Я обновил статью, тот опыт исчез, но когда опубликовали с обновлением, не появился снова.
Это баг?
(Я сделал атаку одной единицы триггерно)
Пробовал ставить разные флаги, но единица всё равно убегала, когда её атаковали.
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку…
Я написал там комментарий и он не только не вышел на первое место в ленту, но вообще исчез из неё
Так вот, после этого мне нужно восстановить стандартный список музыки, играющий в карте.call PlayMusicBJ( gg_snd_MusicName )
Я сначала очищаю музыкальный список, а потом устанавливаю новый:…





