Здравствуйте. У меня два вопроса.
Я пытаюсь сделать инвиз как у рики используя невидимость гондара, но юниты под ней постоянно пытаюсь атаковать врагов. Как это исправить?
И 2-е как сдлеать так чтобы юнит не мог атаковать в течении некоторого времени? Возможно есть какая-то способность и нужно мутить бафф со…
нижний триггер содержить нижнию функцию, которая не видит соседнию функцию которая находится в верхнем триггере
тоесть нижняя функция видит только главный код карты почему не вызывает верхнюю или только через execute всегда вызывать придется?
Здравствуйте!
Возник вопрос по ограничению построек определённых юнитов (зданий).
Допустим, в казармах можно построить мечника, стрелка и мага. Мне надо, чтоб можно было построить пятерых воинов (любых), например пять мечников или 2 мечника, 2 мага и стрелка, и чтоб потом нельзя было строить до тех пор, пока не…
Здравствуйте, друзья!
У меня в кампании не запускается карта после добавления в неё JASS-триггера. Этот триггер нужен для того, чтобы юнит в кинематике менял прозрачность плавнее. Обычными триггерами не получается выставить маленькое время для периодического изменения прозрачности на несколько процентов. Я может быть…
дал зданию модель дерева а на нём исчезла текстура...
как быть?
Ребята, хочу достать те самые модели:
В сети я не нашел (если они где-то есть, то видимо плохо искал) и судя по всему нужно их самому вытаскивать из SC2 и конвертировать.
Кто…
И снова здравствуйте! Я с очередным вопросом.
Я создал заклинание-пустышку, направляемое на цель. Я уже знаю, как захватить здание, наложив заклинание на него.
Теперь мне нужно узнать, как сделать так, чтобы здание захватилось, скажем, с нескольких выстрелов одним заклинанием.
Мои самостоятельные попытки создания…
Здраствуйте подскажите как сделать способность на основе волны силы: чтобы земле где проходит волна выростали деревья.
У меня в карте очень криво работает система, просто замучила и не знаю в чем причина.
Есть пустой магазин. В него можно заложить на продажу кучу предметов (до 12 слотов на каждый тип итема). Когда продаешь два предмета с одинаковым типом, то складываются в стэк, и их становится два. Но когда покупаешь, то в стэке…
Помогите как создать модель с помощью mdlvis с начала
Создал свою систему инвентаря, все работает нормально... Кроме самого легкого. Когда предмет выбрасывается из слота оружия, то должен создаваться предмет пустышка (пустой слот).
Но триггер совершенно не запускается, т.к там стоит условие: пользовательское значение манипулируемого предмета = 2. Я проверял, значение…
Можно ли одной кнопкой получить скан всех кадров всех анимок? В какой нибудь проге, хз
Мне нужно прописать отображение куче слоев(модель персонажа с тремя формами), но там итак куча кадров, а мне еще и в мдлвиз левым глазом смотреть, чтобы писать каждый кадр каждой анимки? Я ж сдохну
Я хочу зделать так чтоб при выстреле снаряд лтел именно прямо.
Допустим , есть у меня предмет который я могу применять на кого-то , узнать кто применяет предмет я знаю как {GetTriggerUnit()} или {GetManipulatingUnit()} , а вот как узнать цель на которую я применю предмет ?
Скажите пожалуйста, можно ли в условиях Варкрафта триггерно, либо способностью, либо ещё как-нибудь, контролировать войска противника (враг остается врагом для твоих войск, но ты всё равно контролишь обе стороны)?
Желательно прямым способом, но можно и попробовать через ИИ.
А можно ли открыть файл на жёстком диске или в архиве mpq карты, с помощью языка программирования jass? На запись или чтение?
Не знаю как давно это произошло, но при открытии любой карты в JNGP игровая константа GoldMineMaxGold равна стандартно нулю. Соответственно при сохранении карт золото во всех рудниках тоже сбрасывается к 0. В обычно идиторе если открыть с константами все нормально (1 миллион золота). Откуда редактор загружает данные…
Люди, помогите, мне нужна функция в виде скрипта. Вообщем чтоб когда я наводил на текст в главном меню, текст менял свой цвет например на красный, а когда обратно убирал с этого текста он обратно менял цвет на белый.
GUI один раз - GUI навсегда, но для удобства переведу в код.

По причине своей некомпетентности в вопросах фатала не могу разобраться сам, почему и прошу помощи. Где-то в этом коде вызывается фатал. Про блок я уверен абсолютно, так как это способности,…
Доброго времени суток дорогие друзья!
Столкнулся с проблемой:
Если использую в триггерах "Условия победы\поражения", то при входе в игру вылетает сообщение "Пока вы не построите ратушу - вы будете видимы своим противникам.
Отмечу, в константах "Эквиваленты центра поселения" проставлены нужные здания, в…
Я создаю способность которая в радиусе от героя будет наносить урон, но не знаю как через триггер создать команду нанесения урона
Или же подскажите как приказать герою мгновенно нанести атаку определенного урона вне зависимости от действующей скорости атаки, хочу создать что-то на подобие скила огненной панды из доты
Как должен выглядеть фильтр?
Я пробовал написать типа
функция берет юнита возвращает болен
ретурн (если его хп) == тру
сет юнит = нул
эндфунк
Но оно выбивает ошибку типа "миссинг ретурнс", если в конце стоит "сет юнит = нулл", а обнулять как то…
Всем привет. Возникли трудности. Я собраюсь сделать две пассивки для своей карты и мне нужно сделать их через скрипты так как зависимость от статов и не только.
  1. Разрывные пули - когда атака героя долетает до цели и наносит урон происходит взрыв.
  2. Хочу сделать стрелы, но свои чтобы они как бы заменяли атаку…
Столкнулся с проблемой, что при назначенной переменной массива юнитов, в некоторых триггерах эти переменные не отвечают! Я даже упростил триггер до минимума (как на картинке) и он не работает. Но, в то же время в другом триггере с циклом на эту переменную все как по маслу. Возможны такие глюки?…
Вот: xgm.guru/p/wc3/27713#h3.2 как здесь написано, я всё так и сделал и нефига! Я в файле изменил горячую клавишу для кнопки Строить, поставил Z, импортировал, прописал пусть как в той теме сказано и нефига, всеравно на карте у меня так и стоит горячая клавиша B для кнопки строить. А почему не работает? В чём…