Что можно зделать с экспортированой моделю что в будущем с ней не было никаких проблем, багов и вылетов.
Какие координаты нужно задать иконки чтобы ее не было видно ?
Как выставить на предмет модельку персонажа и анимацию трупа? Моделька импортированная. Знаю есть какой то способ через нестандартный путь, но никак не могу найти как именно это делается
Кто может, киньте пожалуйста хорошие статьи про утечки в ГУИ и про то как от них избавиться, спасибо!
Как создать атмосферную, качественную ночь(не звуки, именно визуальная составляющая)? Хотелось бы довести подобное до такого уровня, при котором без источников освещения было бы трудно разглядеть юнитов, но при этом, в местах освещенных или при наличие источников света, юниты выглядели бы естественно.
Есть два примера, один не вызывает утечки, второй вызывает.
1 пример:
Он не вызыввает утечек, хоть там и не стоит call DestroyGroup. Почему?
2 пример:
Вызывает утечки, почему? Как исправить?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста: к примеру у модели есть 50 анимаций Cinematic с разными номерами и названиями. Мне нужно что при использовании заклинания проигрывалась какая-то одна, конкретная. Если пишу Cinematic играются все рандомно. Если пишу Cinematic 5 например, не играется вообще ни одна анимация.
Доброй ночи, господа. У меня тдшка, где игроки сами строят лабиринт из башен. Только вот при большом количестве миньонов (крипов), они толпятся и сталкиваются. Collision size на нуле у всех миньонов. Если давать миньонам SetPathing(false), то они будут проходить сквозь башни. Как-нибудь можно убрать столкновения…
Доброго времени суток! возникла необходимость включить в этом триггере cinematic mode...я включил его но он..кхм проверяет каждые 0.01 секунд что в нем находится...я поставил это событие потому что по другому это условие не заработает
вот как он выглядит
что я хотел…
Если в тригерах выбрать в действиях со строками "Преобразование - Конвертировать тип юнита в строку", то он будет в String записывать что-то типа кода юнита, всегда на английском. Можно ли этот самый "код" как то поменять в РО или с помощью триггеров? И хватит отвечать не прочитав вопроса... Коментарии писать не могу,…
На сайте xgm.guru не работает половина кнопок, не могу писать в лс, оставлять комментарии, лайкать их и т. д., кнопки представляют из себя просто не кликабельные картинки, куда мне писать? или как это исправить? Неделю мучаюсь, раньше сайтом не пользовался. сижу в хроме, в других браузерах то же самое и на…
Сразу говорю что в редакторе сижу второй день, так что вопрос может показаться глупым.
Хочу создать предмет ( по типу руны ), который действует только лишь какое - то ограниченное время.
Допустим взять духов-целителей, где у них прописан параметр отвечающий за длительность действия?
Возможно ли взять за основу…
Мне нужно вы таблице отразить иконки героев которых пикнули игроки, проблема в том что у некоторых иконок разные пути, из-за чего не могу сделать 1 тригер для всех героев одновременно. Вопрос можно ли как то изменить стандартный путь к картинке в редакторе, что бы я всем мог сделать похожие пути, кроме 1 слова (имени…
Я обычно использую эту функцию, чтобы вычислять урон в момент его получения, но стараюсь это делать как можно реже, т.к., например, при удалении юнита из игры, на котором было завязано событие damage taken, само событие остаётся висеть в памяти.
Вопрос вот в чём:
Возможно ли удалить событие, созданное с…
каким условием проверить цель приказа smart или attack?
В РО есть Пиктограмма экрана статистики (у каждого героя), как мне её найти и использовать при создании Таблицы (меню паузы)? что бы после выбора героя я мог в таблице отразить его пиктограмму. На ГУИ если можно
В интернете и здесь полно статей и программ для вскрытия карт, а для её защиты почти ни чего нету, может кто подсказать как и чем её лучшее всего защитить? Что бы нельзя было открыть её в редакторе и кинуть ссылку на прогу для её защиты.
Никак не получается отследить покупку юнита. Банально есть лавка которая продает героев на выбор, хочу отследить событие когда героя из лавки покупают, он появляется и я могу с ним произвести любые триггерные манипуляции (переместить на базу, записать в переменную и тд..)
Но я ни одним из событий не могу отследить…
Attack once не прокает сферы яда, яд, а также орбы с молниями
При приказе обычной атаки все ок
Кто-нибудь знает причину?
Как сделать что вот нашелся предмет,его можно использовать и будет выведено сообщение в игру,один раз.
Можно ли как-нибудь увеличить расстояние от работника до сдания, которое он будет строить? Ведь в игре работник подходит к постройке здания в упор, а мне нужно чтобы было расстояние между зданием и работником. Попробовал сделать через способность, но тогда не видно как точно будет стоять сдание, да и можно построить…
Можно ли сделать чтоб количество грейда было бесконечна или чтобы после улучшения триггером он возвращался обратно?
С помощью триггеров конечно,же.Возможно мой вопрос звучал неоднакратно,но надеюсь кто то ответит.
Использую способность, основанную на "Огненном дожде". Там выставляется время жизни призываемого юнита, но больше 300 поставить не получается. В триггерах откопал событие "Юнит - Вызывает существо" и реакцию "summoned unit", которая указывает на вызываемого юнита. Теперь надо убрать у него время жизни или сделать его…
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как сделать способность герою, которая будет пасивно увеличивать урон/исцеление от его заклинаний.
Нужно усилить такие заклинания
  • Лик Смерти
  • Буран
  • Огненная Стрела
Эта геройская способность будет иметь только 1 левел