Нужно что бы через способность можно было продавать уже обученного юнита, как на разных TD картах, по принципу (построил здание, потом когда уже оно не нужно продать за 70% от её стоимости)
Собственно, вот скрин:
И логи:
https://xgm.guru/files/100/208293/2018-06-01_05.57.43_Crash.txt
https://xgm.guru/files/100/208293/2018-06-01_05.57.43_Crash.dmp
https://xgm.guru/files/100/208293/2018-06-01_05.57.43_Crash.dmp
Такое происходит при массовом уничтожении юнитов, которые взрываются при смерти (триггерно). Началось это после…
Мне нужно чтобы в условии триггера можно было выбрать технологию (типо исследованная технология равно... ) присутствует ли подобный триггер в WE?
У меня не получается сделать вот что;
Допустим один из нескольких Юнитов получает предмет Меч - то сразу надо дать ему Спец Эффект (любой)
затем какой-то Юнит теряет предмет - то надо Удалить Спецэффект именно у него. Но у меня Спецеэффект удаляется всегда у последнего Юнита, а надо чтобы удалял именно у того кто…
Допустим один из нескольких Юнитов получает предмет Меч - то сразу надо дать ему Спец Эффект (любой)
затем какой-то Юнит теряет предмет - то надо Удалить Спецэффект именно у него. Но у меня Спецеэффект удаляется всегда у последнего Юнита, а надо чтобы удалял именно у того кто…
Фатал после выхода из игры на новом герое.
После, т. е. доигрывается нормально, реплей сохраняется нормально, не смертельно, но лучше бы исправить.
Герой своими способностями увеличивает атаку крипам, массово.
Но у всех точно уже есть атака, иначе сразу бы фаталило.
Архив из папки Errors приложен.
Это точно из-за…
После, т. е. доигрывается нормально, реплей сохраняется нормально, не смертельно, но лучше бы исправить.
Герой своими способностями увеличивает атаку крипам, массово.
Но у всех точно уже есть атака, иначе сразу бы фаталило.
Архив из папки Errors приложен.
Это точно из-за…
Суть в том что я не могу найти триггер при котором в определённой точке, используется способность, по типу огненного столба. Есть ли вообще данный триггер? Ну а если нету то скажите как так сделать.
Хотелось бы Воину(!принципиально важно!(например Бугаю)) дать полоску опыта, и сделать его как героя, но чтобы не было иконки героя сбоку, и чтобы его воскрешать нельзя...(без создания "нового нестандартного героя под названием "бугай и с его моделькой", именно из стандартного бугая)
И как сделать так, чтоб герой…
И как сделать так, чтоб герой…
Во многих играх, таких как Fallout (1,2), Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir присутствует глобальная карта. Планирую в основу своей карты заложить подобие такой. Лично мне по душе все эти случайные встречи, возможность прочувствовать размер мира и расстояния между локациями, передвижения корованов и возможность их…
Не могу создать пассивку, которая срабатывала бы когда юнит ПОЛУЧАЛ урон.
- вариант:
- вариант: