Добавлен Diabfall
только начал осваивать Unity и шарп
такая проблема: написал простой скрипт, все работало, но после сейва проекта и перезапуска юнити, все скрипты перестали что-то делать или они делают, но я не вижу
при закрытии юнити написали что-то про сцену, я просто прокликал ок
после visual studio стал выдавать сообщение про несовместимые завершения строк
в чем проблема? в сцене? в кривом сейве скрипта?
такая проблема: написал простой скрипт, все работало, но после сейва проекта и перезапуска юнити, все скрипты перестали что-то делать или они делают, но я не вижу
при закрытии юнити написали что-то про сцену, я просто прокликал ок
после visual studio стал выдавать сообщение про несовместимые завершения строк
в чем проблема? в сцене? в кривом сейве скрипта?
вот сам скрипт
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Gamehelper : MonoBehaviour {
public GameObject Ground;
public int Width = 100;
public int Height = 100;
// Use this for initialization
void Start()
{
for (int x = -10; x < Width; x++)
{
for (int y = -10; y < Height; y++)
{
GameObject ground = Instantiate(Ground, new Vector2(x, y), Quaternion.identity) as GameObject;
}
}
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
Принятый ответ
Гейм обджект определён?
да
все, проблема решена, видимо юнити создал новую сцену, а я оказался настолько туп, что забыл что к ней надо заново прикрепить скрипты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Diabfall
Ракальный совет - поставь ещё одну скобку } в конце
Гейм обджект определён?
"Тут экстрасенсов нет."(c)
Ред. Diabfall