Все по классике: варкрафт уже не радует, старкрафт такой сложный и непонятный, что я с меньшими усилиями могу в Unity что-то простое заставить бегать и прыгать. Собственно, с чего лучше вливаться в Unity? Многие книги уже устарели, Unity давно уже не называется Unity 3D, хочется актуалочку изучать без устаревших…
Вопрос
13 1.5K
15
prog, сорри за некропостинг. Можно примеры проектов на UE, сделанных на Блюпринтах?
Всё-таки это плохая практика, потому что код становится макаронным. Разработчики Dead by Daylight нехило обосрались, когда начинали делать игру при помощи визуального программирования. Когда игра стала популярна и потребовалось введение новых фич и переработка старых, пришлось начинать переписывать на чистые плюсы.
Этим постом я хочу проверить, есть ли тут желающие и интересно ли кому слезть с иглы великолепного но отмершего WC3 и перекатиться в создание игр без программирования на Unity с помощью визуального скриптинга Playmaker, или мне не стоит тратить на это время.
Видео
31 1.9K
32
Если не секрет, сколько места на диске занимает игра в собранном и переносимом состоянии?
Еще ни разу билд не собирал, но пока что не больше гига со всеми ассетамив сыром виде. Постараюсь сделать так, чтобы до гига и билд весил.
И будут ли редактор карт и кастомки?
не))

И да, считаю происходящее тут важным и довольно интересным, продолжай в том же духе.
спасибо дружище)
8
Если не секрет, сколько места на диске занимает игра в собранном и переносимом состоянии?
И будут ли редактор карт и кастомки? 🤡
И да, считаю происходящее тут важным и довольно интересным, продолжай в том же духе.
17
кста еще посори решение от юников mlapi замена старому unet,уже есть исходники проектов на офф сайте юников
33
Пеоны в юньке были на фотоне, но честно с уровнем варкрафтера там дальше дефолтного Fps движка не уйти
32
я пока не юзал его, и дальше плеймейкера не заберусь в нем в любом случае, но уверен есть контент который может быть по этой теме переведен к прмеру
38
Было бы круто по нему статью написать. Ну типа фулл контрол со стороны сервера, и как поднять свой сервер, возможно другой ЯП на серверной стороне допустим
32
Да визуальный скриптинг в юнити это мана небесная, очень удобно в архитектуре его использовать как менеджер состояний или инициализацию, но для мелких скриптов не очень,кста пробни photon(ассет для мультиплеера) через визуальный он будет работать, на него кучу уроков как создать комнату и тд
Фотон он ведь платный и/или можно на своем серваке развернуть?
на халяву до 20 машин помоему подключение, а так да, можно по всякому его заюзать вплоть дл своего сервака.