World of Warcraft Modmaking

Добавлен , опубликован
Многие из пользователей данного ресурса прекрасно знакомы с возможностями модмейкинга под Warcraft III. Но не пора ли сменить направление?
World of Warcraft представляет большой ряд возможностей для модмейкеров. Создание локаций, моделлинг, скриптинг, дизайн интерфейса и многое другое. К тому же, многие операции могут быть осуществимы при помощи всем знакомых программ, например MdlVis. Поэтому будьте уверены - если вы хорошо разбираетесь в создании модификаций под WC3, то и непременно добьетесь успеха в WoW, Подробные и понятные туториалы помогут достаточно быстро освоиться в новой среде разработки.
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

Галерея различных проектов

Обучающие материалы будут пополняться по мере возможности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
13
11 лет назад
0
Ну меня не интригует, так как мне известен и лор и я вижу процесс разработки переодически в скайпах.
А на счет новой игры - нравится. Правда есть уже такой проект - Skarn
0
13
11 лет назад
0
SwordOfTruth, судя по широкому спектру информации, представленному мне гуглом - вы редкий счастливчик)
0
13
11 лет назад
0
Насчет озерлендс? Да, действительно. Посчастливилось как то с автором на модкрафте познакомиться, до того как он и от туда ушел :)
0
21
11 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Romzess V, если варкрафт 3 моддеры перелезут на вов
  1. Нестанлартные спеллы. ВСЕ спеллы будут нестандртными. Совершенно другие 7 классов, у каждого около 50 совершенно нестандартных скиллов,
  2. полностью другой интерфейс,
  3. другие текстуры, другие модели, да и вообще полностью другой мир.
  4. своя история, глобальные квесты....
  5. Никакого выделения мобов! Прицеливайся как в Скайриме!
  6. Реалистичная физика.
И демка через 3 года после начала разработки
0
13
11 лет назад
Отредактирован Lord_Romzess_V
0
SwordOfTruth:
Насчет озерлендс? Да, действительно. Посчастливилось как то с автором на модкрафте познакомиться, до того как он и от туда ушел :)
Ладно, меньше знать - тоже не плохо) Я ждал порт War3 на SCII. Потом проект стал заглухать. Потом его вроде переместили в другой, потом тот закрылся... Щас вообще не знаю, есть ли надежда дождаться чего-либо похожего? Или быстрее выйдет WarCraft IV...
Только два вопроса, вдруг известно..) Стоит ли ожидать, что проект будет успешно выполнен? Как можно будет узнать о его релизе?)
ehnaton, на счёт демки я бы не был так уверен)
0
13
11 лет назад
0
Ну зависит от количества людей и скилла. А нон-таргет систему сделать можно и без толпы моддеров варкрафт 3. Либо ждать выхода ММОСДК (движок, работабющий с файлами вов) и реализовать ее нормально, либо делать сейчас но с гемором.
Да, проект однозначно тот будет выпущен, тк очень уж много у них сделано. А вот как узнаете не подскажу, тк сам не в этом проекте, хоть и и общаюсь с автором.
0
21
11 лет назад
0
SwordOfTruth, я имел ввиду игру перекроят полностью, оставив только бирочку Copyright by Blizzard.
0
13
11 лет назад
0
И ее при желании можно легально запрятать. Ну в любом случае я буду рад хоть какой-то движухе среди ру модмейкеров насчет WoW. Помогу чем смогу. По крайней мере освоиться с программами, софтом и рассказать что к чему.
0
13
11 лет назад
0
SwordOfTruth, тогда надо записать название... Когда выйдет - должна быть реклама)
0
24
11 лет назад
0
SwordOfTruth, да просто на базе вов таких деталей нету, вот и спрашиваю)
Вот есть у меня на компе Хелскрим. почему бы его не закинуть?
Все таки МЛДВИС был создан не тока для вар 3, а также большинство вов модмаикингов работают этим редактором и потом импортят в вов)
Загруженные файлы
0
13
11 лет назад
0
Ну напишу позже мануал, но не сегодня. Поосваивай пока другие туторы. :)
Дело в том, что с анимированными моделями есть затруднения при конвертации. Я бы посоветовал посадить его на готовый скелет пока что. При помощи проги M2Mod3
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.