Подведение итогов 2015 года

Добавлен , опубликован

На переломе года!

Приветствуем вас, уважаемые посетители и пользователи сайта. Вот подходит к концу ещё один год. Для кого-то это может быть год завершения школы, для других - получения диплома, для третьих - год завершения/старта интересного проекта, ну а для нас новый год - повод подытожить наши успехи и неудачи и с новой силой двигать портал в лучшее будущее!

О знаменательных событиях прошедшего года

Уходящий год выдался весьма насыщенным, по сравнению с предыдущим. Сайт увидел множество замечательных проектов. Не может не радовать появление новых и развитие старых проектов геймдев-направленности. Это в той или иной мере помогает определить как оптимальней развивать сайт. Также не менее важные события были связаны с работой команды сайта:

Итоги года по проектам

GameDev

Команда проектных менеджеров по доброй традиции сайта прошлась по большинству проектов, которые засветились в этом году. Были составлены следующие интересные списки!

Топ проектов за год


Повышение уровней

Yet Another World - будет повышен до 4-го уровня
Двери, которые лучше не открывать - будет повышен до 4-го уровня
Lost Story: The Last Days of Earth - будет повышен до 3-го уровня
Shapik: the quest 2 - будет повышен до 4-го уровня

Проекты, которые будут закрыты
Проекты всегда можно открыть снова. Для этого нужно написать менеджеру с просьбой открыть проект.
Platformer: Mad Ball - инактив
Galactic Al-Do-Ren - инактив
Requested Eternity - инактив
JARG - инактив
Закрыты без снижения уровня:
Color Escape 2 - инактив
Crossland Wars - инактив
Secrets Rooms - инактив
Life is Hard - инактив
Humanity: New Era - инактив
The 5'th Component - войны роботов - инактив
Grad - инактив
Freak Truck - инактив
Red Rage - инактив

Modmaking

Среди модмейкерских проектов особенного внимания удостаивается WarCraft: Armies Of Azeroth: проект получил максимальный, пятый уровень, который выдаётся проектам только за особенные заслуги, тем самым записывая его в историю XGM.

Итоги разработки

Этот год выдался очень и очень продуктивным в плане разработки сайта. И для подтверждения этого я хочу привести небольшую статистику:
  1. За год было сделано более 614 коммитов, более половины которых было посвящено разработке новой версии сайта
  2. Было изменено 3791 файл
  3. Было исправлено свыше 70 различных багов в старой доброе 8 версии сайта
  4. Для приближения новой версии к релизу было закрыто 22 задания
Благодаря усилиям наших двух разработчиков ( AlexPrey'я и H) было выпущено 2 полноценных обновления для сайта, а так же несколько не столь значительных, но достаточно интересных обновления. Подробнее почитать о каждом вы сможете здесь.
На данный момент ведется активная разработка новой версии сайта - XGM v9. Которая станет не только красивее, но еще удобнее и функциональней прежней версии.
Мы подготовили себе новую площадку, необходимый инструмент и документацию. И поэтому следующий рывок разработки будет прямиком на бета тест новой версии сайта!

Новогодние поздравления

Как уже упоминалось раньше, все желающие имели возможность рассказать о своей деятельности и поздравить товарищей с наступающими праздниками и выходными. Традиционно к поздравляющим присоединяется администрация сайта.

Поздравление от администрации

Поздравления от пользователей

kozinaka
Kozinaka - безумный ученый, разводящий плотоядных червей:
Желаю всем творческих успехов в новом году! Меньше говна, больше добра! Пусть всё будет как полагается и даже чуточку лучше!
BrEd Pitt
BrEd Pitt - активный пользователь сайта:
Здорово, пользователи Xtreme Game Modmaking!
Я – BrEd Pitt, такой же простой юзер, как и вы. Блоггерствую, плюсую, изредка минусую, иногда выкладываю карты, прожигаю опыт в оффтопке, изучаю и практикую плюсы и пытаюсь помочь советом, когда кто-то не знает, как решить проблему.
Новый Год совсем скоро. Поэтому желаю:
Тем, кто кодит – кодить дальше и развивать навыки, быть полезными нанимателям.
Тем, кто ищет работу – найти ее.
Тем, кто студенчествует – удачной сессии и защиты диплома.
Тем, кто радеет за хгм – не просто радеть, а и прилагать максимум сил для процветания сайта.
Тем, кто играет в доту – большого ммр.
Тем, кто играет в доту, но никак не может ее бросить – бросить.
Тем, у кого есть вредные привычки – избавиться от них.
Тем, кому кажется, что они слабы, и их это не устраивает – стать спортивнее.
Тем, кто безвылазно сидит на сайте – крепких глаз.
Тем, кто в бане – дождаться разбана и не покидать коммьюнити. И вести себя хорошо в Новом году)
Тем, кто сидит в настоящей бане – в бан не попадать.
Тем, кто носит титул модератора – не терять активности.
Тем, кто тут цари, админам, – счастья, здоровья и доброго пути.
Тем, кто только пришел на сайт, как когда-то я, тоже, кстати, в канун – добиться поставленных целей и сначала искать в нете, а не спамить академию вопросами.
Тем, кто сидит тут так давно, что и сами стали символами хгм – не покидать нас, а если и уходить – возвращаться и навещать.
Сказал много, много не по существу, осталось подытожить:
С НОВЫМ ГОДОМ! С НОВЫМ СЧАСТЬЕМ!
PhysCraft
PhysCraft - активный пользователь сайта:
Что ж, приблизился конец очередного календарного года, планета Земля добегает очередной круг по свое любимой траектории вокруг звезды по имени Солнце. И что? А то, что пришло время поздравлять знакомых с успешным окончанием старого года под номером 2015 н.э. (нашей эры) или, как еще говорят, от Рождества Христова. А после нужно не забыть поздравить также и с успешным наступлением нового года под номером 2016 н.э. от Рождества Христова.
Что ж, окончим прелюдии, начнем поздравлять. Начну с того, что хочу поздравить всех без исключения пользователей сайта xgm.guru (да-да, всех, даже тех, кто меня хейтил по кд) с успешным окончанием старого года. Студентов - со сдачей зачетных сессий (а кого-то уже и со сдачей экзаменов), олдфагов и администрацию - со сдачей нужных отчетов на работе и окончанием очередного этапа работы по проектам. Если кто-то школьник - поздравить можно лишь с успешным окончанием очередного семестра. Также хочу поздравить всех выше указанных людей с наступлением нового года. Для кого-то это означает лишь новый промежуток рабочего времени, а для кого-то - действительно новый этап в жизни. Желаю вам начать проживать новый год под номером 2016 действительно по-новому, с учетом всех поправок на ошибки и недоработки в прошлом году. Студентам желаю сдать экзамены на оценку, которую вы заслужили, и победить предрассудки преподавателей; всем трудящимся - успешного профессионального и карьерного роста и развития личности, школьникам - не ныть и успешно усвоить из предлагаемых в школе знаний те, которые вы считаете действительно необходимыми для вашей будущей студенческой и взрослой жизни. Также всем без исключения желаю пережить процесс окончания старого года и наступления нового года без проблем, травм и недоразумений, что бы ваш отходняк от праздника был недолгим и приятным. И само-собой, чтобы у вас было крепкое здоровье, ибо без него вся работа и учеба и вообще все идет коту под хвост, да так, что некоторым даже жить потом не хочется. А значит, нужно еще пожелать вам не терять желание жить, понимать, что жизнь у каждого лишь одна, а потому нужно вопреки всему ценить ее и стараться получать от нее хоть какое-то удовольствие.
Под конец, по просьбе трудящихся, немного поведаю о свое деятельности на сайте. Датируется ее условное начало 10.08.12 - датой регистрации пользователя под никнеймом PhysCraft. Никнейм был выбран из сочетаний слов Physics и Warcraft. Несложно догадаться о моем досуге в те времена. Постепенное возрастание интереса к модмейкингу и желание не быть зависимым от компьютерным игр привело к постепенному переходу от простого игрока-потребителя в игрока-исследователя, в перспективе - не игрока, а разработчика. Начинал я, как и многие, с переделок. Опубликовал (скорее - пытался опубликовать) на сайте несколько переделок моделей из WOW. Они до сих пор лежат в бездне, думаю и так всем понятно, почему. Вдохновения не было, но как-то решил показать одну из моделей раннего периода творчества. Благодаря моему желанию развиваться и словам модератора "Как-то это слабовато" модель впоследствии стала моим первым шедевром для варика - Десантником Плети. Следует сказать, что моя деятельность не была очень активной, за год создавалось только 2-3 ресурса, которые стоили внимания. А что, студенту есть, чем заняться. Новый этап в творчестве начался, когда я заинтересовался проектом "Братство Стали", который в те времена возглавлял Ledon. Ему было предложено несколько иконок для использования. Предложение было принято (с некоторой доработкой) и вскоре я уже был участником проекта - делал иконки и генерировал идеи. После было еще создание Бессмертного Мстителя (сначала поучаствовал в конкурсе спецэффектов с мечом Скорбь Феникса, после чего полностью оформил героя, как с графической, так и программной стороны), олдскульные сундучки (используются, если кому-то надоели стандартные). В прошлом году принял участие в GameBoom: 3D-Modeling, где занял почетное второе место с работой Fiery Bastion (огненний бастион). На данный момент являюсь одним из лидеров проекта "Братство Стали". В новом году планируем выпустить версию 4.00 с обновлением героев, предметов и главное - геймплея. В последнее время по некоторым причинам отошел от активного 3d-моделирования и рисования, приходиться программировать. Но, я остаюсь в курсе событий, на графику не забил, так что еще преподнесу что-нибудь новенькое.
В общем, что-то я заговорился, пора заканчивать поздравления. Всем удачи!

Кстати, пользователь EfimovMax, автор проекта Princess.Loot.Pixel.Again, поделился ключиками к выше оговорённой игре. Число ключиков ограничено.
keys
6TACP-HI03R-P7DIF
IX5Z3-6X7G5-0HA7L
KEPJX-D9TD6-5PCLB
VC3AQ-ZXMQQ-FEVNQ
8NE97-WCQTQ-DWFW9
ANBL3-30ALG-EXNWB
B65E2-WLAHV-G55TL
B7TWW-4KTAJ-0AQ3P
LYYMZ-BG4XX-8MRQP
77L7A-3FELM-9DRJC
JANHI-JFTAL-FNWIW
7472B-0WAYX-T5ACZ
IG49D-FKCI8-TC52R
T0YYN-BTQD4-WCK4D
IIHVB-K9JTK-PIEPH
752ZB-EKLTJ-F89L0
M8DNM-PIIHC-ZCI7B
2WX5I-RI4IM-R5C38
08X5L-BRN0M-2NNM7
YEZAQ-RTKJV-XT4M5

С НОВЫМ ГОДОМ!!!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Такой вопрос: Закрывали только проекты по геймдеву или по модмейкингу тоже закрыли?
Только по геймдеву.
23
Такой вопрос. Останутся ли разделы, посвящённые другим играми, как сейчас? Или сайт уже полностью переезжает на геймдев? просто другой достойной платформы для постинга своего деяния я уже не найду и будет обидно(
17
Obelick, должны остаться. Тот же "StarCraft 2" ещё очень перспективный для карто- и модостроения. Но основой будет именно gamedev.
30
Тот же "StarCraft 2" ещё очень перспективный для карто- и модостроения.
Лол нет :D
17
Narkranoth, а чего так? В игротеке полно достаточно глупых карт, в которые играет довольно большое количество народа. А можно создавать и хорошие карты.
20
сайт уже полностью переезжает на геймдев?
Народ, полегче. Перед началом полного игнорирования Warcraft 3 хоть скинете мне в ЛС архив моих ресурсов и проекта Братство Стали. А то потом заново все оформлять придется.
28
Narkranoth, Вы забыли про дотку...Время заняться доткой...Почему вы не хотите заняться доткой...
20
Aws:
Narkranoth, Вы забыли про дотку...Время заняться доткой...Почему вы не хотите заняться доткой...
И хс.
30
Praytic, он имел в виду широкие возможности моддинга доты, я полагаю.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.