О шаблоне
Представляю вам "фреймворк" с основным функционалом для создания примитивной усреднённой рпгшки с сейвами
Реализован на Lua, типы проставлены через плагин LuaAnalysis. Код в основном в стиле фп, но разбитый на файлы; однако есть и некоторый функционал, оформленный в виде закрытых модулей, которым…
Реализован на Lua, типы проставлены через плагин LuaAnalysis. Код в основном в стиле фп, но разбитый на файлы; однако есть и некоторый функционал, оформленный в виде закрытых модулей, которым…
“ В далекой глуши есть руины некогда великого города, богатства и тайны которого манят многих. Среди них и заплутавшие путники, и племена недружелюбных тварей… Готов ли скиталец добраться до этих богатств, прорубив себе дорогу через множество врагов? ”
Сюжетная карта, второй акт в истории 9 героев. Здесь вы должны победить зло, которое может поработить всю планету. Вы выбираете одного из 9-ти героев чтобы остановить зло и победить своих врагов.
Загружаем тяжелые карты быстрее при помощи Cheat Engine
Решил посмотреть, есть ли влияние ускоренных при помощи Cheat Engine процессов на скорость загрузки карты в редакторе и в игре.
Редактор - местный JGPN самый моднявый и навороченный.
Карта - моя колхозная поделка которая в 2023 грузится дольше чем…
Редактор - местный JGPN самый моднявый и навороченный.
Карта - моя колхозная поделка которая в 2023 грузится дольше чем…
Продолжаю пак скейл абилок:
Но в этот раз без альтернативных иконок.
А так же, я сделал ход конём, я ранее, накладывал скейл на каждую иконку вручную, через фотошоп, теперь же, я просто сделал .tga заготовку для…
Иконки, которые изображают расы Варкрафта: люди, орки, ночные эльфы и нежить.
Первую версию иконок я делал сам, так как нигде не мог найти подобные иконки. Но оказалось, что в рефордже уже есть такие…
FPS Unlocker - это утилита для снятия (64) фпс лимита на 1.24e/1.26a и для снятия V-Sync, а так же фпс лимита на 1.27a/1.27b/1.28f.
Во время Summer Game Fest 2023 мы наконец-то увидели первые кадры Path of Exile 2. Хотя мы не узнали много новых подробностей о следующем проекте Grinding Gear Games, время для этого раскрытия не могло быть более точным. Поскольку Diablo 4 еще не исполнилась и недели, поклонники ARPG хорошо питаются в эти дни.
Экспериментальная версия по слиянию ландшафтов
В этой версии я попытался слить ландшафт, созданный нашим дизайнером с новейшей версией HoW.
Всё вышло идеально. И поэтому, я выпустил эту версию.
Netherstorm
Всё вышло идеально. И поэтому, я выпустил эту версию.
Netherstorm
24 июн 2023
Относительно краткий пример создания системы магазина строго на CSimpleFrame/CSimpleRegion фреймах используя UjAPI и Frame API.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...