Есть две способности на основе кислотной бомбы с РАЗНЫМИ бафами. Баф от одной длится 10 сек, от второй 180 сек. (может пригодится для решения проблемы).
При использовании либо первой, потом второй, либо второй, потом первой способности, всегда перекрывается баф первой способности и показывается только баф второй…
При использовании либо первой, потом второй, либо второй, потом первой способности, всегда перекрывается баф первой способности и показывается только баф второй…
Почему когда играет много игроков, то у всех, кроме меня вылетает игра с ошибкой прекращение работы, и именно в тот момент, когда игрок выбирает магазин.
То есть срабатывает событие выбора select unit и дальше фатал.
Странно, что на моем компьютере всё нормально, но у других игра вылетает даже в сингле.
Что здесь…
То есть срабатывает событие выбора select unit и дальше фатал.
Странно, что на моем компьютере всё нормально, но у других игра вылетает даже в сингле.
Что здесь…
Привет всем , в общем , нужно при исп способности воспроизвести звук из моего архива, может кто помочь как это сделать
Я сделал, чтобы на юните, когда он берет предмет, отображалось визуально, что он взял. Например меч, щит, доспехи.
Как сделать чтобы он мог взять только одно оружие, щит и доспех?
Как сделать чтобы он мог взять только одно оружие, щит и доспех?
Система BX-TRS II ,вот сылка: xgm.guru/forum/showthread.php?t=8065&page=1&pp=20
Вот карта куда я ее пробовал внедрить:
Вот карта куда я ее пробовал внедрить:
Ошибка в тригере TRSGeneric
Доброго времени суток! Подскажите, можно ли узнать каким типом атаки был нанесён урон цели? Если можно, то как?
Юнит заходит в область (там стоит стог сена) и становится невидимым, выходит из области снова видимый. Как это сделать?
Вопрос до боли простой, но меня завел в ступор.
Есть герой, который в конусе перед собой бьет все цели. Так вот как эти цели собственно отловить? Как вариант можно рейкастить, но мне кажется это извращением, 270 рейкестов не есть ок (по 1 на каждый градус).
Есть менее ресурсозатратные идеи?
Есть герой, который в конусе перед собой бьет все цели. Так вот как эти цели собственно отловить? Как вариант можно рейкастить, но мне кажется это извращением, 270 рейкестов не есть ок (по 1 на каждый градус).
Есть менее ресурсозатратные идеи?
Приветствую.
Поставил пасивку на юнита. Всё бы ничего, однако у меня задача , что бы пасивка была задействована ни на Aoe, а только когда данный юнит демажит.
Сейчас у меня так : мой юнит бьёт а отрицательная пасивка, на врага не действует. Или действует но только когда мой юнит прям вплотную подходит.…







