Как сделать, чтобы у способности канал указатель цели был не областной, а только на одну цель. Стоит флаг Изображение указателя цели, но указателя нет.
У героя изначально в 6 слотах предметы пустышки(шлем,левая и правая рука и т.д.),на них через инвентарь путем лкм одеваются сами предметы.
В карте получилось так:при загрузке грузится инвентарь с предметами, но без героя
В карте получилось так:при загрузке грузится инвентарь с предметами, но без героя
Нашел на сайте вот эту чудесную модель, но у нее отсутствовала анимация смерти, немного исправил и добавил источник частиц, в War3ModelEditor источник отображается прекрасно, но в игре невидно частиц. Как это исправить?
Ребята, как сделать портрет который будет шевелить губами во время реплик?
P.S: На зарубежном сайте читал, что это можно сделать если прикрепить к аудио файлу лицевую анимацию из стандартных портретов!
P.S: На зарубежном сайте читал, что это можно сделать если прикрепить к аудио файлу лицевую анимацию из стандартных портретов!
Приветствую.
Решил заюзать модельку Дух Огня, с карты близов - (6)BlizzardTD.w3x
Скачал все модельки - установил. Btn, Disbtn - В общем "полный фул" Установил всё аналогично. Основа - Дух воды альянс.
Вопрос : почему когда маг кастует данное заклинание , появляется тень модельки но не сама моделька?…
Годик не занимался мапмейкерством. Но тут решил слепить карту. Открыл старую (там была частая десинхрона), поэтому я решил перелепить ее по-новой. Импортировал данные объектов. Копипастнул скрипт. Знаю, что это было бессмысленно, но я надеялся. Очень. Но нифига.
Дела такие: игру через игру десинхронит.
Выкидывает 2-…
Дела такие: игру через игру десинхронит.
Выкидывает 2-…
Добрый день участники форума
Вот и у меня есть небольшая проблема
При загрузке модели форматов smd или fbx не удается добавить анимацию персонажа
в случае с форматом fbx, при попытке добавить новую анимацию редактор доты просто выключается без никаких ошибок.
в случае с форматом smd, предварительно експортировав…
Вот и у меня есть небольшая проблема
При загрузке модели форматов smd или fbx не удается добавить анимацию персонажа
в случае с форматом fbx, при попытке добавить новую анимацию редактор доты просто выключается без никаких ошибок.
в случае с форматом smd, предварительно експортировав…
Помогите написать триггер, который давал бы золото:
Например, есть десять зданий, каждое приносит золото (инком). Они одинаковы и их можно улучшать с первого по пятый уровень. Чем выше уровень, тем соответственно выше общий инком. Если здание уничтожают - инком, который производило данное здание перестает работать,…
Доброго времени суток.
Хотел я сделать один простенький триггер да что-то не получилось. Хотел сделать так чтобы когда у врага (героя) было меньше 50 ед. жизни то он применял способность удар грома. Сделал я так.
Хотел я сделать один простенький триггер да что-то не получилось. Хотел сделать так чтобы когда у врага (героя) было меньше 50 ед. жизни то он применял способность удар грома. Сделал я так.
Событие:
1 Паладин жизнь становится равно или меньше 50
2 Паладин начинает применять…
1 Паладин жизнь становится равно или меньше 50
2 Паладин начинает применять…
Сабж? Как сделать? Кто знает распишите подробно пожалуйста)
Есть такая в карте xgm.guru/p/anufis-rpg
Есть такая в карте xgm.guru/p/anufis-rpg
Насколько я понимаю, пассивка урсы из доты основана на этом скилле.
Почему когда я создаю свой спелл на основе "Ожившего огня", не добавляется урон с каждого удара?
Почему когда я создаю свой спелл на основе "Ожившего огня", не добавляется урон с каждого удара?
Доброго времени суток. Я создал функцию, которая выводит над юнитом получаемый урон. Функция работает нормально при обычных атаках, а при атаке способностью происходит следующее: Появляется сразу 3 плавающих текста. Два из них содержат цифру 0, один - нанесенный урон. Способность, которой атакован юнит - "Бросить…
Вот решил встроить инвентарь от скорпиона xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory Он расчитан под юнитов что уже присутствуют на карте.Мне надо чтобы этот инвентарь работал лишь на определенных типах юнитов .
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.…
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.…
На форуме уже задавал этот вопрос, но вроде как ничего не решили.
Суть в следующем: в карте при инициализации прописаны "Enable black mask/Enable Fog of war. Но при выборе карты в самом варике можно выставить настройки разведана/открыта. Пытался выставлять маску и туман сразу, а также по истечению секунды и т.д.…
Суть в следующем: в карте при инициализации прописаны "Enable black mask/Enable Fog of war. Но при выборе карты в самом варике можно выставить настройки разведана/открыта. Пытался выставлять маску и туман сразу, а также по истечению секунды и т.д.…








