World of Warcraft Modmaking

Добавлен , опубликован
Многие из пользователей данного ресурса прекрасно знакомы с возможностями модмейкинга под Warcraft III. Но не пора ли сменить направление?
World of Warcraft представляет большой ряд возможностей для модмейкеров. Создание локаций, моделлинг, скриптинг, дизайн интерфейса и многое другое. К тому же, многие операции могут быть осуществимы при помощи всем знакомых программ, например MdlVis. Поэтому будьте уверены - если вы хорошо разбираетесь в создании модификаций под WC3, то и непременно добьетесь успеха в WoW, Подробные и понятные туториалы помогут достаточно быстро освоиться в новой среде разработки.
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

Галерея различных проектов

Обучающие материалы будут пополняться по мере возможности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
11 лет назад
0
Я уже почти скачал ВОЛТК 3.3.5а версию и со след. недели будут разбираться)
0
13
11 лет назад
0
Я вот сейчас активно импорты из игр изучаю. Из героев 6 конверчу, из Райзена, из Айона, вот щас из Guild Wars II конвертить.
0
24
11 лет назад
0
SwordOfTruth, тебя не затруднит написать статью, как импортировать вар 3 мдх формат в архивы МПКЬЮ ВОВа
Просто у меня есть пару прикольных вовских моделей, хочу впихнуть в игру.
Если уже есть готовая статья, то можешь пожалуйста показать..)
Если не затруднит)
0
13
11 лет назад
Отредактирован Кет
0
Мне уже за сторонние ссылки 3 балла Кламп начислил (Если это вововские модели, зачем их импортировать?)
1
34
11 лет назад
1
Был у нас на сайте модмейкер вов, причем один из первых в россии (если не первый). Даже писали они там на костюмный софт и свой сервер, и получали за это какие не какие но деньги от спонсоров. Но насколько мне известно так ничего и не взлетело, ибо проще написать ммо с нуля чем модить тот же вов.
0
13
11 лет назад
0
Burn to shadow. У него уже чуть ли не релиз. И он получает хорошие деньги от спонсоров.
Не проще написать. Есть свои сложности и в том и в другом. Но в общем счете проще все-таки через модмейкинг WoW, тк надо минимум программирования. У Burn To Shadow глобальный мод для WoW.Их сайт: otherlands.ru/index/login Больше подробностей раскрывать не стану. Думаю автор проекта не одобрит.
1
13
11 лет назад
Отредактирован Lord_Romzess_V
1
Боюсь себе представить, что будет, если модмейкеры WarCraft III перелезут на World of WarCraft...
х1 сервер World of WarCraft на XGM, со своей историей и 99% работоспособностью!
Или того страшнее, очередная новая игра на движке WoW)
SwordOfTruth:
Burn to shadow. У него уже чуть ли не релиз. И он получает хорошие деньги от спонсоров.
Не проще написать. Есть свои сложности и в том и в другом. Но в общем счете проще все-таки через модмейкинг WoW, тк надо минимум программирования. У Burn To Shadow глобальный мод для WoW.Их сайт: otherlands.ru/index/login Больше подробностей раскрывать не стану. Думаю автор проекта не одобрит.
Страница интригует) Вот это я называю - закрытое Beta-тестирование)
0
13
11 лет назад
0
Ну меня не интригует, так как мне известен и лор и я вижу процесс разработки переодически в скайпах.
А на счет новой игры - нравится. Правда есть уже такой проект - Skarn
0
13
11 лет назад
0
SwordOfTruth, судя по широкому спектру информации, представленному мне гуглом - вы редкий счастливчик)
0
13
11 лет назад
0
Насчет озерлендс? Да, действительно. Посчастливилось как то с автором на модкрафте познакомиться, до того как он и от туда ушел :)
0
21
11 лет назад
Отредактирован ehnaton
0
Romzess V, если варкрафт 3 моддеры перелезут на вов
  1. Нестанлартные спеллы. ВСЕ спеллы будут нестандртными. Совершенно другие 7 классов, у каждого около 50 совершенно нестандартных скиллов,
  2. полностью другой интерфейс,
  3. другие текстуры, другие модели, да и вообще полностью другой мир.
  4. своя история, глобальные квесты....
  5. Никакого выделения мобов! Прицеливайся как в Скайриме!
  6. Реалистичная физика.
И демка через 3 года после начала разработки
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.