Tool tip missing и зеленая иконка способности + отсутствует описание, хотя все было установлено в редакторе как быть? что делать?
Привет Народ.
Тема вопроса такая: После смерти дается тень, у которой способностью разведка всей карты (Разведывание), также есть шанс, что за спавнится доп.юниты, и после этого остается обзор карты, как это исправить? (Тень убивается)
Здравствуйте, я хочу задать вопрос, что делать, если при открытее карты выскакивает это:
P.S Это не моя проблема, а друга.
**P.S.S Пробывал все старый редактор, новый редактор (который Jass New…
Возможно ли быстро вычислить ближайшую точку к кривым 3го/4го порядка без деления на более мелкие отрезки? Если да, то как?
Вообще в идеале задача звучит как "поиск ближайшей точки на кривой относительно луча". Может даже такой вариант кто знает?
Друзья, подскажите (только пожалуйста подробно, для начинающих), возможно ли и если да, то как сделать способность след.типа:
Если юнит не получает урон в течении 5 секунд, то начинает восполнять по 6% здоровья в секунду. Как только получает урон, способность отключается до след. 5-секундного отсутствия входящего…
В общем такая ситуация, делаю модель и уже начал анимировать ее, но сталкнулся с одной проблемкой. Это часть от нее, где должен открываться шлюз (не как дверь), однако, я не могу рпидумать чтобы при выдвижении шлюза из общей модели они не вылазили. Посоветуйте что…
Регистрация не работает, поэтому не могу скачать карту наработку.. Спасибо заранее!!
Ссылка на сайт cafe.naver.com/rpgcreator
Нужно при некоторых условиях дропнуть один случайный предмет из героя или воина со способностью "Носильщик".
Кто подскажет?
Заранее попрошу тех, кто не разбирается не писать. Мне нужно именно случайный предмет дропать, а прямого способа в тригерах, как я вижу, нету.
local unit u = GetTriggerUnit()
local real f = GetUnitFacing(u)
local real x1 = GetUnitX(u)
local real y1 = GetUnitY(u)
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real a = Atan2(y-y1,x-x1)
set x=x+100.*Cos(a)
set y=y+100.*Sin(a)
call AddSpecialEffect(…
Уважаемые моделлеры, если есть кто нибудь, готовый выручить на дружеской основе в сфере работы над моделями из WoW Legion в Warcraft III TFT - Откликнитесь пожалуйста!
Нужен человек со след. навыками:
  • добавить анимацию в уже готовую модель WC3
  • добавить оружие в уже готовую модель и прикрепить его (к руке…
В общем, хочу сделать переключаемый спелл, что-то вроде способности Демон Хантера только ещё и замедляет, как способность Артаса в ХОТС в общем. В выключенной форме ничего не делает, во включённой замедляет и дамажит в радиусе.
Был забыт пароль и все остальное как его удалить, кому обращаться ?
Подскажите, как убрать отображение пассивного эффекта способности в колонке статус: ?
Пример: Вампиризм (удалил все стандартные иконки и значения, удалил значения строки "заклинание" , а в строке "статус" в игре у боевой еденицы всеравно отображает "вампиризм")
Тупой вопрос знаю но не помню можно ли както привязать камеру игрока к объекту камера
Подскажите пожалуйста, как создать боевую систему ресурса на примере ВоВ?
Воин: чтобы от автоатак накаливал по 10-15 ед (условно)
Охотник на демонов: чтобы при использовании способности (автоприменяемой) накапливал 10-15 ед (условно)
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО ОГРОМНОЕ КТО СМОЖЕТ ПОМОЧЬ!!)
local real x2=1234.
local real y2=5678.
local real x=GetUnitX(u)
local real y=GetUnitY(u)
local real r=Atan2(y2-y, x2-x)
set x=x+50.*Cos(r)
set y=y+50.*Sin(r)
водном из мест человек на форуме написал вот это я тока не понел вот этого
local real x2=1234.
local real y2=5678. почему здеси…
Хочу сделать танк, чтобы поворачивалась только верхушка как у орудийной башни или древ.
constant native IsHeroUnitId takes integer unitId returns boolean
что проверяет данная функция?
Хороший человек Андреич сказал мне что на сайте есть гайд по созданию ефектов для варкрафт, но толи я слепой, толи поиск барахлит и нету такого гайда.
native UnitDamageTarget takes unit whichUnit, widget target, real amount, boolean attack, boolean ranged, attacktype attackType, damagetype damageType, weapontype weaponType returns boolean
за что отвечает параметры этой функции ( кроме первых трёх) ?
Создал 2 способности классификации герой, то есть те, что доступны через меню "+", уровень героя при старте 110, при этом это же максимальный уровень. Проблема: герою доступны для выбора ОБЕ способности, а мне нужно чтобы он мог выбрать только ОДНУ из ДВУХ. Что делать?
Реакция триггера на событие - юнит НАЧИНАЕТ ПРИМЕНЕНИЕ СПОСОБНОСТИ.
Примем, что все триггерные спеллы реагируют на юнит ПРИВОДИТ СПОСОБНОСТЬ В ДЕЙСТВИЕ.
Если сделать так:
  • отдать юниту приказ "стоп";
  • запустить его абилу в перезарядку, равную обычной;
  • отнять у него ману, равную манакосту.
То верно я…
Вот все не как не пойму как пользоваться хаком .Один раз как то получилось запустить но было давно и как то не заинтересован был в нем а сейчас хочу посмотреть что к чему но не помню как устанавливал его
Подскажите, есть ли клиент типа "Гарены", но для зарубежных игроков.
Чтобы народ был. Я нашёл Tunngle, но там можно пол дня ждать когда хотя бы 5 человек войдут... Есть ещё альтернативы? GameRanger тоже не очень - там вообще целый день ждать.
И ещё... Сколько в последнем патче лимит веса для карт, чтобы можно…
Приветствую. Очередной сложный вопрос. В игре существует предмет "Шкатулка Вождей", который продается в лавке у орков. Он способен создавать главное здание той расы, за которую играет герой, манипулирующий предметом.
Вопрос: Как отследить момент, когда какое-либо главное создание возводится с помощью данного…