Поиск по меткам: Новости, GameDev, Игрострой, news, новость
Давно не было новостей. И всё потому, что у проекта были сложные времена. А именно, пару месяцев назад был утерян самый новый билд игры.
Но теперь всё идёт вперёд, и я выкладываю демо преальфу.
Новость
1 984
Все самое интересное на XGM за 21-27 августа.
846
Все самое интересное на XGM за 7-14 августа.
6 3 087
Сегодня день когда впервые была обнаружена экзопланета «Земля 2.0», а еще тот самый день, когда на XGM.guru обнаруживается дайджест со всеми интересностями убегающей недели.
Новость
789

Конкурс разработки игр

Вот уже в 10-ый в раз в /gd проходит традиционный конкурс разработки игр!
Новость
9 3 249

Конкурс разработки игр

Вот уже в 10-ый в раз в /gd проходит традиционный конкурс разработки игр!
Новость
9 3 249

Возобновление работ

Спустя пару месяцев работа по проекту продолжается. Немного новостей по проекту.
Новость
12 3 885
Описание аркадных локаций в онлайне "Королевства троллей", их типы, мобы и т.д.
Новость
2 1 225

В путь к башням!

Немного о музыке и о доделанном наконец поиске пути.
Новость
4 1 720
Немного о введённых фичах, видео и парочка опросов.
Новость
1 875

Движение

Первый маленький отчёт о проделанной работе и план по будущим изменениям.
Сейчас работаю над механикой передвижения техники, так чтобы она не ползла единой кучей вперёд, порой проезжая через ползущий впереди медленный танк, а аккуратно объезжала его (ну и соблюдала остальные пункты ПДД).
Новость
9 2 386

Частичная смена концепта: Рабочие и постройка

Несколько изменений в планах относительно постройки зданий.
Новость
14 4 278

Сумматор и усилитель

Итак, товарищи, после длительного перерыва, я наконец-то готов сделать отчет об проделанной работе. В основном, эта новость посвящается двум новым башням, Усилителю и Сумматору, но есть немало других интересностей.
Новость
11 3 751

Разделитель, выбор названия и прочие мелочи

Итак, очередное обновление, в котором вы можете наблюдать новое здание - Разделитель. Кроме того, вы можете узнать первое название игры, пока рабочее, но перспективное, а также узнать о прочих мелочах, имевших место во время разработки.
Новость
15 4 709

Первые наработки

Наконец-то, после адового дебага, появилась возможность показать какой-никакой прогресс по текущему концепту. В этой, условно первой, новости, вы можете увидеть игровую камеру и систему вращения башен, а также, непосредственно два основных типа башен.
Новость
13 4 066

Апгрейд оружия (Новость №5 v0.8)

Теперь оружие можно улучшать. Подробности - внутри.
Новость
5 2 938

Прототип системы спавна (Новость №4)

Закончена система спавна врагов. Теперь их количество не зависит от количества специальных точек на уровне (во всяком случае, не так сильно). Подробней - внутри.
Новость
7 5 131

Многополигональное месиво

Попытка примерять шкуру моделлера
Новость
15 5 118

Первый уровень и прочие маленькие радости (Новость №3)

Немного обо всяком-разном (в основном, визуальные изменения).
Новость
18 5 994

Прототип врага (Новость №2)

Наконец-то есть против кого воевать. Закончен базовый враг с базовым функционалом.
Новость
1 1 317

О вреде чужих туториалов и подводных камнях изометрии (новость №1)

Как и обещал, первая новость, с демонстрацией базового управления в игре.
Новость
1 079
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...