Новое
»
35 мин.
15
Из "WarCraft 3"
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
»
1 час
17
Из "Администрация XGM"
Справка по основам текстового форматирования txt2.
Справка по основам текстового форматирования txt2.
»
1 час
Из "3D Арт и VR"
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
»
1 час
Из "Game Dev"
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
»
1 час
Из "Game Dev"
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
»
1 час
Из "Game Dev"
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
»
2 часа
Из "Game Dev"
Содержание: Дерево с жёлтой листвой Лиственница Кустарники (1 большой и 3 маленьких)
Содержание: Дерево с жёлтой листвой Лиственница Кустарники (1 большой и 3 маленьких)
»
2 часа
Из "Game Dev"
Каменная стелла с изображением Мирового древа. Формат: .max
Каменная стелла с изображением Мирового древа. Формат: .max
»
2 часа
Из "Game Dev"
NASA делится с нами моделями своих летательных аппаратов, скафандров и других предметов связанных с космическими исследованиями.
NASA делится с нами моделями своих летательных аппаратов, скафандров и других предметов связанных с космическими исследованиями.
»
2 часа
Из "Game Dev"
Пак моделей от Zombiegons для создания различных построек городского типа.
Пак моделей от Zombiegons для создания различных построек городского типа.
Онлайн
Всего 8 пользователей
IceFog, Jack-of-shadow, Keparis9, Segan, А также 1805 гостей
Новое
»
35 мин.
15
Из "WarCraft 3"
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
»
1 час
17
Из "Администрация XGM"
Справка по основам текстового форматирования txt2.
Справка по основам текстового форматирования txt2.
»
1 час
Из "3D Арт и VR"
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям. А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
»
1 час
Из "Game Dev"
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть) Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
»
1 час
Из "Game Dev"
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
Пак моделей постапокалиптической тематики из игры HalfLife 2. В комплект входят: Заброшенный дом Корабль Дорожные блоки Сгоревшая машина Разбитый телевизор Мусорка Две уютных кровати
»
1 час
Из "Game Dev"
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
Модель игрового персонажа, полностью оснащённого для создания анимации в Autodesk Maya. Риггинг содержит четыре основные группы контроллеров: верх модели; ноги; мимика (только костная, так как модель предположительно игровая); оружие;
»
2 часа
Из "Game Dev"
Содержание: Дерево с жёлтой листвой Лиственница Кустарники (1 большой и 3 маленьких)
Содержание: Дерево с жёлтой листвой Лиственница Кустарники (1 большой и 3 маленьких)
»
2 часа
Из "Game Dev"
Каменная стелла с изображением Мирового древа. Формат: .max
Каменная стелла с изображением Мирового древа. Формат: .max
»
2 часа
Из "Game Dev"
NASA делится с нами моделями своих летательных аппаратов, скафандров и других предметов связанных с космическими исследованиями.
NASA делится с нами моделями своих летательных аппаратов, скафандров и других предметов связанных с космическими исследованиями.
»
2 часа
Из "Game Dev"
Пак моделей от Zombiegons для создания различных построек городского типа.
Пак моделей от Zombiegons для создания различных построек городского типа.