Эта статья расскажет, почему вам стоит быть аккуратным с перебором групп юнитов через цикл с функцией FirstOfGroup.
Статья
12 351
Небольшой гайд, как использовать vJass без редактора
Статья
5 1 378
В этой статье описаны возможные утечки локальных переменных
Статья
32 2 398
Эта статья о том, как показать в Редакторе Объектов способности, которые там были умышленно скрыты
Статья
16 2 129
В данном ресурсе описаны основы игры в WispTD.
Статья
1 1 088
В данном цикле статей я буду рассказывать о различных интересных или забавных багах, с которыми я встретился во время разработки WispTD.
Статья
2 1 032
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...