Как отловить цель приказа?
Скажем, у меня есть массив юнитов, каждый отдаёт случайный приказ со случайной целью.
При этом я хочу проверять каждые N секунд тип приказа (это легко, нужно сравнить GetUnitCurrentOrder() с тем, что я хочу. Но как отследить цель этого CurrentOrder? В нативках, насколько я прошарил, есть…
Скажем, у меня есть массив юнитов, каждый отдаёт случайный приказ со случайной целью.
При этом я хочу проверять каждые N секунд тип приказа (это легко, нужно сравнить GetUnitCurrentOrder() с тем, что я хочу. Но как отследить цель этого CurrentOrder? В нативках, насколько я прошарил, есть…
Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних…
Возможно ли сделать триггерное добавление "зелёных" стат при поднятии шмотки , но при этом не используя секретные пассивки с 100+ лвлами? (Живя на хэш таблицах и записях по хендлу юнита)
Коллеги, не могу понять, почему карта (см. приложение) после 10-15 итераций ломается и крестьяне стоят.
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и…
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и…
У меня есть способность у ратуши(способность - жуки трупоеды для автоспавна юнита) , мне нужно , чтобы ратуша переходила на т2 и вместе с этим её способность получала уровень 2. Как это реализовать ?
Ругается на строку set sd=SaveReal(udg_GHT, i, 1, sl) с ошибкой
Can not convert nothing to real
Что делать? (ы)
Can not convert nothing to real
Что делать? (ы)
раскрыть
function SetSpellDamage takes unit u,real sl returns nothing
local real sd
local integer i=GetHandleId(u)
set sd=SaveReal(udg_GHT, i, 1, sl)
endfunction
День добрый, уважаемые форумчане!
Подскажите, пожалуйста, тактику за андедов против хумана. Хуман не использует какие-либо особенные тактические приемы, только массит грифонов, есеесна, в лейте, играет давно и активно игнорирует ведьмаков, ястребов, чародея крови, лавку и прочее, что появилось в TFT. Он в начале…
Подскажите, пожалуйста, тактику за андедов против хумана. Хуман не использует какие-либо особенные тактические приемы, только массит грифонов, есеесна, в лейте, играет давно и активно игнорирует ведьмаков, ястребов, чародея крови, лавку и прочее, что появилось в TFT. Он в начале…
Создал нестандартный Проклятый рудник и ничего в нём не менял. Дал послушнику возможность строить и стандартный и нестандартный рудник. Ставлю в редакторе ИИ нестандартный рудник, послушник тупит, ставлю стандартный - строит, но они одинаковые абсолютно.
1-4 игрок-бот строят дефолт рудники
5-8 игрок-бот строят…
5-8 игрок-бот строят…