Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
585 146 239
0
23
4 года назад
0
(P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))
Да
Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?
Надо сначала открыть эту локацию (просто придти туда)
0
11
4 года назад
0
Не ответили
Собаки проклятые)

Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.

1)Возможно имеет смысл сделать так что бы отсеивать камни можно было и с мифриловой и с двемиритовой руды, иначе я всё что можно было из них сделать - сделал, и теперь просто пробегаю мимо мифриловую, но юзаю железную и двемеритовую, ибо могу насеять с них камней, и наделать артефактов по 3750 на продажу.
  1. Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?

Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12
Прохожу квест 3 раз, теперь всё норм.
Прохожу квест 4 раз, опять таже самая проблема) (13\12) интересно как будет когда вернусь сюда в 5 раз.

Может сделать что бы при управлении лодкой камера отдалялась ещё дальше?

Траву Галдагара можно найти в рандомной пещере, или в какой то конкретной?
Нашёл...

Я смотрю когда странник кастует заклинания сидя на коне, просто проигрывается анимация "spell" по её завершению он снова сидит на коне, значит процес посадки на коня происходит через альтернативный пакет анимация по типу "stand alternate". Есть мысль дописать туда анимацию каста заклинаний по типу "spell alternate", тогда странник будет кастовать спелы прямиком с коня, и это круто) (P.S. ты сам делал walk анимацию коняшки?)))

Как пользоваться быстрым перемещением на лодке?

Я не стал выпонятьсразу задание на "осколки Зулы", вернулся туда попозже, и мне дали его повторно, по итогу в каждом месте по 2 точки для запуска светлячка.

По итогу их стало по 3 – ibb.co/5Lwzqqv
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0
Ha_Do6poM,
"Собранный артефакт - очень древний артефакт", кроме как продать с ним ничего больше нельзя сделать?
Нет, только на продажу

Понял, тогда возможно имеет смысл попробовать первый вариант. Попытка не пытка, и за спрос не бьют)
Я писал уже. Не ответили
0
11
4 года назад
0
Квест у троля, который просит выпотрошить черепах, счётчик тоже не обнуляется после первой сдачи квеста. Т.е. одну рыбу подбираешь и их равно 13\12

На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго.
Понял, тогда возможно имеет смысл попробовать первый вариант. Попытка не пытка, и за спрос не бьют)


"Собранный артефакт - очень древний артефакт", кроме как продать с ним ничего больше нельзя сделать?
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Все сохраняется кроме сундуков, руды и спятанных камней/пеньков

Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
На любой версии выше 126 все загружается и сохраняется очень долго. Я пилил системы для вондырыра на отдельных картах. Работать можно пока только в жнгп
0
11
4 года назад
0
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
0
23
4 года назад
0
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
А что мешает нам давать этот предмет игроку по итогу, 6\6 собрал, эффект как на кузне, и надпись высветить Созданно:Тыр-тыр фыр-фыр.
Obelick:
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
Туда зайти не могу, только по кругу бегаю, а музыка файта играет.
Obelick:
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Можно тогда убрать этот бар вообще, заменить на какой нибудь другой очевидный эффект, или затяжную анимацию по типу "набор силы".
Obelick:
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Не работает. Obelick:
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.
да, я понял, дело в том что видать на острове с троллями торчит кусочек области отвечающий за инициализацию этого триггера, и получилось что это заклинание досталось страннику, а когда садишься в лодку , там его нет...Что ж...Загружу старое сохранение, мне не привыкать.
Obelick:
((цитата
Да уж, нормально ты мне багов подкинул)
Проект один из масштабнейших за всю историю ворлд эдитора, в первую 5-ку уж точно войдёт, качество исполнение для редактора карт варкрафта3 тоже на высоте, есть конечно вещи которые мне не нравятся, но это всё субъективно. Жаль что близы нам такую свинью подкинули, но всё таки посмотрим что ждёт нас впереди. . . Да и сил в это всё было вложено немеряно, и от проекта ты не отвернулся за столько времени. Пока что могу помочь только баг репортом, да и самому интересно, что уж там), с лета 2019 кроме Странника не играл ни во что xD

В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.

Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
Тут у меня две мысли было.
  1. Написать грамотный пост в тех поддержку близзард, объяснить ситуацию, что делал карту с 2012 года, вложил много сил, скинуть ссылку на проект, и поинтересоваться, планируют ли доводить до ума редактор компаний. (Один шанс из миллиона что они обратят на это внимание, но он есть, и всяко лучше чем просто сидеть и ждать)
  1. Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Ну это я так, просто. Трындеть, не мешки ворочать.
0
23
4 года назад
0
Ha_Do6poM,
ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.
Кольцо багнулось как-то видимо.
В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?
6 вроде. Ты можешь их в сумку складывать или во второй инвентарь, там 2 части объединяются в 1 и т.д.
И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?
так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
Нет, так не должно быть)
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.

Да уж, нормально ты мне багов подкинул)) В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
0
11
4 года назад
Отредактирован Ha_Do6poM
0
Obelick, Задание со светильниками получается колом встало?

У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
Не сработало, ошибка остаётся. (и работает только на Ишкаде :))

Вот даже с Ишкада попадаешь в пещеру, где на тебя сразу нападают древние кроколиски, баг сразу же исчезает.

  1. Что бы проверить баг с кольцом, при выходе из пещеры я закинул его в рюкзак F8, когда игра прогрузилась, баг остался.
  2. ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.

В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?

И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4

ibb.co/rfvgb3H – музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)

В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)

(эм...В общем дело было так, я поймал 1 рыбу, квестовые спелы исчезли, я пробил острова справа от аванпоста, когда вернулся случайно пробежал возле рыбака который даёт квест, и мне его засчитали.)

Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?


Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Даже когда я вернулся к порталу в устье реки и подошёл к нему там был только вариант "в следующий раз"

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)
Понял в чём ошибка, дали опять этот квест, поймал первую рыбу и счётчик сразу стал 12\10, т.е. он не обнуляется при завершении квеста.

Я не знаю насколлько актуальны замечания в плане моделей с выходом рефорджа, но мб поменять модель рыбьего мяса на рыбу?


Теперь их там 3 - ibb.co/qnzZ39C

Триггер двоиться, только когда заходишь в порта по середине, если зайти сбоку, то он срабатывает 1 раз.

Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?

так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?