3

Импорт моделей в Unity: *.fbx или *.max?

» Unity
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
31

Триангуляция

» Unity
Скрипт для разбиения многоугольника на треугольники

Читать далее...
8

WallConstructor - создание стен на ходу

» Unity
Данный набор скриптов автоматизирует процесс постройки стен - он создает модели по вашим линиями на
ходу без помощи сторонних утилит. Ресурс может быть полезен тем, кто нуждается в быстрой правке подобного, либо даже просто хочет посмотреть как можно генерировать модели процедурно.

Читать далее...