Когда делаешь способности возможность кастить на неуязвимых, то способность можно скастить только в ручную, а автоматическим способом никак не сделать? Может есть у кого подсказки или я где-то что-то упускаю? Просто способность кастует у меня сама, но только на уязвимых, на неуязвимых сама не кастует.
з.ы.…
з.ы.…
В общем я любитель GUI, и решил переходить на Jass, Мне необходимо узнать/получить часть кода, где юнит двигается по прямой некоторое время, еще лучше было бы, вбросить еще 1 код, где тот же юнит, который перемещается, наносит урон в радиусе от себя, вооот.
В общем, решил освоить Муи, освоил, и пришел к вопросу, что лучше использовать, 1 хеш-таблицу, или перематывать огромные стаки массивных переменных. Кто-нибудь может ответить на вопрос, что более оптимизированно, и что будет более быстрее работать?
как поставить таймер на исчезновение плавающий текст в переменную не охото закидоват Для юнита таймер есить а для плавуюшива текса тоже должен быть ну мне так кажеца
Есть ли такой элемент в варе, который отвечает за разброс при атаке? Или нужно все это триггерно сделать?
Собственно решил таки запилить для своей карты (жанр TAG) ИИ, для обучения игроков, пока только для 1 героя.
Как сделать прокаст или найти на карте противника я прекрасно представляю, но вот как к примеру реализовать погоню (когда ИИ как нормальный игрок, увидив на миникарте врага, подорвался его искать, причем не…
Как сделать прокаст или найти на карте противника я прекрасно представляю, но вот как к примеру реализовать погоню (когда ИИ как нормальный игрок, увидив на миникарте врага, подорвался его искать, причем не…
Сейчас занят строительством карты. Нужен тригер что-бы когда вражеский герой атаковал вашего героя ему не наносилось урона кроме определенной зоны
Позаимствовал систему с сайта где при создании юнита создается отряд, немного модифицировал ее тем самым добавив возможность при инициализации карты превращать поставленного пехотинца в отряд пехотинцев.
Помогите решить следующие проблемы:
В отряде есть командир который при смерти должен заменяться на живого…
Помогите решить следующие проблемы:
В отряде есть командир который при смерти должен заменяться на живого…
Опишу проблему в кратце.
Создал две глобальные анимации. 1500 - длительностью и 2000.
Создал две анимации текстур. В них перемещаю текстуру по безье:
Создал две глобальные анимации. 1500 - длительностью и 2000.
Создал две анимации текстур. В них перемещаю текстуру по безье:
""
0: { 0, 0, 0 }
InTan: { 0, 0, 0 }
OutTan: { -0.107482, -0.210476, 1.13849 }
1500: { -0.322445, -0.631428, 3.41546 }
InTan: { -0.214963, -0.420952,…
InTan: { 0, 0, 0 }
OutTan: { -0.107482, -0.210476, 1.13849 }
1500: { -0.322445, -0.631428, 3.41546 }
InTan: { -0.214963, -0.420952,…
привязка предмета в warcraft 3 В RPG Карте
Создаю рпг карту не могу создать привязку предметов для персонажа Может кто знает Систему привязка предмета Или где-то уже видел Буду Рад если Поможете Создать Привязку предмета или Скиньте Ссылку где можно Скачать Привязку предмета ???!
!!Буду рад если поможете За ранее…
Создаю рпг карту не могу создать привязку предметов для персонажа Может кто знает Систему привязка предмета Или где-то уже видел Буду Рад если Поможете Создать Привязку предмета или Скиньте Ссылку где можно Скачать Привязку предмета ???!
!!Буду рад если поможете За ранее…
Есть некая точка. Допустим, есть периодический локальный таймер в 0.04 секунды. В нём эта самая точка перемещается по координатам, допустим, 10, 100, 1000 раз и каждый раз по её новым координатам X и Y перемещаются некие объекты (допустим, какие-нибудь войска не-герои). Насколько сильно это повлияет на…
хотел сыграй с другом в карту unres и другие интересный карты только они весят 8мб и игра не хочет делять сервак на гарене забанил (хз за что) пожалуйста скажите как ?????
Как стандартному ии разрешить применять спел только по определённым условиям? Например "лечение" применять только когда не хватает определённого кол-ва хит поинтов у юнита, или меньше этого кол-ва, но не сразу, как отнимутся хит-поинты у юнита.
в Варкрафте есть немало как рукотворных моделей так и Экспортных
Например: Импортные модели из игры StarCraft 2
вот примеры:
Например: Импортные модели из игры StarCraft 2
вот примеры:
но где остальные? неужели так сложно вытащить хотя бы модель? (а аниматоры своё сделают)
где…
где…