я это сделаю.
А пока обновление отправлено на утверждение модераторам.
Опять обновление, исправление определенных странных багов, найденных ранее. Отправил на утверждение модераторам.
Версия на английском языке, в ближайшем будущем ещё добавлю записи прохождения от самого себя как справочник для всех желающих сыграть.
0
12
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Часовой Неруба / Nerubian sentries

Галендор Крэйл: ах, совсем забыл улей из Нордскола РПГ которые живут своей жизнью, ни за Плеть и ни за Йогг-Сарона как пример...Но такие как они либо не учитывают в историю, либо их меньшинство.
А при чем здесь улей из РПГ? Нерубы в принципе Йогг'сарону не служили. До Плети они были независимы и вели собственную политику, руководствуясь не волей Древних Богов, а своей холодной философией. Это, в общем-то, и выделяло их на фоне остальных отпрысков акиров, которые оставались верны воле своих создателей.
Причём, насколько я помню, причину почему имено эти отпрыски весьма фанатичных акиров резко стали апатичными к Древним, нам не не называли. Было-б вполне интерестно услышать зачем новые нерубы стали служить Бездне, надеюсь не только ради "могущества".
0
12
3 месяца назад
0

» WarCraft 3 / Часовой Неруба / Nerubian sentries

dalt96, прикол в том что по лору живые нерубианцы тоже хорни, но при Йогг-Сароне, только с Азж-Кахета(название королевства Нерубианцев что расположено в под землю между Южным Калимдором и Западной Пандарией) имеют более провокационные и хуманизированные тела благодаря хорни предвестницы(только с Рефорджа есть моделька Ксал'атата, а жаль)
Если вы про новый сюжет будущего аддона The War Within, то насколько я понимаю эти нерубианцы, а точнее их "улучшенные" гуманоидные тела появились недавно.
Хотя мы пока не знаем, как долго Предвестница уже влияет на них...
0
12
7 месяцев назад
0

» WarCraft 3 / Тёмные топи

Исходя из того, что все обсуждают дерево, я так понимаю автор вдохновлялся этими туториалами?
От Шурика.
0
12
1 год назад
0

» Far Tale / DevLog 7

Вижу стилистику и думаю - а не вдохновлялся ли автор Darkest Dungeon?
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Вышел хотфикс для патча 1.35!

Мне прикалывает, как они проверяли кампанию Рексара... Кусками, судя по их ченджлогам.
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Большой энт со сменной текстурой

Энт почему-то напомнил оного из Don't Starve.
Загруженные файлы
0
12
1 год назад
0

» XGM Конкурсы / Весеннее обострение [Событие на весь март]

Как я понимаю - заголовочные картинки сгенерированы? А что за модель ИИ - Stable Diffusion v1.5?
0
12
1 год назад
0

» Хроники мёртвых / Объявление и тизер

Выглядит интерестно. Правда камера чуть не укачала такими поворотами, по моему уж лучше просто её "приклеить" к кузнецу без всяких поворотов на клифах.
Ждём фулл кампанию!
0
12
1 год назад
0

» God's word: The True Way / Сегодня смотреть в завтрашний день могут лишь немногие

По описанию НПЦ подумалось, что ты хочешь сделать подобие Обливиона. Или уже это сделано?
0
12
1 год назад
0

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта: В поисках дракона

Выглядит прикольно! Когда планируется открытая бета или что-то такое?
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

а я думаю чего ресурс поднялся...
Hush, времени больше будет - поиграю.
Заранее желаю приятной игры!
0
12
1 год назад
Отредактирован Hush
0

» WarCraft 3 / Временно вывести изображение в левый угол

Как я понимаю, тебе подойдет создание фрейма с какой-нибудь картинкой (иконкой)
Для примера могу посоветовать ресурс от Bergi
LUA, Reforged Варкрафт, если что.
В частности если подойдет, то попробуй поиграться со значением BlzFrameSetAbsPoint(), а точнее с параметрами x и y.
5
12
1 год назад
Отредактирован Hush
5

» WarCraft 3 / Pearl of Azshara

Последние новости!
Много времени прошло с обновления здешнего ресурса, и дабы он не простаивал, я решил выложить здесь текущую англоязычную версию 1.06.
По сравнению с версией 1.02 - КРАЙНЕ много изменений: новые задания, новые способности, "таланты" героя и его спутник, множество секретов и исправлений ошибок.
Если вы найдете какие-то ошибки, недочёты или у Вас есть предложения по улучшению - всегда рад Вас услышать!
Насчёт русскоязычной версии ничего сказать не могу, вполне вероятно в будущем я это сделаю.
А пока обновление отправлено на утверждение модераторам.
0
12
1 год назад
0

» Гараж / Делаем сурв/рогалик/рпг

Boyazitov, а будет что-то типо "сделок с дьяволом", какой-то + взамен на -, проклятие в общем
Хорошая идея)
Аналогично можно и сделку с ангелом, просто реже обычного. Например увеличивать "добрую сделку"-шанс, если игроку предложили "сделку с демоном", а он ничего не выбрал или отказался.
Как в Айзеке.
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Иконки из Wow

Еще один сайт с иконками, в нём я находил и иконки текущих патчей, правда есть нюанс: все иконки залиты в формате .webp, так что или используем утилиту по ссылки cloudconvert.com/webp-to-png (любая аналогичная по запросу "webp to png convert" подойдёт) или пишем свой короткий парсер с .webp в .png/jpg/jpeg.
Далее наш файл формата изображения засовываем в Button Manager
Нажимаем любую кнопку типа иконки, далее "Файл-Сохранить как".
Вуаля - получаем готовую иконку сразу с DISBTN вариацией!
Загруженные файлы
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Мягкий перезапуск/реворк Warcraft 3: reforged с обновлениями

Считаю что в пункте "улучшения Рефоржед кампаний", можно скооперироваться с InsaneMonster и канонизировать его Re-Reforged.
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.35 вышел в релиз!

Пока полёт нормальный в кастомных кампаниях типа Рексара - переносится из карты в карту, всё ок.
Слушай, а у тебя нет такого, что если в кампании рекстара не выходя из локации напичкать панду книгами ловкости так, чтобы у него стала огромная скорость атаки, то при переходе в другую локацию бонус к скорости атаки сбрасывается на дефолтный?
Пока с таким не сталкивался - обычные предметы спокойно переносятся из главы в главу. Насчёт юзабельных книжек пока сказать ничего не могу.
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Патч 1.35 вышел в релиз!

Пока полёт нормальный в кастомных кампаниях типа Рексара - переносится из карты в карту, всё ок.
Есть конечно пара багов с меню кастомных кампашек, но думаю это будет исправлено.
1
12
1 год назад
1
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Divine Roguelike

Пока карта не вылетала, просто сталкивался с таким в Рефоржед чаще чем на 1.31 той-же. Правда я еще не понял механику сохранения прогресса - его нельзя перенести с карты одной версии на новую? Т.е. это только если я закончил играть, и перезашел в эту-же карту и загрузил "сейв"?
В данный момент сейвы работают только если ты играешь с PTR клиента. При Save/Load сохраняется и выгружается информация о прокачке души (которые покупаются у "наставника душ") и сохраняется количество древесины. Сам забег не сейвится. Мол, ты спасаешь душу, а не героя.
Если захочется побегать с реплеем - то можешь удалить эту строку "call DoNotSaveReplay()" из последнего триггера.
Я в будущем добавлю возможность Игроку в начале забега выбрать эту опцию.
Я просто не подумал, что кто-то реально реплеями пользуется, но спасибо, что сказал. Я давно не следил за сообществом, поэтому живу в некоторой своей альтернативной реальности.
Хм, напомнило мне Rogue Legacy - там тоже игрок тратил деньги на открытие новых героев (кстати это было-б неплохо) и талантов. Можно привязать сюда расширенного Хранителя Душ, открывающего особых юнитов из кампании, героев или предметы типа Гронда или Шлема Смерти;
Да, это хорошая механика, и маст хев для рогалика. В будущем обязательно добавлю возможность открытия редких, эпичных и легендарных героев. Возможно это коснётся и другого контента тоже. Например - возможность в странствиях встречать нвоые редкие локации, если предварительно у Загробника купить соответствующие карты запределья.
Ясно - а то на текущей версии Рефоржед что-то оно не сработало. Карта, кстати, на классик графике летит нормально.
Насчёт реплея - а вы сможете просмотреть реплей, если я изменю и пересохраню карту? Он же уже будет от другой версии в редакторе. Но попробую, спасибо.
0
12
1 год назад
0

» WarCraft 3 / Divine Roguelike

Cancel
  • Пожалуйста;
  • Понятно... Посмотрю как там изменилось в новой версии, и в скором времени отпишусь насчёт неё тоже;
  • Ясно, просто хотелось уточнить насчёт будущего способностей и монстров, хоть и сейчас комбинации проскакивают интерестные;
  • Пока карта не вылетала, просто сталкивался с таким в Рефоржед чаще чем на 1.31 той-же. Правда я еще не понял механику сохранения прогресса - его нельзя перенести с карты одной версии на новую? Т.е. это только если я закончил играть, и перезашел в эту-же карту и загрузил "сейв"?
  • Понятно с генерацией - Близзы как всегда...
  • Хм, напомнило мне Rogue Legacy - там тоже игрок тратил деньги на открытие новых героев (кстати это было-б неплохо) и талантов. Можно привязать сюда расширенного Хранителя Душ, открывающего особых юнитов из кампании, героев или предметы типа Гронда или Шлема Смерти;
  • Ну с реплеем не сложилось...
Ждём-с новый контент!