Комментарии проекта Wanderer
576

Главная страница

» Wanderer
Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!

Читать далее...
Obelick #527 - 2 дня назад 0
Rifg, есть еще локация киссийские болота и ишкад, там тоже на каждой из локаций своя история и цепочка квестов. Чтобы на ишкад попасть, нужно купить билет на корабль в брилле.

ps. Кампания просто шикарная, спасибо большое за такую
Тебе спасибо, что сыграл в нее) я рад, что понравилась
Rifg #528 - 3 дня назад 0
Obelick:
Rifg, привет. В игре бывает происходят случайные краши. Попробуй перезапустить варкрафт и загрузить игру
Проблема решилась сама собой, что удивило очень сильно
Так как я любитель вылизывать все игры, был очень расстроен и хотелось даже дропнуть прохождение (только зря пыхтел на макс сложности)
Но в итоге побегава по локации еще, по выполняя другие квесты, проходил мимо этого "песика" снова, ну думаю, ПОХУЙ ПОПЫТКА НЕ ПЫТКА, зачистил все в радиусе 1 км и попробовал....
...иии ОНО НЕ ВЫЛЕТЛО
Аминь, и спасибо за быстрый отклик
ps. Кампания просто шикарная, спасибо большое за такую

Obelick:
Дошел до момента где активирую портал.
А дальше то что, куда я могу пойти, что с квестами...
Obelick #529 - 4 дня назад 0
Rifg, привет. В игре бывает происходят случайные краши. Попробуй перезапустить варкрафт и загрузить игру
Rifg #530 - 4 дня назад 0
Obelick:
Пытался выполнить квест алхимика - найти его питомца
Нашел, первые 2 раза нормально контролился
Когда пытался взять его в 3 раз, начало крашить, что делать
Ha_Do6poM #531 - 2 месяца назад 0
Obelick,
Когда заканчивается битва с кракеном, шаман "молит о пощаде", подходит странник и наносит удар мечом, проигрывается анимация смерти у тролля.
Obelick #532 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Не, убивает странник настоящего шамана. Чесн, не помню что у него там за моделька
Ha_Do6poM #533 - 2 месяца назад 0
Фиолетовым он становился типа, потому что это была его проекция, а сам он зеленый
Уже после убийства кракена, он фиолетовый, т.е. странник убивает его проекцию? Obelick:
Это фишка, что фонтан не восстанавливает хп. Если его убьют - локалку больше нельзя будет выполнять.
Ого-го)
Obelick #534 - 2 месяца назад 0
Шаман "предатель", я так и не понял что это за шаман, я или запутался в троллях, или он был то синий, то зелёный...В общем после битвы с кракеном, он остаётся прозрачным и фиолетовым.
Фиолетовым он становился типа, потому что это была его проекция, а сам он зеленый
Это фишка, что фонтан не восстанавливает хп. Если его убьют - локалку больше нельзя будет выполнять.
Ha_Do6poM #535 - 2 месяца назад 0
  1. Диалоги во время файтов с боссами сильно мешают, не дают контрить ману.
  1. Шаман "предатель", я так и не понял что это за шаман, я или запутался в троллях, или он был то синий, то зелёный...В общем после битвы с кракеном, он остаётся прозрачным и фиолетовым.
3)Если бы вождь по итогу главного кв дал нам хотя бы 1 Йорий, я бы не обиделся.
  1. Что бы постоянно в тупую на коне не скакать, можно добавить ему кнопку "галоп", ускорение на 20% на 8 сек, или что то похожее, что бы можно было хоть что то делать при перемещении. Можно сделать это покупным, или прокачиваемым навыком. (сейчас спелкой убил моба и дали +30 к скорости от пасивного навыка, конь помчался как угорелый, было прикольно)
  1. Ёпрст, без дробителя костей нельзя пройти в башню на болоте, зашибись...
Ha_Do6poM #537 - 2 месяца назад 0
Obelick, я имел ввиду основной инвентарь у самого героя, и сумку которая занимает 6 ячейку у него же (т.е. доп инвентарь героя) - ibb.co/Nnkpnt7
Зелье волчьей крови тоже отсутствует. А предметы в сумке F8 заменяются на другие, у меня был нефбальдовый сплав, и несколько трав, а после загрузке в этой сумке лажало три кольца, которые никак нельзя передать герою.
Obelick #538 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, пропиши в старой версии -save и попробуй начать в новой версии. Ну или переложи на всякий случай самое необходимое из сумок (что там кроме еды может хранится? :D )
Ha_Do6poM #539 - 2 месяца назад 0
С каждым уровнем сопротивление и криты снижаются. Чем выше уровень - тем сильней снижение.
Вот это новости)
Obelick:
Увы, придется загружаться. Нужно быть там изначально.
О хо хо...Т.е. нужно было сразу с ними идти? Что там версия 0.15 с переносом предметов и сумки есть?))) xD
Obelick #540 - 2 месяца назад 0
Характеристики сильно скачат, уже не первый раз я докачиваю сопротивление до 55%, потом в игре смотрю =50%, с шансом крита таже история. Почему, не знаю.
С каждым уровнем сопротивление и криты снижаются. Чем выше уровень - тем сильней снижение.
Я решил двинуть туда через пещеру в шахтовом городке, там обновились сундуки и ящики, это норм?
(P.s. к сожалению не получилось, там тоже появился барьер. Я так понимаю они там должны были изначально стоять, я на моменте этого квеста исчезнуть? Блин...жаль...)
Увы, придется загружаться. Нужно быть там изначально.
Что то не понимаю, кузнец чародей нас по итогу не научил работе по нифбальду? Т.к. его потом добывать всё равно нельзя.
Кузница багнута в старой версии
Ha_Do6poM #541 - 2 месяца назад 1   
  1. У дома кузнеца чародея, не исчезает крыша при входе.
  1. Написано что наруч требует
-1 большой сапфир
-2 двемерит
-2 йорий(ёб твою мать)
а на самом деле снимают
-1 большой сапфир
-2 слитки двемерита
йорий слава богу остаётся (учитывая то что на бронь у кузнеца чародея нужно ещё 20 сверху)
  1. Что то не понимаю, кузнец чародей нас по итогу не научил работе по нифбальду? Т.к. его потом добывать всё равно нельзя.
  1. По квесту с артефактами под водой, нам дают спел "продвинутая рыбная ловля", в прошлый раз её дали страннику. И в целом её дают управляемой боевой единице, т.е. этот спел будет именно у той лодки которой ты зашёл в область, если пересесть в другую, то этого спела там уже не будет, и придётся искать именно ту лодку, которой ты зашёл в эту область.
  1. Эффект всплеска от заклинания "продвинутая рыбная ловля" иногда есть, иногда нет. Чаще всего нет, я его только в одной игровой сессии видел. (а сессий было много), не знаю с чем это связанно. (без всплеска выглядит неполноценно)
  1. Квест с доски с "зазубреннами" кажется, почему их не нужно нести интенданту, а квест засчитывается когда берёшь 6\6? (ещё я могу ошибаться, но вроде за этот кв +150 репы не дали)
  1. Характеристики сильно скачат, уже не первый раз я докачиваю сопротивление до 55%, потом в игре смотрю =50%, с шансом крита таже история. Почему, не знаю.
  1. По майн квесту ишкада, дошёл до момента когда все собираются на северном берегу что бы пообщаться с приспешниками Нептуса, но двинул качать репу до 5к, что бы купить 1 очко навыка и артефактов, дали квест на призрака в районе северных туманов, всё обплыл, и случайно зацепил область где ГГ жду тролли, и проигрался диалог "мы следуем за тобой", когда рядом с берегом где они стоят проплывала лодка. Иии... вот ещё что, когда дали эти кв, на северном берегу появился барьер который не даёт пройти к троллям.....
ibb.co/wLDgKRr
  1. Я решил двинуть туда через пещеру в шахтовом городке, там обновились сундуки и ящики, это норм?
(P.s. к сожалению не получилось, там тоже появился барьер. Я так понимаю они там должны были изначально стоять, я на моменте этого квеста исчезнуть? Блин...жаль...)
youtu.be/N6c4h-pY_XI

Obelick #542 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Призрак который вышел из вечного тумана, по квесту с доски объявлений, находиться на каком то маленьком островке?
Не помню :)
Ha_Do6poM #543 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, Ты в старую версию играешь? Все эти баги вроде бы уже исправлены.
В 0.14, я же тебе писал что в 0.15. сумка не прогружается.

а переделывать это супер долго и неудобно.
Лучше тогда вообще убрать скипы, так оставлять точно не дело, пол игры слететь может в один момент из-за одной клавиши.

Призрак который вышел из вечного тумана, по квесту с доски объявлений, находиться на каком то маленьком островке?

Лобустоки, тот же вопрос. Там просто сказано что они периодически выходят на берег, на какой берег, хотелось бы знать.

Лобустоки, тот же вопрос. Там просто сказано что они периодически выходят на берег, на какой берег, хотелось бы знать.
На рандомных берегах они
Obelick #544 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, Ты в старую версию играешь? Все эти баги вроде бы уже исправлены.
В какой то момент игры я нажал ESC у меня высвителась подсказка по квесту с нефбальдовым кольцом, "про мужика из шахтового городка", я побежал туда пробить эту ситуацию, и над ним снова горел зелёный вопрос. знак. Такое кстати довольно часто случается.
Это да, бывает такое. Там у меня скипы диалогов не совсем правильно сделаны, везде и во всех локациях. Я просто когда их делал не совсем точно знал, как правильно, а переделывать это супер долго и неудобно.
Ha_Do6poM #545 - 2 месяца назад 0
Obelick, Понял, сегодня проверю

bag report 4 – youtu.be/6zHJFbyDMrw
  1. Модель Мелоны в потрете, когда прокачиваешь заклинания у святилища.
  1. В святилище, где древняя книга катастрофически не хватает какого нибудь тайника, комнаты с сокровищем, или комнаты где лежит какой нить предмет который даст нам очко навыка или талантов)), в общем секретная комната (в секретной комнате xD)(это просто так, мысль)
  1. (внимание придирка) По поводу анимации коня, она меня добивает всю игру)), но притензий нет, я знаю насколько сложно анимировать в мдлвисе. В общем ей не хватает подьёма корпусом, кажется что коняшка скользит по земле, а не скачет.
  1. В какой то момент игры я нажал ESC у меня высвителась подсказка по квесту с нефбальдовым кольцом, "про мужика из шахтового городка", я побежал туда пробить эту ситуацию, и над ним снова горел зелёный вопрос. знак. Такое кстати довольно часто случается.
  1. ibb.co/LRy46Zs – МБ заменить текстуру выбора области каста заклинания на что то более подходящее "страннику"? Глянь в яндексе "круглые руны без фона", или такие же кисти для фотошопа.
Obelick #546 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, Нужно подойти немного ближе к троллям-охраникам, потом будет диалог, где герой сам себе подсказку сделает. После этого нужно обойти севернее, где яблони стоят и там будут большие пальмовые кусты
Ha_Do6poM #547 - 2 месяца назад 0
Нужно заходить с северной стороны, со стороны болота. Там будет небольшая подсказка, как именно пробраться в город
Через кусты, я помню), но через какие?
Obelick #548 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Я сейчас до него добежал, и над ним появился зел. знак, наверное это именно он?
У дренея уникальный квест, исход которого зависит от принятых твоих решениях при выполнений других побочных заданий
Кузнец он рядом, но дальше, там узкий проход между гор есть.
А дальше вот что, вождя похитили, сказали пробраться в город тёмных тролей, но как туда зайти, для меня вообще загадка, на обоих мостах по 3 тролля стоит колом.
Нужно заходить с северной стороны, со стороны болота. Там будет небольшая подсказка, как именно пробраться в город
Ha_Do6poM #549 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Тут встал вопрос посерьёзней, по главному квесту. "Тот кто не побоится шагнуть куда то там, и опередить свою тень", как обычный игрок должен это понять вообще?

Ha_Do6poM, нужно искать в самих джунглях, там где понерины обитают
Речь ведь не о бывшем тролле который имеет модельку "порченного дренея"?

"Тот кто не побоится шагнуть куда то там, и опередить свою тень",
речь верно о какой то пещере!?

Речь ведь не о бывшем тролле который имеет модельку "порченного дренея"?
Я сейчас до него добежал, и над ним появился зел. знак, наверное это именно он?

речь верно о какой то пещере!?
Я нашёл тень в шахтах, посмотрим что будет дальше.

А дальше вот что, вождя похитили, сказали пробраться в город тёмных тролей, но как туда зайти, для меня вообще загадка, на обоих мостах по 3 тролля стоит колом.
Obelick #550 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, нужно искать в самих джунглях, там где понерины обитают
Ha_Do6poM #551 - 2 месяца назад 0
Obelick:
Ha_Do6poM,
привет. По сюжетке ты получишь кольцо из нефбальда неграненое, тебя направят к кузнецу в лагере людей, ну а уже после все скажут, куда идти и где искать
Я именно это и пытаюсь узнать, уже пообщался с типом в шахтёрском городке, он отправил меня в восточные джунгли, а там поселение тёмных троллей.
Obelick #552 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
привет. По сюжетке ты получишь кольцо из нефбальда неграненое, тебя направят к кузнецу в лагере людей, ну а уже после все скажут, куда идти и где искать
Ha_Do6poM #553 - 2 месяца назад 0
Привет, где кузнеца искать в восточных джунглях.
Obelick #554 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, На лодке должна быть панелька, с иконкой "движения"
Ha_Do6poM #555 - 2 месяца назад 0
Надо сначала открыть эту локацию (просто придти туда)
Так весь остров уже оббегал, вплоть до острова пиратов.

Obelick #556 - 2 месяца назад 0
(P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))
Да
Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?
Надо сначала открыть эту локацию (просто придти туда)
Ha_Do6poM #557 - 2 месяца назад 0
Не ответили
Собаки проклятые)

Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.

1)Возможно имеет смысл сделать так что бы отсеивать камни можно было и с мифриловой и с двемиритовой руды, иначе я всё что можно было из них сделать - сделал, и теперь просто пробегаю мимо мифриловую, но юзаю железную и двемеритовую, ибо могу насеять с них камней, и наделать артефактов по 3750 на продажу.
  1. Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?

Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.
Прохожу квест 4 раз, опять таже самая проблема) (13\12) интересно как будет когда вернусь сюда в 5 раз.

Может сделать что бы при управлении лодкой камера отдалялась ещё дальше?

Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?
Нашёл...

Я смотрю когда странник кастует заклинания сидя на коне, просто проигрывается анимация "spell" по её завершению он снова сидит на коне, значит процес посадки на коня происходит через альтернативный пакет анимация по типу "stand alternate". Есть мысль дописать туда анимацию каста заклинаний по типу "spell alternate", тогда странник будет кастовать спелы прямиком с коня, и это круто) (P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))

Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?

Я не стал выпонятьсразу задание на "осколки Зулы", вернулся туда попозже, и мне дали его повторно, по итогу в каждом месте по 2 точки для запуска светлячка.

По итогу их стало по 3 – ibb.co/5Lwzqqv
Obelick #558 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Ha_Do6poM,
"Собранный артефакт - очень древний артефакт", кроме как продать с ним ничего больше нельзя сделать?
Нет, только на продажу

Понял, тогда возможно имеет смысл попробовать первый вариант. Попытка не пытка, и за спрос не бьют)
Я писал уже. Не ответили
Ha_Do6poM #559 - 2 месяца назад 0
Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12

На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго.
Понял, тогда возможно имеет смысл попробовать первый вариант. Попытка не пытка, и за спрос не бьют)


"Собранный артефакт - очень древний артефакт", кроме как продать с ним ничего больше нельзя сделать?
Obelick #560 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Все сохраняется кроме сундуков, руды и спятанных камней/пеньков

Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго. Я пилил системы для вондырыра на отдельных картах. Работать можно пока только в жнгп
Ha_Do6poM #561 - 2 месяца назад 0
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
Obelick #562 - 2 месяца назад 0
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Ha_Do6poM #563 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
А что мешает нам давать этот предмет игроку по итогу, 6\6 собрал, эффект как на кузне, и надпись высветить Созданно:Тыр-тыр фыр-фыр.
Obelick:
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
Туда зайти не могу, только по кругу бегаю, а музыка файта играет.
Obelick:
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Можно тогда убрать этот бар вообще, заменить на какой нибудь другой очевидный эффект, или затяжную анимацию по типу "набор силы".
Obelick:
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Не работает. Obelick:
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.
да, я понял, дело в том что видать на острове с троллями торчит кусочек области отвечающий за инициализацию этого триггера, и получилось что это заклинание досталось страннику, а когда садишься в лодку , там его нет...Что ж...Загружу старое сохранение, мне не привыкать.
Obelick:
((цитата
Да уж, нормально ты мне багов подкинул)
Проект один из масштабнейших за всю историю ворлд эдитора, в первую 5-ку уж точно войдёт, качество исполнение для редактора карт варкрафта3 тоже на высоте, есть конечно вещи которые мне не нравятся, но это всё субъективно. Жаль что близы нам такую свинью подкинули, но всё таки посмотрим что ждёт нас впереди. . . Да и сил в это всё было вложено немеряно, и от проекта ты не отвернулся за столько времени. Пока что могу помочь только баг репортом, да и самому интересно, что уж там), с лета 2019 кроме Странника не играл ни во что xD

В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.

Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
Тут у меня две мысли было.
  1. Написать грамотный пост в тех поддержку близзард, объяснить ситуацию, что делал карту с 2012 года, вложил много сил, скинуть ссылку на проект, и поинтересоваться, планируют ли доводить до ума редактор компаний. (Один шанс из миллиона что они обратят на это внимание, но он есть, и всяко лучше чем просто сидеть и ждать)
  1. Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Ну это я так, просто. Трындеть, не мешки ворочать.
Obelick #564 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.
Кольцо багнулось как-то видимо.
В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?
6 вроде. Ты можешь их в сумку складывать или во второй инвентарь, там 2 части объединяются в 1 и т.д.
И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?
так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
Нет, так не должно быть)
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.

Да уж, нормально ты мне багов подкинул)) В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Ha_Do6poM #565 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Obelick, Задание со светильниками получается колом встало?

У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
Не сработало, ошибка остаётся. (и работает только на Ишкаде :))

Вот даже с Ишкада попадаешь в пещеру, где на тебя сразу нападают древние кроколиски, баг сразу же исчезает.

  1. Что бы проверить баг с кольцом, при выходе из пещеры я закинул его в рюкзак F8, когда игра прогрузилась, баг остался.
  2. ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.

В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?

И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4

ibb.co/rfvgb3H – музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)

В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)

(эм...В общем дело было так, я поймал 1 рыбу, квестовые спелы исчезли, я пробил острова справа от аванпоста, когда вернулся случайно пробежал возле рыбака который даёт квест, и мне его засчитали.)

Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?


Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Даже когда я вернулся к порталу в устье реки и подошёл к нему там был только вариант "в следующий раз"

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)
Понял в чём ошибка, дали опять этот квест, поймал первую рыбу и счётчик сразу стал 12\10, т.е. он не обнуляется при завершении квеста.

Я не знаю насколлько актуальны замечания в плане моделей с выходом рефорджа, но мб поменять модель рыбьего мяса на рыбу?


Теперь их там 3 - ibb.co/qnzZ39C

Триггер двоиться, только когда заходишь в порта по середине, если зайти сбоку, то он срабатывает 1 раз.

Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?

так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
Obelick #566 - 2 месяца назад 0
У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
Ha_Do6poM #567 - 2 месяца назад 0
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
Я же пишу что не работает)

youtu.be/g33psA_-bMw
И что самое обидное, после загрузки карты баг вернулся.
Obelick #568 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
Ha_Do6poM #569 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
Да я уже по новой прохожу эту локацию) (не уверен что это Ореол, сейчас есть возвратный демаг, с таким же спецэффектом огня как и при баге, но урон на процентов 90 слабее)

не смотрят друг на друга в диалоге. (приложение)

Прикрепленные файлы
Obelick #570 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-
Абилки даются только в зоне, где проходит это локальное задание. Если ты уплываешь - они пропадают, если возвращаешься - появляются снова.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
Ha_Do6poM #571 - 2 месяца назад 0
Посмотри, утебя есть в предметах проки на ответных урон?
Нету
И скинь руны и перки вкачанные

Пойду к призраку на болота схожу xD

Что самое забавное...Не схожу))), потому что когда я появился в брилле баг исчез))

По возвращению на Ишкад, баг опять работает. обрати внимание на видео, что есть спецэффект огня при атаке возврате урона, т.е. это конкретно какой то предназначенный для этого триггер запускает действия.

Я загрузил первое сохранение которое сделал по прибытию на остров, там всё норм, урон возвращается мизерный. Баг произошел позже, постараюсь внимательней следить за игрой. (единственно что опять всё с начала начинать Ааа...)

Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-

(p.s. спелки исчезают только когда лезешь в лодку странником на лошади, стоит слезть с лошади, и залезть в лодку, спелы появляются вновь)
Obelick #572 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM, ок, проверю.

Ha_Do6poM, Посмотри, утебя есть в предметах проки на ответных урон? И скинь руны и перки вкачанные
Ha_Do6poM #573 - 2 месяца назад 0
При получении урона, враги кругом получают сильный демаг в обратку. Умирают сами, даже делать ничего не нужно. Перед тем как отправиться на Ишкад, я выхватил плотных люлей на китайских)) болотах, ошибка появилась тут, в др. локациях её не было.
youtu.be/AB1UT5SrK6A
Ha_Do6poM #574 - 2 месяца назад 0
Да и это не особо мешает, их активировать дело нескольких секунд.
Всё верно.
Как именно пропали таблицы ?
Имел ввиду что нету вообще таблиц справа сверху, после активации их через F2 просто стрелка появлялась с пустыми полями. Сейчас всё норм.
Obelick #575 - 2 месяца назад 0
Ha_Do6poM,
Когда заходишь в локацию, на панели справа нету заклинаний (в др. локациях они вроде переносятся сразу, т.е. их не нужно активировать)
Так всегда, когда попадаешь в новую локацию, где еще не был. Мне просто в свое время было лень отслеживать, какие именно заклинания активны у игрока при переходе. Да и это не особо мешает, их активировать дело нескольких секунд.
Сохранил\загрузил. После загрузки нет вообще никаких таблиц, их нужно активировать через F2, после этого проблема остаётся.
Как именно пропали таблицы ? После каких действий?
Ha_Do6poM #576 - 2 месяца назад 0
Все не отоборажаются?
Да все.
Когда заходишь в локацию, на панели справа нету заклинаний (в др. локациях они вроде переносятся сразу, т.е. их не нужно активировать)
Сохранил\загрузил. После загрузки нет вообще никаких таблиц, их нужно активировать через F2, после этого проблема остаётся.
Я загрузил локацию в брилле, двинул на Ишкад при переходе таблицы остались, прошёл до диалога с гвардейцем, скипнул его, после сделал сохранения\загрузку, и таблицы остались. Всё отлично, завтра играть буду.
1)надпись "что бы избежать проблем сохранитесь", на ишкаде не исчезаеь после сохранения.