Поиск по меткам: Программирование, programming
Эта статья - первое, что вы должны изучить перед использованием SFML с помощью Visual Studio IDE (компилятор Visual C++). Здесь описывается, как настроить ваши проекты SFML.
Статья
8 704

Установка библиотеки GLFW в Visual Studio 2010 Express

В этой мини-статье я расскажу о том,как установить и использовать библиотеку GLFW для создания окна в Microsoft Visual C++ 2010 Express .
Статья
2 4 173

Руководство Пользователя GLFW.Глава 1 и Глава 2.

Первая и вторая глава переведенного Руководства Пользователя GLFW
Статья
2 7 454
Данный заголовок на языке C++ описывает формат моделей .m3 для игры Starcraft 2 на число 2012-09-22.
Взят из исходного кода WoW Model Viewer.
Статья
6 5 984
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.
Статья
1 2 810
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...