То канал моментально кастует то идет задержка, вообщем понять не могу...
Например триггерный спел. При нажатии канала снаряд уже выпушено а само способноть идет задержка после чего запускает перезарядка, но если монстр ближный и мало хп который снаряд его убивает тригерно, то кд не будет а тупо отменяет...…
function Trig_jamy_Udar_zemle_1_JamyGroup takes nothing returns nothing
local real x = GetUnitX(GetEnumUnit())
local real y = GetUnitY(GetEnumUnit())
call CreateUnit(GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit), 'h019',x,y,90 )
local unit u = GetLastCreatedUnit()
call IssueImmediateOrderBJ( u, "stomp" )…
local real x = GetUnitX(GetEnumUnit())
local real y = GetUnitY(GetEnumUnit())
call CreateUnit(GetOwningPlayer(udg_TrigerUnit), 'h019',x,y,90 )
local unit u = GetLastCreatedUnit()
call IssueImmediateOrderBJ( u, "stomp" )…
Из чего делаются триггерные снаряды? Из юнитов же? А можно как то без них сделать, не захламляя Редактор Объектов?
Кто знает, в каких архивах ВоВа лежат модели? Просто скачивать всю игру лишь ради моделей не особо хочется. Вес-то немаленький.
У меня тут некоторые НПЦ - магазины. Но если я им даю 'Aneu' - то получаю фулл контроль (бегать, атаковать етц).
Как это обойти?
Как это обойти?
Единственная моя идея в этом направлении - делать НПЦ зданием, когда его выделяет игрок.
Но ведь это ж бред. Во-первых - куча ненужных отловок, сохранение приказа, потом возобновление…
Но ведь это ж бред. Во-первых - куча ненужных отловок, сохранение приказа, потом возобновление…
Хотел сменить модель Кобольд Геомансера на вот эту
Вот ссылка скачку
Проверил через Модель Едитор там белое, думал может в игре все норм оказалось нет. Помогите
написал триггер который проверяет уровень предмета и ничего с ним не делает, и отдельный триггер который проверяет сколько предметов такого типа....нооо..тут то я не знаю что увеличивать???? с вами бывало такое наверное ))))
вот..нужна ваша помощь
Как добавить Картинки в свой Ресурс что бы было видно. А снизу есть кнопка вставить изображения но оно не появляется когда публикую
Нужно сделать триггер:
С. юнит применяет способность
У. Абилити=Подчинение
Д. ждать 5 секунд
(проблемная строка, но суть передам)
Вернуть юнита предыдущему владельцу.
(Юнит должен быть героем)
(После подчинения, нельзя было использовать ультимейты (ну или на крайний случай, что бы работали…
С. юнит применяет способность
У. Абилити=Подчинение
Д. ждать 5 секунд
(проблемная строка, но суть передам)
Вернуть юнита предыдущему владельцу.
(Юнит должен быть героем)
(После подчинения, нельзя было использовать ультимейты (ну или на крайний случай, что бы работали…
По какому пути находиться Древо жизни и Frozen Throne LichKing'a
________________________________________________________
________________________________________________________
Если не понятно то обьясню попроще. Древо Жизни это Трон Сил Света из доты. А Трон Лич Кинга это трон Сил тьмы из Доты. Хочу заменить их но не могу найти где они.
Не могу открыть карту в редакторе, как понимаю нет файла war3map.wtg
Как собственно открыть? А, если копирую все файлы в собственный архив, то карта работает, и открывается в редакторе, но если сохраняю изменения, то все файлы удалятся и карта весит 1 мегабайт
Как собственно открыть? А, если копирую все файлы в собственный архив, то карта работает, и открывается в редакторе, но если сохраняю изменения, то все файлы удалятся и карта весит 1 мегабайт
Файлы не зашифрованы, все можно просмотреть
Карту…
Карту…



