Как сделать ловушку через триггеры

Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.
Статья
5 7 641
В этой статье указаны краткие описания основных инструментов Dota 2 Hammer Editor и ссылки на подстатьи и полезные ресурсы.
Статья
17 14 633

Как начать работу с рельефом?

В этой статье я расскажу, как приступить к работе с инструментами Рельеф и Текстуры. Эта статья является лишь небольшой частью тех инструментов, которые она затрагивает, поэтому про них вы сможете прочитать только в других статьях.
Статья
11 9 501
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...