Если покороче, то нужно вызвать триггером событие, при котором будет осуществляться событие покупки героя(юнита) из таверны. (для аи)
Это важно, потому что имеется львиная доля триггеров с событием продажи из таверны. И чтобы существенно сократить объем работы, мне нужно создать триггер с покупкой юнита из таверны.…
Как добавить свои функкции в список предложенных функций?
Продолжение xgm.guru/p/100/208276
Экспериментальным путём удалось выяснить, что фатал из-за переполнения памяти после выхода из игры вызывает заклинание Priest of Titania.
В крайнем случае заменю его на другое, но, может, всё-таки кто отыщет возможную причину?…
А здесь в чём проблема? И что нужно указать? Очень часто ошибки возникают, хотя правильно копирую данные триггеры(
Я решил начать изучать Jass, но у меня неприятный для глаз шрифт, как его сделать удобным?
При входе на Панели инструментов в рельеф World Editor начинает тормозить. Как исправить?
Привет! Подскажите пожалуйста, как сделать чтобы умершие герои воскрешались? Есть триггер, который отвечает за завершения волны после убийства 45 юнитов. Живые герои перемещаются в заданную область, а мёртвые никак не хотят воскрешаться, были исключения, но воскрешались не все герои. Спасибо заранее всем…
Появилась сложность в создании иконки. Проблема в том что я хотел создать иконку для способности которая призывает 8 уникальных юнитов, но идей как изобразить эту иконку нету так как иконки в варике имеют размер только 64Х64, много деталей уместить сложно. Если будет нужно могу описать способность чтобы помощь была…
Взял стандартный звук mirrorimagedeath и использовал как звук, не меняя настройки. При проигрывании звука на точке, из любой места на карте хоть из угла все равно он хоть и очень очень тихо, но слышен. Параметр максимальная дистанция при уменьшении увеличивает громкость звука, при увеличении больше 10000 ничего не…
По какому пути находиться Хроносфера Войда
Помогите, пожалуйста. Я новичок, впервые пытаюсь создать карту, с нестандартными юнитами и способностями. С первым разобрался, а вот второе не получается, хотя читал некоторые статьи в инете... Допустим, скачиваю здесь заклинание www.hiveworkshop.com/threads/magic-light-v1-3.249070 , импортирую файл в карту и…
Решил, значит, я за допилить расу Порченых Ночных эльфов. Все тесты шли хорошо до момента оплетения рудника. Сразу же, лишь только было начато оплетение, игра благополучно вылетала. Я всё проверил. Все способности были подчистую скопированы. Сам рудник тоже был СКОПИРОВАН с настоящего, не создан. Собственно, в чём…
Ищу напарника, который сможет разработать Save/Load систему, либо помочь настроить DATA MANAGER.
Вот её параметры:
  1. Сохраняет только одну целочисленную переменную для ника игрока.
  2. Автосохранение по требованию
  3. Автозагрузка кода из папки при проверке ника игрока.
  4. Сохранение в папку с игрой файла с…
Можно ли как-то через WorldEdit изменить горячие клавиши команд?Например, чтобы атака была не на А а на Q?или можно как-то импортировать сетку qwe(как в СК2) в карту, чтоб игрокам не нужно было посторонние вещи делать?
P.S. я не про горячие клавиши юнитов и спеллов
Спасибо большое
Если юниту дать повторно move, то он дергается, а если вообще часто давать move - вообще слайд шоу.
Пробовал через attack в точку - не прокатило, тоже самое.
Я импортировал 3 модели дерева и текстуру к ним, прописал такие пути
NewOak0.mdx
NewOak1.mdx
NewOak2.mdx
textures\NewOak.blp
Сделал разрушаемую декорацию на основе ашенвальского дерева, поставил 3 вариации и Графика-файл модели "NewOak.mdx". В редакторе все прекрасно расставляется, 3 разных типа, а в игре…
Как сделать Цепь молний, которая пожирает ману у каждого юнита? (на гуи)
Или как выбрать юнита, который рядом с целью заклинания.
День добрый. С неопределённого момента на карте перестала корректно работать способность "Пронзающая смерть" у героя-жука нежити. Происходит каст, появляются толстые шипы, но враги не подбрасываются в воздух, а пропадают и затем появляются вновь в тот момент, когда они по идее должны спуститься на землю. При этом не…
Ести Врянты как Без удаление Юнита повернуть Юнита Мгновено
У меня есть аура, урон которой зависит от количества юнитов с такой же аурой.
Проблема в том, что после смерти юнита с этой аурой, спустя несколько секунд, вар крашит.
В чем может быть трабл?
При инициализации объявляется переменная(способность) Spell - (аура).
Крашит везде, в независимости от карты.…
Интересует существует ли подобная возможность. И так суть вопроса: у меня имеются два игрока(компьютера) воющие между собой и остальные 22 ( живые люди)которые могут на выбор заключать союз с одним из этих двух игроков. Как сделать так, чтобы при заключении союза с одним из компов, игрок,так же заключал союз с другими…
Способности 'Atau' (Taunt) и 'Aroa' (Roar) не прерывают текущего приказа. Какие ещё активные способности не прерывают текущий приказ и можно ли такие сделать с помощью канала?
Хоть убейте, вылетело из головы, как сделать, чтобы способность после удаления/добавления, сохраняла свою перезарядку?
Почему,когда я создал способность для героя на основе предмета(защита),то при её "вкачивании" на герое,она пропадает на панели приказов. Как это исправить?
Как можно сменить тип склона, например в ландшафте Город, нету снежного склона, как можно заменить тип склона?