Собственно вот. Нужно чтобы юниты шли по заданной траектории.
Есть какие-то способы это реализовать кроме как перемещать каждую секунду объект на N-ые координаты.

Принятый ответ

Конечно, существуют наработки, например
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
10 лет назад
0
Любое перемещение по факту является изменением координат во времени, и чем более точно это отображается в динамике, тем более плавным это выглядит.
Соответственно, нельзя отображать это как-то иначе.
0
30
10 лет назад
0
Ну может в юнити это можно не все в ручную делать.
0
30
10 лет назад
0
Конечно, существуют наработки, например
Принятый ответ
0
21
10 лет назад
0
Tiodor, пускать обьект по какой-то кривой на заданной скорости?
Не, тут по стандарту так нельзя. Либо свое писать, либо наработки чьи-то юзать.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.