Здравствуйте! Делаю кампанию, есть условия проигрыша - уничтожены все здания. Противник разделен на 2 игрока. Первый: здания, рабочие и охрана лагеря, иными словами, считайте, статические юниты. Второй: атакующие отряды, создаются через триггеры (не обучаются в зданиях), мне нужно, чтобы достигался эффект большого…
Центрированные картинки должны быть миниатюрами
Я преобразовал картинку в 64 на 64 пикселей. Формат tga, 24 бита. Вставил в варкрафт, он прочитал это как изображение, но не может его прочитать. Почему? В файлах будет картинка, пж исправьте или напишите как исправить.
Упустили этот кейс
В списке комментов с мобилы аватар должен фокуситься и открывать подменю, а не сразу слать в профиль
Здравствуйте, решил сделать свою карту в WC3 и сейчас работаю над ареной Босса.
**Основная идея такова, при победе над боссом на его арене должен появится портал модель (Мерцающие врата)
И пройдя через них игрок попадет в иное место.
Как сделать механику портала я знаю, но у меня не получается расписать логику…
И пройдя через них игрок попадет в иное место.
Как сделать механику портала я знаю, но у меня не получается расписать логику…
Представим есть гора созданная из кучи декораций камня(камешки без пути), как сделать так, чтобы юнит пробегая по камням бежал именно сверху по ним, а не сквозь декор. Единственное что я придумал это склоны просто подогнать под камешки и все, но есть ли другие варианты(без кода)
Как с помощью редактора объектов сделать разрушаемый (ворота) зданием? Пусть ворота С-Ю не особо важно.
Всем привет. У меня возникла проблема. Дело в том, что я сделал способность на основе способности повелителя могил (трупоеды). У этой способности есть ограничение на максимальное количество юнитов. Я бы прописал 999 ед., но редактор не позволяет (максимально 24). Подскажите, что делать, а то я уже битый час ищу ответ.





