Хочу создать игру, с сюжетной линией такой, как в помойном WoW. Тоесть с длинным и обширным сюжетом, множестком заданий и сюжетных прохождений.
И вот не знаю, на движке варика запилить компании, или в Юнити 3Д сделать это? Опытные люди, помогите, это важно
Принятый ответ
Кроме того, если заюзаешь RenderEdge, сможешь превзойти по качеству любой проект на юнити.
На юнити можно сделать все, что имеется в варкрафте - и даже больше, не проиграв по качеству.
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
Варик все таки ущемлен по функционалу. А с юнити...здесь вопрос упирается в количество просранного на это время и в "на кой хер это вообще нужно".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Феникс
учитывая твои навыки, понадобится лет 5...Чтобы создать кампанию на движке warcraft с таким же,
да хоть 10%объемомом диалогов еще года 3И чтобы запилить на юнити в соло лет так 10...
Отредактирован Феникс
учитывая твои навыкиОтредактирован Даген Хитрейший
Предлагаю следующее, если ты в течении месяца мне скинешь екзешник, в котором будет интерфейс стартового меню и анимированные переходы между кнопками этого меню, я закину тебе 500$ на твой банковский счет или qiwi, но если ты не выполнишь это, ты ставишь на аву "я самоуверенный
бараншкольник, который ничего не умеет"Артас, Нивалы на юнити даже мор утопию уже года три делают, а ты хочешь близзард переплюнуть. У юнити есть одно преимущество если по делу, твою игру на нём можно монетизировать, и только часть от прибыли заплатить разрабам, а у варика преимущества это то что тут больше стандартных ресурсов из той-же вселенной что ты собираешься воплощать, не нужно знать С# и другого кодинга, однако и монетизация затруднительна, всё равно потом придётся как айс фрогу искать спонсоров.
PrincePhoenix, Я думаю ты проиграешь, что мешает ему стыбрить готовую наработку с гитхаба например?
Отредактирован Феникс
Alexey103:
Хотя я думаю, он и этого сделать не сумеет
хотя быPrincePhoenix, Я и не имею в виду что за 20 минут на юнити можно сваять вов, но какую нибудь бродилку пугалку от первого лица думаю вполне возможно, при наличии нужного импорта и знания движка.
Слямзить с инета готовый пресет Ply Maker - это не "сделать", сделать - это придумать логику и геймплей игры.
Да и пугалку, тоже сделать ума много надо, без грамотного левел-дизайна и саунд подбора, ты максимум расмешишь или разозлишь игрока
гениальностью своей разработкиОтредактирован Raised
Правильно говорит Феникс, лет 5-10 уйдёт на реализацию этого, поэтому гораздо проще на движке варкрафта сделать. Мало одного знания юнити и хорошо шарить в нём.
На варике сделать легче, там есть готовые наработки, все триггеры интуитивно понятны и твой проект имеет много шансов выйти в свет. Но на варике если ты и сделаешь, то заработать на этом вряд ли получится
Alexey103, А кто говорит, что я собираюсь переплюнуть близзард и делать по этой вселенной?!
Raised, Ты уверен?
Stalker Freedom, Вот и я об этом. А насчёт своих плюсов, я для этого и задал вопрос. Ты перечисли мне плюсы всех известных тебе движков, а Я уже сам решу на каком буду разрабатывать
Отредактирован Raised
Отредактирован Феникс
в свое отверствие, например, и послушай реальные советы по твоим вопросам.С текущим навыком ты не сможешь создать ничего из вышеперечисленного, я же тебе предложил нормальный способ развития в этой области, если не привлекает ТД-шка на варкрафте, создай мобилку простецкую для андроидов, с простейшей механикой игры и выложи в сеть, получи порцию
говнокритики и сделай выводы, что пока ты еще бездарь,школьник-.Критика нужна не для нас, а для тебя. Если ты на раннем этапе своей идеи уже готов бросаться с пеной изо рта на каждого, кто осудил твои идеи - твои идеи неудачные,
гавноТы все еще думаешь, что твои идеи гениальны для отдельной игры? Выложи у себя в блоге и посмотри на реакцию людей, боюсь разочаровать, тебя быстро с небес на землю опустят.
Raised:
Отредактирован Komkozavr
Ну создай свою вселенную на движке морровинда или обливиона. Тебе все равно придется создавать всё с нуля, то что я описал выше.
Плюсы:
Плюсы:
Твой выбор зависит от того какой масштаб всего этого тебе нужен. Если небольшая история то бери Варик, если очень серьезный масштаб размеров аж в целую вселенную то бери Unity.
Прошу добрую часть админов закрыть этот вопрос нахрен.