Вот у меня в карте туева куча моделей,и одна из них выкидывает игрока если у него настройки графики не стоят на максимуме,подозреваю что проблема в декоре так как игрок вылетает после 10-60 сек игры,а в карте кроме персов и деревьев и нестандартного ландшафта в этот моммент нет
PS - вылетают без всяких ошибок
PS - вылетают без всяких ошибок
Как сделать что бы при вводе в чат какое либо число то это число устанавливалась на переменную.
Т.е, если игрок ввел 5
то переменная test равно 5
Т.е, если игрок ввел 5
то переменная test равно 5
А то такой метод
public method interface onEndCast takes nothing returns nothing
ругает что takes нельзя кто посоветуете?
Кто нибудь у кого работает кнопка "отправить ЛС" напишите "LordDracula" (это 2 комент тут), что бы он заглянул сюда
Подскажите пожалуйста, как сделать так, что-бы герой не мог использовать (юзать) свои предметы в определённой области и конечно при выходе из неё снова мог.
Я не знаю, или не могу скачать…
Помню. в интернете скачал какую-то карту. Звать не помню как. Был большой город наверху карты с большими воротами и стенами. На стенах стояли солдаты и герои. То есть городок по своему напоминает город из фильма властелина колец когда окружили и штурмовали орки. Там героев и солдат очень много было, самое…
Умом понимаю как сделать, но не могу подобрать подходящий триггер. Хочу, чтобы боевая единица не двигалась, если в ней нет пассажира, а когда пассажир садится, то может двигаться
Два вопроса, связанные между собой
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у…
Есть две группы юнитов, допустим, по 3
Один герой, один футман и один снайпер в каждой
Что меня интересует - как сделать так, чтобы они не атаковали друг друга, а стояли каждый в своем ректе на защите позиции
Без удаления целей, без сброса activision range на 1, так как у…
У юнита есть такой параметр "Шкала выбора" (равкод - ussc). У меня была карта где я когда-то смог сделать так, что я сделал этот параметр отрицательным (-5.00) где-то и шкала хп у юнита над головой переставала быть видимой вообще. Сейчас если пытаюсь поставить такое значение - оно его меняет на 0. Не могу поставить…
Когда герой кастует 5 сек или 10 сек хоть какое время в ожидании, после чего не возможно узнать кого он цель выбрал, то ли делать 3 функция??
- EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST - заносим данные цели и прочих
- EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CHANNEL - ожидание, если сбили то удаляем данных
Доброго времени суток, столкнулся с проблемой...дело в том что когда игрок продает предмет в лавку он может продавать его во всех магазинах где во всех Возможных способностях стоит Лавка: купить предмет...вопрос как сделать так чтобы он понял что мне нужно только tome shop а не все...он работает...но он не понимает…
Ранее чтобы двигать какой-то объект в редакторе с помощью клавиатуры использовал 4 кравиши что двигать во все четыре стороны. Но сейчас почему-то эти кнопки переключились на смещение камеры в идентичных направлениях как сделать все как раньше в редакторе делал сброса настроек клавиш не помогает.…
Можно ли как-то зарандомить переменную через триггеры? Мне нужно, чтобы одна случайная область из нескольких была выбрана в переменной. До этого я использовал способ с перемещением чего-либо в случайную точку области, разделенной предварительно на несколько других областей (Куда это что-то переместится, тот триггер и…