Добавлен , опубликован
Сейчас ведётся активная работа над Assetforge

Фичи AssetForge

Генерация

  • Генерация персонажей, иконок и декораций.
  • Настройка модели, качества, размера и параллельности.
  • Предпросмотр итогового промпта.
  • Белый фон, оружие/предметы, Dry Run и Overwrite.
  • Шаблоны существ: humanoid, quadruped, centaur, spider, flying, floating и другие.
  • Модификаторы анатомии: крылья, хвост, длинная шея и дополнительные ноги.

Работа с ассетами

  • Повторный запуск и исправление промпта.
  • Просмотр изображений внутри страницы.
  • Автоматическое разделение изображения на ракурсы.
  • Загрузка и просмотр GLB/GLTF.
  • Удаление задач и открытие папки проекта.
  • Вкладки изображений, разделителя, промпта, 3D/рига и логов.

Риг

  • Выбор типа скелета и анатомии.
  • Ручная расстановка контрольных точек на 3D-модели.
  • Просмотр модели с разных сторон.
  • Манипулятор перемещения точек.
  • Ручное редактирование координат.
  • Ctrl+Z и кнопка отмены изменений.
  • Автоматическое построение скелета без Blender.

Скиннинг

  • Автоматическое распределение весов.
  • Просмотр влияния выбранной кости.
  • Тепловая карта весов.
  • Отображение скелета поверх модели.
  • Ручной выбор областей меша.
  • Подсказки областей влияния для отдельных костей.
  • Сохранение подсказок между пересборками.
  • Выделение текущей области веса.
  • Удаление вершин из выделения через Alt.
  • Ручная проверка деформации вращением костей.
  • Полноэкранный режим авторига.

Анимации

  • Варианты походок для разных типов существ.
  • Варианты атак: меч, посох, лук, когти, укус и другие.
  • Выбор руки с оружием.
  • Автоматическое применение выбранной анимации в предпросмотре.
  • Просмотр модели, поверхности и костей.
  • Экспорт анимации в JSON.
  • Retargeting под пропорции настоящего рига.
  • IK, локальные вращения и сохранение длины костей.
Анимации и риггинг нуждается в доработке, сейчас активно над этим работаю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...