Модмейкерское сообщество Dota 2 Unofficial проводит первый конкурс среди разработчиков пользовательских карт с общим призовым фондом 14 000 долларов США.
Думаю многие помнят небольшую, но очень полезную библиотечку от Doc которая помогала сохранять дебаг логи на хард по средствам прелоада и библиотечку от Скорпи, которая помогала контролировать в коде соблюдение различных условий. Так вот, недавно Faion малость усовершенствовал первую, а скорпи присоединил вторую. Надеюсь, док и faion будут не против.
В результате получилось отличное средство от фаталов!
Вращение юнита в 3D.
A,B,C - углы на которые будет поворачиваться юнит в пространстве вокруг точки X1, Y1, Z1
A,B,C - углы на которые будет поворачиваться юнит в пространстве вокруг точки X1, Y1, Z1
""
void RotateUnit(unit u, float X1, float Y1, float Z1, float A, float B, float C){
float a1, b1, a2, b2, a3, b3, X2, Y2, Z2
X2 = GetUnitX(u)
Y2 = GetUnitY(u)
Z2 =…
float a1, b1, a2, b2, a3, b3, X2, Y2, Z2
X2 = GetUnitX(u)
Y2 = GetUnitY(u)
Z2 =…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...