Вопрос: почему в редакторе камера имеет определённую позицию, а когда запускаю игру камера уже стоит по другому? Как исправить?
Редактор:
Игра:
Как сделать так, чтобы юнит атаковал только в том случае, когда видит своего врага по вертикали?
Собственно добавил код для просмотра утечек. Активировал тригер с функцией call RemoveLocation(udg_мояпеременная), запомнил количества утечек, (их стало +2), после чего удалил функцию call RemoveLocation(udg_мояпеременная), и опять запустил тригер, но уже без вышеупомянутой функции, но количество утечек не изменилось…
Это только в рефордже или так было всегда? Во время теста карты через WE второй игрок успешно определяется как комп (!= MAP_CONTROL_USER), но когда карту запускаешь через саму игру - увы, все компьютеры определяются как юзеры. Если это и правда так, то есть ли способ узнать, кто из юзеров на самом деле комп?
Всем привет. Вопрос по патчу 126.
Я хочу сделать у зданий нестандартной расы новую анимацию строительства.
При этом все четыре стандартных анимаций (хуман, орки, андед и найтэльф) тоже должны сохраниться в карте.
Какой способ лучше - триггерно делать новую анимацию строительства или ковыряться в самих модельках?
Bug
Когда регаешь клона, система при опред. условиях думает, что ты забанен и выводит неверные сообщения
Всем доброго времени суток! Собственно в этом весь вопрос. Возможно ли? Сохранял свою карту на современных "патчах" от близзард. Вернулся на 1.26 и карту не могу ни открыть в редакторе, ни играть в нее, возможно ли как то ее сохранить с версией 1.26?
JASS, Reforged
Итак я понял как делать высоту, я понял что такое GetTerrainZ и как она работает.
Итак смысл такой, мне нужно "просканировать" всю жёлтую область ( ореинтируясь от центра , т.е точку моей Ability Target Point)
и сделать так что бы все эффекты которые…
Куда нужно ввести команду для изменения цвета и ника (vip) и немогли бы написать пример правильного введения что бы сделать ник RWG красным
В редакторе значения меняются, в редакторе видно наклоны ==> Запускаем карту - ничего не изменилось.
Триггерно через field тоже ничего не меняется. Как быть?
Здравствуйте. Прошу помочь разобраться в том, как находятся смещения для обьектов, при хуке нативных функций. Например:
local integer ConvertedHandle = ConvertHandle(handle)
local integer ReadedRealMem = ReadRealMemory( ConvertedHandle )
Далее, если передать значение переменной ReadedRealMem, например в…
Я только начал работать с редактором и у меня не получается создать один триггер. Суть триггера:
Созданные изначально могильщики, должны быть в закопанном состоянии и только когда герой под нашим контролем зайдет в область, то могильщики выкапываются и начинают атаковать противника (то есть нас и нашего союзника) и…
Всем дарова! Мне нужна ваша помощь, Искал модельку стража скверны, нигде ее нету(((
Что только не пробовал, помогите пожалуйста. Буду серьезно признателен!
Кто знает на сколько % увеличивает получаемый магический урон способность "Изгнание в астрал" ?
По моим подсчетам получилось 65%, но тут что то не сходится...
Грубо говоря, молот бурь горного короля второго лвла, наносит 200ед. урона, если его использовать на астрал то юнит получит 330 ед. урона, отсюда и 65%,…
Тормозит когда выхожу из зоны от юнитов на которых уже действует "аура".
Смысл абилки: юнит "горит" при нахождении рядом с героем постоянно увеличивается урон по нарастающей с каждой последующей секундой пока юнит стоит рядом.…
доброго времени суток дорогие друзья. хотел сделать ролики с диалогами как в кампании рефорджа..но что-то у меня не получается как у близзов...если вы играли в кампанию варкрафт рефорджа то вы наверняка заметили что у юнита во время диалога шевелятся губы. но у меня так не выходит..даже анимация на портрете не…
Проблема ОЧЕНЬ странная. Связана с Кампаниями. Сначала не открывалась моя кампания, ладно, я забил на нее. Начинаю делать новую, делаю нестандартную способность, и... Все видно по видео... А вообще, не работоспособность кампании и странное явление, скорее…
Скажите, как можно сбросить кулдаун только одной способности, а не всех сразу? есть ли такая функция?
Не заменяются файлы текстур склонов, кроме этих Cliff1 и Cliff0
Вопрос уже есть и даже с ответом, но я так и не понял что надо сделать
Спросил там, но в ленте (по крайней мере у меня) он не поднялся
Привет народ!
Все кто сталкивался с редактором и игрой в целом.
Есть ряд способностей, в которых при неверной настройке в ПО, может вызываться фатал в картах.
На ум приходя Техника и ЕДА (кодоя).
Подскажите еще какие есть, тоесть интересует все то, что может вызвать фатал.
Версия варика 1.26а.
Жду.
Возможно ли без Jass и Lua реализовать испуг или панику юнитов?
Например: когда под божественным щитом атакуешь юнита, он старается убежать от объекта агрессии которого не может атаковать
Откуда вытащить текущий бонусный (зелёный) урон юнита?
Есть ли пассивка, уменьшающая урон от магических атак на X%?
Мб в предметах такое есть, а я забыл или пропустил.
Рунные браслеты защищают от некоторых способностей, но не магических атак (заранее сказал).
Feature Request Frontend
В тексте в светлой теме сайта порой трудно заметить ссылку, натыкался уже на таких людей. Сейчас для заметности я выделяю это жирным, но приходится это делать через ссылку с подчеркиваниями. Было бы неплохо доработать выделение ссылок. Либо подчёркивание, либо более сильное…