Ресурсы в соавторстве с Toadcop
Искать только авторские

TcX на Dota 2

Помните динамическую карту на WarCraft 3 под названием TcX от Toadcop? Теперь в проект можно поиграть и в Dota 2. В открытом бета тестировании он уже имеет не мало интересных механик и особенностей, а самое главное сохранила свою динамику и стиль игры Quake.
17 911

Умышленная десинхронизация игрока

function DesyncPlayer takes integer id returns nothing
  if GetLocalPlayer()==Player(id) then
    call Location(0,0)
  endif
endfunction
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 4 995
Спелл Тоадкопа, который занял первое место на конкурсе Spell Making Session в 2006 году.
Скачать
Алгоритмы, Наработки и Способности
48 15 637
Моя попытка сделать разрушаемые физические тела в Warcraft 3. Суть карты - всякими способами разрушить старый каменный мост (если его можно назвать мостом).
Для обсуждения могу сказать, что здесь используется почти максимум всей возможной оптимизации, и круче этого делать что-то в варкрафте практически невозможно. =)
Количество кубиков на весь мост - 40.
Алгоритмы, Наработки и Способности
73 34 905
Данная система показывает удивительные возможности на движке Warcraft III
Она включает в себя движение объектов с взаимодействием с окружающей средой, тем самым, не влияя на производительность вашего ПК.
Тема для обсуждений здесь.
Алгоритмы, Наработки и Способности
27 15 254

TcXAoS 1.01

TcXAOS - это динамический, быстрый AoS основаный на модифицированном движке ТсХ.
В себя он включяет все лучшие стороны из самого ТсХ, а так же множество нововведений, которые обеспечивают оптимальную передачу AoS геймплея.
Карта
77 30 935

Главная страница

TcX - это микс геймплея Quake 3 и Warcraft III.
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft III не делали.
Игра в сингле с полной поддержкой ботов 5 уровней сложности.
Поддержка мультиплеера с 12 игроками и обсерверами.
Режимы FFA и командной игры, оба поддерживают игру с ботами.
7 видов оружия, к каждому из которых можно найти апгрейд.
Своя система перемещения, благодаря которой можно свободно перемещаться по карте,
в т.ч. прыгать и падать вниз (с повреждением от падения).
Конфигурационное меню на основе диалогов в дополнение к привычным "консольным" командам.
Полностью свой ландшафт, модели, эффекты, интерфейс и звуки на основе ресурсов из Quake.
19 180 207
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...