Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в…
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в…
Нужно создать 3 способности первая.Снайперский выстрел.Думаю ее сделать не сложно.Вторая и третья уже сложнее.Вторая - временно увеличивает урон героя в 2 раза. Третья действует так.Цель не выбирается, при нацеливании указывается линия - траектория по которой полетит пуля.Пуля оглушает и отбрасывает на небольшое…
Писал тему, но она что то не появилась.
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>…
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>…
Привет! Подскажите пожалуйста, как убрать щит морпеха? В свойствах агента я не нашёл такой опции, но в ранних версиях редактора она была. Я воссоздал всё в точности, кроме свойства анимации cover. Её почему-то нельзя написать вручную. Раньше я просто копировал эти поля из дефолтного морпеха в своего. А теперь нету.
Привет! Есть в декорациях MetalWall. и у неё 7 разновидностей. Создаю объект, чтобы прикрепить к ней эту модель стены, чтобы использовать её, как объект - коллизию и свойства юнита. Но в моделях можно указать только одну из разновидностей. Как сделать, чтобы модели выпадали случайно или я мог выбирать их при выборе…
Помню для других аддонов в ск 2 были карты для тренировки микро ,а есть такие мапы для LotV ? Название ?
В общем, такой вопрос: имеется модель, конверт из Warcraft III. Вроде бы всё нормально, но никак не могу добиться того, чтобы труп не исчезал. После смерти юнит мгновенно исчезает.
Юнит - пехотинец терранов, т.е. я изменил там только модель юнита и модель смерти на свою.
Юнит - пехотинец терранов, т.е. я изменил там только модель юнита и модель смерти на свою.
Ребята, хочу достать те самые модели:
В сети я не нашел (если они где-то есть, то видимо плохо искал) и судя по всему нужно их самому вытаскивать из SC2 и конвертировать.
Кто…
Хай народ. В общем создаю карту на редакторе starcraft editor. Беру модели из wow lich king. Сейчас скачал себе wow model viewer версий 0.8.5 чтоб получать модели из wow warlords of drenor. Ну вот установил, папку wow указал и выбрал необходимую мне модель. Собрался конвертировать модель и тот вижу ЧТО НЕТУ формата m3…
Модель затеняется при повороте. Из-за проблем ранее применял модификатор <<Normal>>. Возможно, проблемы с нормалями. Подскажите пожалуйста, в чём дело?
Какие параметры материалов надо выставлять и какие карты нужны для частиц(Использую 3ds max11+M3-Script)?
Здравствуйте! Всех с Новым годом!
Мне необходимо сделать систему развоза боеприпасов из хранилища (склад) к воинам, у которых боеприпасы имеют свойство кончаться, на грузовиках. При этом у грузовиков должна быть способность авто развоза (можно отключить, включить или приказать отвезти боеприпасы вручную), т.е.…
При создании нескольких диалогов они накладываются друг на друга, что мне мешает, так как диалог, который оказывается "закопан", должен быть видим, но он закрывается другим диалогом, идущим сверху него. Отсюда вытекает вопрос: как переместить этот злощастный диалог (который "закапывается") "на вверх".
Если не…