[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а
Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
Прежде всего нужно разрешение автора Obelick на правку файлов проекта, включая код.
Хорошо бы получить и недоработанные локации
Сделать так, чтобы минимально использовать редактор карт:
Править основные файлы можно будет без редактора
Заодно получится таким образом и мультиязычность добавить, но это не обязательно.
Единственное, что минус - придётся импортировать mpq editor'om в w3n архив, но это секунды занимает)
Система кэша
Не знаю, требуется ли обязательно там именно Campaigns.w3v, но кэши можно и свои создавать, по крайней мере, в функциях джасса это есть.
творится историяпишутся тулзы для оптимизации всего этого дела. Да и почему ты решил, что на рефе будет грамотней, раз кардинально там ничего не завезли и так же ничего не мешает насовать неиспользуемого импорта?Но ладно, если допустим, делаешь один, то опять получается, что нужно обязательно открыть редактор, ждать загрузки и только тогда получишь доступ к файлам. Да что уж там, сами близы сделали сами всё в отдельных файлах, а потом просто их собрали. Потому что так быстрее удобнее итд.
Ред. Ha_Do6poM
Ред. Ha_Do6poM
Ред. Obelick
портреты в разработке :)
Ред. Ha_Do6poM
Сейчас удивился воскрешению проекта. Вот уж точно чудеса случаются)
Но в те времена появляется как раз годс вор от пувера. И я такой думаю: "Бля, возможно будет круто если я добавлю открытый мир". И начал все переделывать и что-то копировать. Получилось то что получилось. Жалею ли я что пошел в открытый мир? - Скорее всего да. Но потраченное время точно не жалко. Все равно было классно.