Добавлен alexkill,
опубликован
Раздел:
1. Основы
Содержание:
Введение
В прикреплённом файле находится word-версия данной статьи. Она лучше отформатирована и её удобнее читать. Рекомендую воспользоваться именно ею.
В данной статье вы познакомитесь с составом редактора, узнаете какая часть интерфейса за что отвечает и что в целом может, освоите некоторые базовые приёмы работы. Это поможет новичкам заложить основы для дальнейшего самостоятельного изучения редактора. Также, для лучшего понимания всех тонкостей не лишнем будет изучить другие статьи, углублённо исследующие отдельные аспекты процесса создания карты. Более опытным картоделам статья поможет ускорить поиск необходимых инструментов и настроек редактора и, возможно, подскажет некоторые неизвестные им моменты.
Статья делится на четыре части:
- 1 – основы
- 2 – инструменты для редактирования непосредственно поля карты (то есть, ландшафта, размещения декораций, юнитов, камер и т.д.)
- 3 – инструменты для редактирования размещаемых на карте объектов и различных настроек, а также для задания алгоритма игры
- 4 – вспомогательные инструменты и общие настройки карты.
Содержание
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
П.С. Не кидайте в меня тапками
На просторах инета есть крякнутые редактора, но их поиском занимайся сам.