Wanderer
Эта карта для Warcraft 3, являющаяся жанром RPG. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране,…
Эта карта для Warcraft 3, являющаяся жанром RPG. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, убить сотни монстров и выполнить десятки заданий. Так же игроку будет доступна уникальная боевая система, система профессий, изучения способностей и многое другое!
Комментарии проекта Wanderer
Главная страница
То есть качай пиратку 1.26а и играй себе на здоровье)
Скорее всего она будет менее багованой, чем на 1.31.
Отредактирован URQD
Оч понравилась концептуально и визуально, но, НО большое но... не могу играть. Что за баг такой, что после загрузки сохранения пропадает основная механика, а именно АТАКА гг. Нет он конечно подходит, бьет там сам, но когда я хочу юзнуть комбо или просто атаковать правой кнопкой мыши, он просто впадает в ступор и стоит так пока его не тюкнут. Как исправить? Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Помогите пожалуйста, очень хочется поиграть 😢
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие. А еще могут быть краши. Раньше было много времени, сейчас на это точно не хватит.
Я может быть залью весной обнову, в доступе оч старая версия а у меня есть поновее, хоть и без новой локи но там оч много фиксов было
Уровень сложности выбрал - Приспешник.
Больше всего не понравилось отсутствие респауна героя и необходимость постоянно загружать игру после каждой смерти. Загрузка очень долгая, просто невероятно долгая. После 10 смертей от гигантского паука босса в пещере я не выдержал.
По этой причине пришлось играть с читом на деньги, чтобы не умирать после 2-3 тычек. Ибо загрузка.
Баги левелдизайна - герой легко попал в затекстурье и в запретные зоны.
У гарпий глючный портрет.
В мультибордах нет мгновенного изменения показателей, из за чего трудно подсчитывать количество компонентов для покупки/крафта доспехов.
Кстати говоря, несмотря на как бы запрет на ношение более одного доспеха, в каждый из инвентарей помещается спокойно по 1 доспеху.