Тема для фанов Warcraft 3 времен, когда в ходу были MPQ архивы. Итак... тема не нова, но по моему мнению, раскрыта недостаточно всеобъемлюще. Максимум, что удавалось найти, это комментарии о том, что подгрузка стандартных MPQ архивов осуществляется следующим образом:
Примерно для roc: war3.mpq > war3patch.mpq >…
Может это давно обжёваная тема, но ничего толкового на просторах интернета не нашёл.
Мне нужно чтобы магазин появливался при определённых условия и наполнялся с массива Item-Type, и после покупки предмет больше в нём не появлялся в след. раз когда появится магазин.
Суть такова, почему то если я через тригер…
Как создать собственный набор тайлсетов? или хотя бы редактировать дефолтный?
Версия 1.29.2
в Dota 2 я не играю, но меня интересуют визуальные эффекты заклинаний или аур. Есть ли архив или сайт, с которых можно с покойно это всё скачать и закинуть себе на карту?
Всем привет, у меня возникла проблема с обновлением данных игры.
Как вы видите по первой картинке, я через триггер увеличил урон способности. Он работает. А теперь смотрите вторую картинку, там сделал так, чтобы при…
Пытаюсь тестировать карту с товарищем, создаю карту, он пытается присоединится ко мне и после этого 2 варианта происходит.
Бывает что карту он скачивает и всё нормально, но чаще всего после (если я сохранил в редакторе изменил (ну типо пофиксил баг) и создал снова он не может её начать скачивать. Чистка в…
История начинается еще с далеких 2006-2008 когда я ходил в компьютерный клуб.
В компьютерном клубе я любил поиграть в Warcraft 3
Любил иногда поиграть в различные рандомные карты которые там были.
Сейчас попытаюсь примерно описать что там было:
1)Помню что события происходили в подземелье (но это не точно)…
Приветствую всех, кто сталкивался с такой задачей? Есть карта, которая стоит на боте, есть доступ к реплеям и есть желание сделать сбор статистики. Какие есть варианты, что бы это реализовать? Для начала достаточно только списка игроков, списка героев. Возможно где то есть информация, как подобное реализовано для…
Если очень оффтоп то сугубо извиняюсь, по всему интернету скидаюсь и не могу найти.
Здарсте, ищу карту уже около недели и никак не могу, tl;dr типо РПГшка, помню только двух героев - мечник и маг-саппорт, можно играть вдвоем.
Начну с героев - их было больше двух точно, вроде был охотник на демонов но тут не…
Хочу сделать гигантскую волну, гугл сказал что единственный способ менять размер снаряда у спела - это менять размер модельки.
Сделано, работает.
Но мне не нужен гигантский юнит, только волна, следовательно я делаю большого даммика и пускаю волну им, но...
Все юниты созданные триггерно, даже большие, имеют всегда…
Суть. Есть юнит, он точно должен ходить и применять спелы (есть триггер, который мгновенно телепортирует юнита туда, куда приказано идти). Нужно как-то избавиться от кнопок движения, патруля и т.п. без потери функционала. Что следует попробовать?
Как использовать адикхелпер через консольные параметры? и какие у него этапы парсинга, временные файлы и т.п.
Хочется запускать его напряму в карте формата Lni, а без понятия как он парсит
UPD
Заставил его запуститься, но он ничего не преобразовывает.
UPD x2 Запустил, и даже увидел war3map.j, но выдает вот такую…
Добрые люди, помогите пожалуйста найти карту, в которую я играл еще будучи студентом. Значит играешь только крестом, на узкой длинной карте, и строишь, вроде вначале только пальму, из нее автоматом появляются юниты, вначале малой пацан, и сразу бежит в другой конец карты, где строится соперник. Убивая юнитов…
Можно ли сделать, что бы предмет занимал 2 слота инвентаря ?
Как работают нейтрально-вражеские кемпы в стандартных картах варика? Вот я открыл любую карту из режима "Сражения" в редакторе и выделил рандомную пачку крипов -> Свойства боевой единицы. Тут нету ни информации о дропающихся предметах из выделеного кемпа, ни инфы о том, что при запуске карты кемп может поменяться…
Уже битую неделю смотрю обзоры и экспериментирую с ИИ но он как был пеньком так и остался.
В один момент посреди разработки карты у меня просто взял и сдох раздел "Редактор объектов", причём все остальные редакторы (триггеры, кампания, ИИ, звук...) работают. Сдох для всего редактора, а не для конкретной карты. Он никак не реагирует на его открытие, хотя подокно снизу появляется. Через трансляцию в дискорде…
Кто может сделать анимацию для модели напишите в ЛС.
Забегая вперёд, сразу отвечу что за фундамент для работы, взял вот эту мемхак-функцию:
В мемхаке, как и JASS - на данный момент разбираюсь не очень, в большинстве своём изменяю уже имеющийся код , используя библиотеки с HIVE и…
В общем нужно поработать с протекченной мапой, просто добавить юнита и потом впихнуть в мапу через MPQEditor. И в общем если я экспортирую w3u через редактор крит вылетает, почему и как пофиксить?
Почему-то в редакторе не открывается кампания, хотя до этого я спокойно заходил. Пж откройте кампанию сохраните ее и переадресуйте мне, может че-то получится.
Как я знаю с помощью RMS можно не только переносить анимации, но и скрещивать их. Как Retera это и сделал с тем же бугаем и ледяным драконом. Так вот, вопрос в том, куда надо клацать и что надо докачать в случае возникновения программных ошибок?
К пример - хочу скрестить пантеру охотницы и верхнюю часть футмана.
Есть эффект (ледяной щит) когда его кастирует юнит на другого юнита, то он три секунды держится на нем и пропадает хотя сам баф остается. Как сделать так, чтобы щит отображался на юните дольше?
стоит мост под ним порталы, при приказе юниту идти в область , которая находиться на противоположность стороне моста, не ощущает там прохода, как исправить? Спасибо заранее кто отвечает на глупые вопросы новичков ))
Добрый день. Играю в стандартные карты melee с компьютерами "сильными", которые за частую не развиваются совсем...все заканчивается на первом улучшении ратуши, или же иногда союзник копит 40-60к золота и начинает строится... Это можно как то исправить или может есть какая-то закономерность в их поведении, которая…