Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
Принятый ответ
Хоть юнити и поддерживает кучу форматов моделей, но основным форматом юнити является FBX. Импорт остальных моделей происходит за счет их конвертации в fbx. Так что если есть возможность, то лучше использовать именно этот формат
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Показать
alexprey
11 лет
1
Показать
Хоть юнити и поддерживает кучу форматов моделей, но основным форматом юнити является FBX. Импорт остальных моделей происходит за счет их конвертации в fbx. Так что если есть возможность, то лучше использовать именно этот формат
Принятый ответ
7
Показать
Кет
11 лет
7
Показать
*.max — рабочий формат 3ds Max, его в качестве игрового ресурса использовать вообще не надо.
0
Показать
Cinos
11 лет
0
Показать
Какие проблемы с FBX?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.