Added by , published
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
LOADING AD...

Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
The comment is deleted
25
konvan5, на этой версии вообще не запускается.
Читал ReadMe!.txt?
Там много полезной инфы
25
konvan5, на этой версии вообще не запускается.
Подумал у меня какая то не такая и переустановил, все также
на 1.26а загрузка даже до середины не доходит и ноут зависает, никак не выключить варик, только перезагрузкой ноута
Я скачал, запустил, все окей, грузит. Мб ноут слабый. Прочитай ридми, там было решение для оптимизации работы карты, если ноут не тянет.
11
Obelick, Привет, ты как? 😄
маякни Puver'у за выход обновы мб, запостит новость о выходе новой версии на главной странице, тогда молодняк заценит, и может начнётся какая то движу. Проект то один из самых мощных, из когда либо созданных для warcraft 3.
Хочешь я маякну? 🤣 Если в твоей «пушке» с новыми возможностями рефорджа сделать минималистичный интерфейс, и выставить то что уже есть на общее обозрение (стабильную версию), и дать любителям варкрафта в это поиграть, и хоть как то развить это медийно, есть большая вероятность что это из этого что-то выйдет.
23
Ha_Do6poM, Привет. Ну продолжения точно ждать не стоит) Если что я и выпущу, так это историю чем все же закончится, история странника, сюжет который планировался в дальнейшем. У меня до сих пор на диске хранятся нарисовки, записи, сюжеты. Но сколько фанатов странника сейчас? 1? 2? Кому это надо? Когда мне нужна была поддержка, когда было время и силы разрабатывать величайшую рпг всех времен варкрафта, поддержки просто не было. (Я и сейчас считаю что это лучшая рпг всех времен в варкрафт 3 и нет ни одной карты которая могла бы сравниться с количеством часов геймплея, размерами, фишками, особенностями, объемами работ и т.д. со странником) Главный тестировщик и мой лучший помощник просто ушел внезапно кинув в игнор, фидбек от комьюнити я не получал от слова совсем. Я не знал что мне делать. У меня не было времени творить и в то же время тестировать это, ощущать на себе геймплей. Я ведь делал не только для себя. Это было важно. Пропала мотивация что-то делать. И дело вовсе не в деньгах. Сейчас, спустя столько лет, с ними проблем нет, но даже если бы я сейчас захотел, я бы не стал заниматься воскрешением такого старого проекта. Игра просто умерла, прожила свое, и надо двигаться дальше. Возможно все из за отсутствия пиара. А где пиарить нужно было варкрафт 3-4 годан азад кроме как хгма? Переносом на англ я никогда в то время не задумывался. Как то так.
21
Obelick, столько участников и все исключённые )))
35
PROSHELDOTU, ты бы видел в годс ворд сколько участников.
Obelick, ну кто-то работал на количество и масштабы. Я же работал на качество и насыщенность. У меня в карте на 1 кв сантим 100500 событий)))
Как всегда влез со своим годсвордом)))
21
PUVer, я к тому что, поч ВСЕ исключённые в итоге )
типа нужно ли исключать чела, если он помогал что-то делать, но потом перестал по какой-либо причине
вклад он всё-таки внёс
35
PROSHELDOTU, я исключаю только если вклад незначительный или сам попросил. По крайней мере сейчас. Раньше всякое бывало)))
11
Obelick, Приветствую! Один из... Много сильных и достойных проектов для вара повыходила за эти годы). Что до пиара и обратной связи от комьюнити, чтобы всё это было, этим тоже активно нужно заниматься, использовать разные площадки, ресурсы и т.п., вариантов много, но получилось то что получилось. Проект действительно очень сильный. Надеюсь на достойное оформление последней темы для Странника, финальный игровой билд, и послесловие 😄. Но ребятам из администрации по итогу нужно будет маякнуть по-любому, чтобы хоть запостили новость на главной страницы, что такое чудо вообще есть на просторах рунета. Там может и желающие перевести на англ. найдутся, покажем проект ребятам за границей, посмотрим что колыхнёт).
11
Привет. Что ты финальную версию то выложишь? Го попробуем новость опубликовать на главной странице? 😀
Replies (2)
38
Ha_Do6poM, автор не был полгода на сайте( надо искать контакты
38
Ha_Do6poM, напишу ему на имейл
UP: письмо не может быть доставлено. Видимо, удалил аккаунт
23
Привет. Да билд что есть вполне рабочий. В том что у меня имеет не особо много кардинальных каких-то изменений. Бля круто что спустя столько лет я имею хоть одного фаната )) Посещают мысли создать странника 2.0, очень много мыслей. Это была бы совсем другая игра, но тот же странник. Не знаю. Я пытался запустить на рефе его, и взглянув на свой код (ну тут извините много лет прошло), впал в ужас. Тут надо переделывать все. Даже не переделывать, а начинать с нуля. Посмотрим) Может когда мне станет скучно я что-то и реализую, но это маловероятно
Replies (10)
30
Бля круто что спустя столько лет я имею хоть одного фаната ))
А как же я, я же лучше собаки? Ну и с кодом могу помочь, вот давеча плагин релизнул...
15
Obelick, не один, я тоже жду, просто я из тех, кто ждет готовое уже, а не беты и альфы xD) Но лучше наверное довести до ума то что уже есть, чем переделывать совсем заново... Хотя надо оценить сколько еще работы впереди, мб и сейчас уже никакого смысла впрягаться в это нет
30
Meddin, ну или можно выложить исходники, что не тренироваться во взломе...
23
Obelick, не один, я тоже жду, просто я из тех, кто ждет готовое уже, а не беты и альфы xD) Но лучше наверное довести до ума то что уже есть, чем переделывать совсем заново... Хотя надо оценить сколько еще работы впереди, мб и сейчас уже никакого смысла впрягаться в это нет
Да текущая версия вполне доведена до ума (почти). Ну баги там есть бесспорно, но игру с начала и до конца техническая возможность пройти есть. И даже сейв-лоад есть на который я в свое время пару месяцев потратил. Даже если встретить что-то критическое, можно просто прописать -save и начать новую игру и загрузить герыча и играть дальше спокойно со всем пройденным контентом.
11
Obelick, я объясняю где то третий раз 😀. Проект АХУ***...Хороший, качественный. У него только одна проблема, слабая медийка. Выпусти последний билд с маломальски логичным концом, попросим Puver (вон он в ветке выше висит), запостить на главную страницу, народ заценит, может кто видео прохождение снимет (типа arrow path), кто-то репостнет, кто-то в паблик по варкрафту выложит, кто-то на др. сайты зальёт. Может пойдёт волна, но если даже не пойдёт, люди хотя бы узнают, что такой проект существует. Если на английский перевести и на хайв запулить, может ещё и поддержат. Есть ощущение что многим зайдёт. Такие масштабные и качественные проекты для вара, это единичный случай.
38
Obelick, у меня он в избранном тоже ждет времени на поиграть, и мы рады постить на главную новые версит
23
Ha_Do6poM, привет. Да я вот пытался на рефе запустить его, но карты ломаются. Например, такие простые функции как "перейти, нападая на противников" принципиально отказываются работать. ХЗ почему. Я бы на самом деле был бы не против попинать еще старичка, завести туда фреймов и переписать ядро на jass и закинуть в код компании чтобы карты легче были и быстрее сохранялись как мне посоветовали тут (где вы были много лет назад?). В таком случае разработка была бы быстрой и простой. Но надо разобраться сначала с этими багами. В 1.26 не вижу смысла продолжать делать. Ну либо начинать пилить с нуля вторую часть или "ремейк , не вышедшей игры", хаха
30
В 1.26 не вижу смысла продолжать делать.
ИМХО он прекрасен именно в ванилле. Переход на реф такое. А фреймами можно обмазаться и на UjAPI. Правда придётся кастомный сейвлоад писать.
23
nazarpunk, в рефе и фпс и норм поддержка широк. форматных моников, без костылей и рендер эйджа. Если второе в 1.26 можно решить, то проблему с фпс нет. Для сравнения щас запустил вондырыра в рефе (стартовая локация 60-80 фпс), а в 1.26 25-35 фпс. Прирост почти в х2.
30
без костылей и рендер эйджа
Зато всё остальное с костылями и прочим весельем. А так же рандомными вылетами зависящими от фазы Луны.
Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
To leave a comment please sign in to the site.