Привет, XGM!
Отгремел Игромир, консоли будущего пытаются отвоевать у друг друга публику смелыми техническими решениями, а мы начинаем наш дайджест проектов на Unity.
В такой шумихе порой и не успеваешь уследить за интересными инди и не совсем проектами, выходящими на нашем любимом ламповом движке. С целью рассказать вам об интересных проектах , разрабатывающихся на Unity, и был создан данный новостной блог.
В каждом выпуске будет обозреваться один проект. Также будут новости с полей разработки, а в перспективе интервью с англоязычными разработчиками некоторых малоизвестных, но довольно перспективных проектов.
Ну, а теперь, как сказал Гагарин: Поехали!

Игра выпуска: Sir, you are being hunted / Сударь, на вас ведут охоту


Честно говоря, пройти мимо игры с описанием “tweedpunk robo-horror” было бы преступлением. После просмотра нескольких роликов по игре я принялся с интересом читать тему проекта на Kickstarter. Чем больше я читал, тем больше возрастал мой интерес к этой поделке независимого разработчика.
“Что из себя представляет игра? Это игра с процедурно генерируемым миром от первого лица, в которой вы должны применять свои навыки скрытности и выживания, действие которой происходит в Британском мире, где роботы охотятся на людей ради спортивного интереса. Вы должны использовать всю свою смекалку и ,возможно, крепкий настой чая, чтобы остаться в живых. Это уникальный опыт, где каждое прохождение отличается от предыдущего, где вы выбираете, как выбраться с острова: с применением насилия или с использованием обмана и скрытности” – Неофицальная Wiki игры.
Нужно уточнить, что остров здесь все-таки не один: на нас охотятся на целом архипелаге. Роботы же в свою очередь не обычные, а роботы-аристократы.
Но что человек забыл на острове, полном роботов-аристократов? Автор поясняет, что герой находиться в ловушке из-за неудачного эксперимента, в результате которого все детали чудо-махины разлетелись по всему архипелагу, и теперь мы должны найти все части и принести их к большому местному Стоунхенджу, что позволит нам телепортироваться с этих злополучных островов.
Серьезно, это вся информация о мире, что нам дает автор. Но не будем сетовать, так как игра на этапе альфа-тестирования.

Каждый раз архипелаг генерируется случайным образом. При этом островов всегда пять штук и мы можем задавать тип их местности. Тот остров, на котором нас выбрасывают – базовый. Туда мы будем носить все результаты нашего неудачного эксперимента.
Как только мы появились в созданном мире, нам предлагают обыскать труп робота. К слову, гаечные джентльмены могут подстрелить вас сразу же на обучении, так что ничто здесь не дает вам никаких гарантий безопасности.

Первое, чем вы наверняка займетесь: побежите к какой-нибудь деревушке или церкви в целях найти припасы или встретить кого-нибудь, кто бы вам помог. Вы будете частично разочарованы, так как на месте обнаружите пару покинутых в спешке домов, благо в них храниться немало вещей.
Почему-то у нашего антагониста необычайный аппетит и поэтому есть придется много и часто, при чем не вся еда полезна, а определять, полезна ли они или нет вам придется методом проб и ошибок.
Может попасться и оружие, но это довольно редкий случай в начале игры. В некоторых поселках может быть шериф. Это такой большой и усатый робот, напоминающий главного злодея из Соника. Удивительно, но это единственный робот в игре, который не хочет вашу голову в качестве трофея. Правда, если вы решите обыскать дома, принадлежащие к его охраняемой территории, вам придется познакомиться с его револьвером.
Противников героя в альфа-версии игры немного:
1. Самые простые охотники с винтовкой. Одеты в костюм и чаще всего носят цилиндр, по чему их и можно заметить с большого расстояния. Очень часто промахиваются, берут числом.
2. Собаки охотников. Весьма надоедливы, но далеко не отходят от своих хозяев, так что если вы умеете во время дать газу, опасности не представляют. Также любят валить вас на спину, прямо как в CoD: MW.
3. Большие воздушные шары с прожектором. Прочесывают местность, особых проблем не доставляют.

На первый взгляд противники простые, но ходят они всегда кучей и редко попадаются по одному, а у вас каждый патрон на счету, так что здесь и вступает в игру тот самый “стелс”.
Причем стелс позиционируется в игре как один из основных элементов и… он не подкачал. Играть по-тихому довольно интересно. Это то самое необъяснимое чувство, когда ты ночью сидишь в поросли, а мимо тебя проходят роботы с хладнокровными красными глазами, издавая какие-то машинные, понятные только им звуки, а из оружия у тебя только камень и бутылка из-под виски. Не думал, что мне может пощекотать нервишки игра с роботами в смокинге.

Но настанет момент, когда нам придется выходить на тропу войны, ибо некоторые роботы ставят свои лагеря или устраивают марши прямо около тех самых заветных частей машины, которые нам надо собирать.
Из оружия у нас разнообразие не совсем большое. Топоры и пистолеты попадаются обычно в домах, винтовку можно найти в церкви. Также есть капканы и, насколько я знаю можно скрафтить коктейль Молотова.

Но не надейтесь на хороший улов. Я обшарил почти весь остров, обобрал один поселок, но оружия так и не нашел. Так что будьте готовы бегать с топором добрую часть времени. А если вам крупно не повезет, будете кидаться бутылками в надежде на то, что болванки отойдут от богатого схрона или от очередной части устройства.
Жару добавляет то, что сохраняться и пользоваться лодкой нельзя в то время, когда на тебя идет охота. В общем: хардкор такой, какой он есть.
Если говорить о графической стороне, то без лишнего преувеличения скажу: игра выглядит хорошо. Быть может, текстуры построек и камней выглядят не очень привлекательно, но природа сделана красиво. Это, по-моему, большой + игре, где герой должен “сливаться” с окружающим миром.

В общем говоря: играть можно, но пока что игра достаточно пустая, хоть заняться там и есть чем. На Steam игра стоит $11.99, что, как по мне, пока что не соответствует наполнению игры. Но следить за ней, я думаю, стоит.

Новости
Не так давно, 3 октября некая интернациональная команда Perihelion Interactive зарегистрировала проект The Mandate. Действие будет происходить в аналоге СССР или Российской империи, если угодно, превратившейся в космическую империю.
По заверениям разработчиков, механика этой рпг-игры в открытом космосе будет похоже на то, что было в Mount and Blade и Sid Meier’s Pirates, а звездные баталии будут в духе Star Trek: Klingon Academy и Freelancer.


На момент написания этого поста компания собрала $77,043 из $500,000 необходимых.
Ну что же, пожелаем им удачи, благо Unity подходит для создания многопользовательских игр. Лично мне интересно было бы поиграть в игру с таким миром. Быть может, там даже есть свой диктатор, ссылающий людей на астероиды.
В конце поста есть ссылка на техническое демо конструктора для тамошних кораблей, уже ставший доступным на сайте проекта.
Time to relax
Здесь я бы хотел информировать о проектах, которые не такие серьезные, как проекты выпуска, но в которых можно весело провести время минутку-другую.
Сегодня это забавная игрушка Off-Road Velociraptor Safari.


По задумке мы должны ездить и давить динозавров, но на самом деле гораздо веселей забавляться со здешней физикой и съезжать с крутых гор или трамплинов.
Поиграть можно здесь(blurst.com/raptor-safari), пометив “Play as guest”.

Ссылки
Проект выпуска “Sir, you are being hunted”:
Проект на kickstarter - www.kickstarter.com/projects/1499900830/sir-you-are-being-hunted
Офицальный вебсайт разработчика игры - www.big-robot.com/tag/sir-you-are-being-hunted
Неофицальная вики игры - siryouarebeinghuntedwiki.com/wiki/Home
Русскоязычная группа в ВК - vk.com/huntedsir
Прохождение игры, отражающее суть игры с множеством забавных моментов -http://www.youtube.com/playlist?list=PLva4HRh4Tir2LaLwEddQNVxPtjrORzDpF
Проект “The Mandate”:
Проект на kickstarter - www.kickstarter.com/projects/1964463742/the-mandate
Канал разработчиков на youtube - www.youtube.com/user/Mandategame
Конструктор кораблей(острожно, возможны подвисания) - www.mandategame.com/mandateshipbuilder/shipbuilder.html

Послесловие
Ну вот и все, товарищи. В следующий раз, надеюсь, я расскажу о более маленьком проекте и попытаюсь взять интервью у его разработчиков.
Пока я еще не очень опытен в оформлении поста, но я быстро учусь и, если что, всегда прислушаюсь к вашим советам.
Также буду рад, если вы предложите название проекту, ибо "дайджест" не очень подходит под описание данной концепции.
Всем добра :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
34
картинки на сайт нужно заливать.
у меня почти все не отображаться
9
у меня почти все не отображаться
Заливал на ipicture.ru.
В помощи по форматированию(xgm.ru/p/help/txt2) сказано, что он поддерживается. Но если что-то не отображается, то приму к сведению. К слову, может я один вижу картинки, а у остальных они не подгружаются?
34
что он поддерживается
ну для незначительных скриншотов. Что бы вставить куда нибудь в пост на форуме или коммент, где даже если картинку удалят смысл не поменялся. А для оформления ресурсов все всегда заливалось к нам на сайте. Никаким левым серверам мы не доверяем.
9
ну для незначительных скриншотов. Что бы вставить куда нибудь в пост на форуме или коммент, где даже если картинку удалят смысл не поменялся. А для оформления ресурсов все всегда заливалось к нам на сайте. Никаким левым серверам мы не доверяем.
Хорошо. Мог бы и сейчас перелить, но редактировать пост почему-то возможности не имею.
P.S.
И вообще, ребята, есть у кого-нибудь такая же проблема, как у Hellcore? Если пост отображается как стена текста, это не гуд.
34
но редактировать пост почему-то возможности не имею.
видимо проект не правильно настроен. Пока снял с публикации, можешь редактировать. Проект проверю тоже.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.