Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
585 146 238
1
23
11 месяцев назад
1
Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Я так понимаю, в 2012 году не было версии варика 1.31 :)
То есть качай пиратку 1.26а и играй себе на здоровье)
Скорее всего она будет менее багованой, чем на 1.31.
0
1
11 месяцев назад
Отредактирован URQD
0
Зарегался на сайте чтобы специально спросить по этой карте.
Оч понравилась концептуально и визуально, но, НО большое но... не могу играть. Что за баг такой, что после загрузки сохранения пропадает основная механика, а именно АТАКА гг. Нет он конечно подходит, бьет там сам, но когда я хочу юзнуть комбо или просто атаковать правой кнопкой мыши, он просто впадает в ступор и стоит так пока его не тюкнут. Как исправить? Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Помогите пожалуйста, очень хочется поиграть 😢
1
11
11 месяцев назад
1
Obelick, маякни Puver'у за выход обновы мб, запостит новость о выходе новой версии на главной странице, тогда молодняк заценит, и может начнётся какая то движу. Проект то один из самых мощных, из когда либо созданных для warcraft 3.
0
17
1 год назад
0
Obelick, Старичок то хорош! Почему бы не поиграть?))
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие.
Попробуй добавить в кампанию свой blizzard.j, туда пропиши общий для всех карт код. И если есть возможность, лучше перенести код в шапку карты, включая все триггеры. Такой "чистокод" при сохранении карты в редакторе сохраняется 0,5 - 2, в худшем случае 20 секунд, потому что нет перезаписи кода из гуи. Но всё же это намного меньше 5-7 минут.
3
23
1 год назад
3
EugeAl, привет. Удивлен что кто-то еще играет в старичка ) Спасибо за обратную связь, рад что проект понравился)

Ha_Do6poM, да я видел иногда захожу слежу за обновлениями. Но не тестил еще в рефе его. Может кто-нибудь запустит проверит работают ли переходы полноценно?)
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие. А еще могут быть краши. Раньше было много времени, сейчас на это точно не хватит.
Я может быть залью весной обнову, в доступе оч старая версия а у меня есть поновее, хоть и без новой локи но там оч много фиксов было
3
17
1 год назад
3
Рецензия на публикацию
Итак, данный проект заинтересовал меня крутыми фишками и красивыми скриншотами, скачал, решил сыграть.
Уровень сложности выбрал - Приспешник.
  • Левел дизайн, модельный ряд и эффекты - на отлично! Очень красивые и живописные локации.
  • Звуковое сопровождение - также на отлично. Порадовали также фоновые звуки и эмбиент.
  • Механики - пожалуй, на 4/5. О недочетах напишу далее.
  • Сюжет - весьма интригующая история, спойлерить не хочу, было интересно следить за персонажем. Правда, до конца я не дошел, ниже напишу, почему.
Теперь о багах и недочетах.
Больше всего не понравилось отсутствие респауна героя и необходимость постоянно загружать игру после каждой смерти. Загрузка очень долгая, просто невероятно долгая. После 10 смертей от гигантского паука босса в пещере я не выдержал.
По этой причине пришлось играть с читом на деньги, чтобы не умирать после 2-3 тычек. Ибо загрузка.
Баги левелдизайна - герой легко попал в затекстурье и в запретные зоны.
Также герой на лошади залезал на стены.
Видно границы карты.
Баги графики:
У гарпий глючный портрет.
Наковальню крайне тяжело нормально выбрать.
После завершения игры видно технических игроков + иконки.
Баги и недочеты механик:
В мультибордах нет мгновенного изменения показателей, из за чего трудно подсчитывать количество компонентов для покупки/крафта доспехов.
Кстати говоря, несмотря на как бы запрет на ношение более одного доспеха, в каждый из инвентарей помещается спокойно по 1 доспеху.
В локации Пещера мультиборды крашнулись.
Во время боя возникла ситуация, когда героя завис с мечом, управление отключилось и герой был убит.
В целом, проект очень крутой и проработанный, но все же не до конца отлажен, особенно в технической части. Автору рекомендую сделать багфикс и обновление) И ещё сделать какую нибудь систему информирования о том, куда идти для выполнения квеста)
1
11
1 год назад
1
Привет, там кастомные компании подвезли, как с проектом? Забросил уже, или ещё есть планы на него?
0
11
2 года назад
0
Nikita27, Привет, скорей всего какой то баг, я когда играл всё было нормально (С WC такое бывает), вариант - играть по новой). А ещё более хороший вариант связаться с автором, например в ЛС, и попросить у него новейшую версию.
0
1
2 года назад
0
Всем привет. Столкнулся с проблемой, после боя с духом постоянно умирает Гидвин, понятия не имею от чего он умирает, я примерно полчаса отражал волны нежити, и он спокойно выживал, а как только зайду в деревню начинается диалог с его участием, но он так и так труп. Как вылечить можно? Или без него дальше проходить?

И вопрос по поводу маны. Так и должно быть что она не восполняется сама по себе? В принципе, через поглощение играется на ура.
3
23
3 года назад
3
Привет. Пока никак. Скоро отпуск, возможно запилю новое дополнение. Вообще ждал норм поддержку кампаний на рефордж, но видимо не дождусь и придется пользоваться тем, что есть на 126. Ждать в ближайшем времени чего-то нового не стоит)