А чего никто еще и не отписался то?
Поиграл я во вчерашнюю версию карты и мне ОЧЕНЬ зашло.
Версия 0.4.2 или 0.5.2, не сегодняшняя.
В общих чертах:
Не смотря на текущую (по состоянию на 0.5.2) малость особых локаций, данная карта по своей сути бесконечна - я, как игрок, ограничен лишь своей ленью и возможными вылетами варкрафта.
Для меня сильно напомнило недавнюю игру Cult of the Lamb, где концепт комнат весьма похож. Кстати можно было б добавить выбор тематики комнат в соответсвии с категорями ланда в редакторе: деревня, ледяная корона и тд, и тп.
Правда не хватает разнообразия в ландшафтной генерации: даже простое изменение появления деревьев было-б неплохо, как вы это реализовали в своем другом проекте. А зачем мне рабочий на базе?
Тем не менее карта способна увлечь битвой с уже всем известными стандартными противниками, стандартными героями и стандартными хоткеями с предметами. Это и можно назвать и минусом, но может такова задумка.
Понравилась возможность ре-роллить комнаты;
Считаю, что стоит переделать удаление воина в его продажу хотя-бы за 45% от себестоимости. А то с деньгами беда...
Не до конца понимаю принцип опасности: почему комната с энтами 1 лвла и магами 5 лвла "зеленая", а комната с мамонтами - "желтая"?
Считаю, что Забытого лучше как-то оставить для "красных" комнат, а то встречать его на "зеленых" не есть приятно. Или сделать 3 версии Забытого, в соответствии с "цветом" комнаты;
Сейчас смело могу поставить 8.5/10 балов, хоть я и не видел текущую версию. По какой-то причине не сохранился реплей, очень жаль :(
А также хочется пожелать автору большей продуктивности - аж цепляет, как любителя рогаликов.
Больше рандомайза в мир Варкрафта!
Когда-нибудь и я сделаю свой рандомный симулятор караванщика...
Не хочу участвовать в вашем споре насчёт ЕОВ и Нортренда, оба проекта хорошие и достойны внимания.
Хочется отметить конкретно про себя:
Выложенная на сайте версия очень устарела, соответственно сильно отличается от текущей англоязычной вариации. Да и вполне заслуживала места пониже в судействе, но раз уж так - скажу спасибо.
За остальные работы ничего не могу сказать конкретно по моей части - карта от Hate интерестна с геймплейной части, Nine Heroes act II - неплохая РПГ в духе старой школы, приятное расширение предыдущей главы.
Все работы хороши и прекрасны, считаю что в ситуации с ЕОВ и Нортренд РПГ было-б лучше сделать 2 первых места. Это не совсем логично, но это мое скромное мнение.
Прям такая движуха пошла у всех в проектах в связи с Премией 2022)
А я, похоже, не успею в этом году закончить карту. Зачем я решил делать 2 различные концовки с двумя разными боссами?=) Одного то не могу никак доделать...
Но в целом 2022-й год прошел для карты очень продуктивно. Благодаря многим откликам от игроков получилось исправить множество ошибок, а также добавить в карту интересные нововведения. Ну, и, конечно, благодаря игровым моделям от различных пользователей сайта карта заиграла новыми красками. Мне даже самому нравится)
Спасибо всем тем, кто поиграл в карту и оставил комментарий! Ведь благодаря Вашим сообщениям я и не заканчиваю работу над картой, хотя уже хотелось)
Ну, еще раз спасибо админам сайта за то, что номинировали на премию! Сам бы я точно не подавал заявку, а так прям настоящая премия выходит) Такой формат мне нравится!
Желаю твореческого вдохновения и удачи! Приятно всегда видеть активность в разработке и общении с игроками.
Hush, В дальнейшем я планирую ввести элемент "торговли" между игроками, по методу договорённости и у каждого королевства будет свой редкий торговый ресурс, который нужен будет остальным фракциям для улучшений.
Или что ты имеешь ввиду ?
Я имею ввиду старый мем про Короля Харлауса и его многочисленные пиры в Варбанде. Плюс баг с тем, что вокруг Правена все деревни производили масло, поэтому у Харлауса всегда КУЧА масла в инвентаре.
Волчачка:
ну как видишь я пишу даже багфиксы выше баланса, хотя багфиксы находятся в самом низу у близзов в патчноуте. А всё потому, что мне тоже неинтересны изменения баланса. Жду лишь только изменения, касающихся доп кампаний, редактора, производительности и багфиксов.
Но, такое ощущение, что большей части коммьюнити пофиг и кампании, и на редактор, и на связанные с этим баги.
Милишники они в массе своей.
Сам в шоке, я вообще думал, что 1.33 и пару багфиксов к нему это и есть "multiple patches in this year", а оно вот как оказалось.
Еще и тест 1.35 запустили прям под праздники, когда по идее разрабы уже берут отпуска. Видимо решили заспидранить 🤔
С одной стороны - весьма приятно, а с другой - есть риск выпустить очень сырым и забаганным.
Впрочем и текущий патч не исправил некоторые ошибки 1.33 и 1.32, так что боятся нечего... Наверное.
сам DALL-E еще не пользовался, но говорят там полно всяких ограничений.
Мол в запросах нельзя указывать фигуристых, пышногрудых женщин, пушки и т.д.
Правда ли это?
У DALL-E много блоков на политику, войну, порнографию и эротику.
Для этого можно использовать различные google collab-версии Stable Diffusion, например.
А если уж интерестна эротика - есть дискорд-сервер "Unstable Diffusion", где она разрешена для генерации. Или если любим аниме и эротику - ищем публичные модели NovelAi.
Вообщем - проблема 18+ контента уже давно решена :)
Плюс еще знаю вообще бесплатный и браузерный крайон
Рисовать всякие иконки он способен, но из-за своего алгоритма ужасно рисует лица, имейте в виду.
Пример по запросу "warcraft axe"
getimg.ai с возможностью тхт/тхт, имг/имг и эдитор.
Да и вообще - каждый день появляются новые и новые вещи, можно взять тот-же Dreambooth и натренить на изображениях Варкрафта и клепить скриншоты своих карт разной степени фантастичности.
Выглядит интерестно и расчёт на лор Хроник про Рождение Орды вызывает интерес.
Желаю творческого вдохновенья - слишком мало кампаний про каноничное прошлое Варкрафта или его подобие, одни Артасы да Сильваны.
Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Воспроизвести не смог. Вылет с критом в туже секунду как закончился ролик?
Да, но возможно проблема где-то на моей стороне - попробую потом снова с той-же конфигурацией.
Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Автор или может переводчик если вы это читаете,то попрошу сделать функцию пропуска роликов так как можно захотеть перепройти кампанию,а ролики довольно долгие
Да, в следующей версии я эту функцию добавлю, и не только её, а еще кое-что полезное
Кстати, для рефа необязателен мод Quenching, есть относительно новая утилита на хайве под названием "Xetanth87's Campaign Splitter - Play Custom Campaigns in Reforged".
Если у тебя патч 1.31+, то ты можешь использовать новые функции из категории "Ability", где будет возможность изменять поля практически всех способностей, в том числе бурана.
Отредактирован Hush
» WarCraft 3 / Divine Roguelike
Поиграл я во вчерашнюю версию карты и мне ОЧЕНЬ зашло.
Версия 0.4.2 или 0.5.2, не сегодняшняя.
Для меня сильно напомнило недавнюю игру Cult of the Lamb, где концепт комнат весьма похож. Кстати можно было б добавить выбор тематики комнат в соответсвии с категорями ланда в редакторе: деревня, ледяная корона и тд, и тп.
Правда не хватает разнообразия в ландшафтной генерации: даже простое изменение появления деревьев было-б неплохо, как вы это реализовали в своем другом проекте.
А зачем мне рабочий на базе?
Тем не менее карта способна увлечь битвой с уже всем известными стандартными противниками, стандартными героями и стандартными хоткеями с предметами. Это и можно назвать и минусом, но может такова задумка.
А также хочется пожелать автору большей продуктивности - аж цепляет, как любителя рогаликов.
Больше рандомайза в мир Варкрафта!
» WarCraft 3 / Дринеи 1 уровинь бэта
» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление победителей!
Хочется отметить конкретно про себя:
Выложенная на сайте версия очень устарела, соответственно сильно отличается от текущей англоязычной вариации. Да и вполне заслуживала места пониже в судействе, но раз уж так - скажу спасибо.
Все работы хороши и прекрасны, считаю что в ситуации с ЕОВ и Нортренд РПГ было-б лучше сделать 2 первых места. Это не совсем логично, но это мое скромное мнение.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов
Отредактирован Hush
» WarCraft 3 / Mount & Blade: Warcraft III
» WarCraft 3 / Mount & Blade: Warcraft III
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35
Милишники они в массе своей.
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35
Впрочем и текущий патч не исправил некоторые ошибки 1.33 и 1.32, так что боятся нечего... Наверное.
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR – Версия 1.35
» Блог им. DarkLigthing / Рисуем иконки и арт через DALL-E [AI]
Для этого можно использовать различные google collab-версии Stable Diffusion, например.
А если уж интерестна эротика - есть дискорд-сервер "Unstable Diffusion", где она разрешена для генерации. Или если любим аниме и эротику - ищем публичные модели NovelAi.
» Блог им. DarkLigthing / Рисуем иконки и арт через DALL-E [AI]
Отредактирован Hush
» Блог им. DarkLigthing / Рисуем иконки и арт через DALL-E [AI]
» Heart of Storms / Главная страница
Желаю творческого вдохновенья - слишком мало кампаний про каноничное прошлое Варкрафта или его подобие, одни Артасы да Сильваны.
Отредактирован Hush
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34d
Отредактирован Hush
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34d
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.34d
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
» WarCraft 3 / Warcraft 2: Tides of Darkness
» WarCraft 3 / Лучшие
https://xgm.guru/p/w3n-rus
Отредактирован Hush
» WarCraft 3 / Урон способности от атрибута