Привет. Меня интересует, как можно активировать способность триггером, но именно активация, а не сам каст. Т.е. при нажатии на кнопку диалога надо показать игроку область применения, аналогично если бы игрок кликнул на эту способность из панели юнита. Сталкивался с вариантом реализации через Command Panel как тип элемента диалога, но она тащит за собой целую панель. Меня же интересует вариант реализации как панель скилов в ВоВ.

Вопрос был задан 1 месяц назад
Приветствую всех:)
Никак не могу найти, что отвечает за управление (разведку) любого рабочего, а так же разбегание юнитов от беинлингов и разложенных либераторов. Полагаю это что то одно общее. Если с разведкой относительно понятно (ставится флагами) но это не дает ответа на мой вопрос. Где этот код/скрипт/триггер/агент? Что то же есть где то.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Возникла идея с масштабированием - уменьшая у командного центра и тем самым изменять его, однако столкнулся с такой проблемой: (не используя изначальную единицу, используя копию)
  1. Привязать летающий и наземный командный центр смог, но вот только нужно использовать 2 разных агента и разные модели, как привязать их к двум юнитам? (одной моделью и одним агентом)
  2. Можно ли как-то менять связку? (менять модель на другую, добавлять новую модель, добавлять новую единицу, удалять старую и т.п.)
  3. Как измени
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Можете подсказать, где найти параметр, отвечающий за время строительства юнита или здания?

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в редакторе они никаким образом не отображаются, а задать поведения я умею только так. Есть способ, как это сделать?
А второй вопрос на предмет данных юнита:
...
Вопрос был задан 9 месяцев назад
Есть телепорт.Как создать условие "Наземные юниты могут воспользоваться.Воздушные - нет"?

Вопрос был задан 9 месяцев назад
Например Патрон игла.Как сделать так чтобы перед применением, во время выбора цели было видно по какой траектории, какую дальность и какую ширину будет иметь пуля.Кратко говоря.Какую область она заденет?

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Нужно создать 3 способности первая.Снайперский выстрел.Думаю ее сделать не сложно.Вторая и третья уже сложнее.Вторая - временно увеличивает урон героя в 2 раза. Третья действует так.Цель не выбирается, при нацеливании указывается линия - траектория по которой полетит пуля.Пуля оглушает и отбрасывает на небольшое расстояние.Как это все создать?

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Писал тему, но она что то не появилась.
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>
Integer = 0 <Integer>
Conditions
Actions
Variable - Set CASTER = (Triggering unit)
Variable - Set TARGET = (Triggering ability target unit)
General - For each integer "Integer" from 1 to 12 with increment 1, do (Actions)
General - Wait 1.0 Real Time seconds
Environment - Deal damage using "MyDoTeffect" on TARGET from CASTER with *** extra damage.[/quote]
...
Вопрос был задан 1 год назад
Привет! Подскажите пожалуйста, как убрать щит морпеха? В свойствах агента я не нашёл такой опции, но в ранних версиях редактора она была. Я воссоздал всё в точности, кроме свойства анимации cover. Её почему-то нельзя написать вручную. Раньше я просто копировал эти поля из дефолтного морпеха в своего. А теперь нету.

Вопрос был задан 1 год назад
Привет! Есть в декорациях MetalWall. и у неё 7 разновидностей. Создаю объект, чтобы прикрепить к ней эту модель стены, чтобы использовать её, как объект - коллизию и свойства юнита. Но в моделях можно указать только одну из разновидностей. Как сделать, чтобы модели выпадали случайно или я мог выбирать их при выборе объекта-стены в редакторе, когда захочу её поставить куда-нибудь?

Вопрос был задан 1 год назад
есть у кого возможность из sc2editor'a с русским переводом, экспортнуть файл sc2prefs? либо просветить в другие решения проблемы

Вопрос был задан 1 год назад
Помню для других аддонов в ск 2 были карты для тренировки микро ,а есть такие мапы для LotV ? Название ?

Вопрос был задан 1 год назад
В общем, такой вопрос: имеется модель, конверт из Warcraft III. Вроде бы всё нормально, но никак не могу добиться того, чтобы труп не исчезал. После смерти юнит мгновенно исчезает.
Юнит - пехотинец терранов, т.е. я изменил там только модель юнита и модель смерти на свою.

Вопрос был задан 2 года назад
В общем, такой вопрос: имеется модель, конверт из Warcraft III. Вроде бы всё нормально, но никак не могу добиться того, чтобы труп не исчезал. После смерти юнит мгновенно исчезает.
Юнит - пехотинец терранов, т.е. я изменил там только модель юнита и модель смерти на свою.

Вопрос был задан 2 года назад
Ребята, хочу достать те самые модели:
В сети я не нашел (если они где-то есть, то видимо плохо искал) и судя по всему нужно их самому вытаскивать из SC2 и конвертировать.
Кто умеет, пожалуйста, расскажите вкратце процесс РИПинга? Ну или ссылку на инструкцию (можно на ENG вариант). Буду крайне признателен!

Вопрос был задан 2 года назад
Хай народ. В общем создаю карту на редакторе starcraft editor. Беру модели из wow lich king. Сейчас скачал себе wow model viewer версий 0.8.5 чтоб получать модели из wow warlords of drenor. Ну вот установил, папку wow указал и выбрал необходимую мне модель. Собрался конвертировать модель и тот вижу ЧТО НЕТУ формата m3
Пошел гуглит и узнал что для этого нужен «DEV WORK» редакцию программы. Искали его но не нашел.
...
Вопрос был задан 2 года назад
Есть ли триггер, который делает игнорирование лимита определённому игроку?(англ.)

Вопрос был задан 2 года назад
С максом у меня чего-то не пошло, несмотря на установленный Art Tools. Поэтому подскажите такую программу, пожалуйста.

Вопрос был задан 2 года назад
Если что, сразу каюсь: играю на пиратке, ибо близардская цена в 3 к рублей - вещь для меня проблематичная.
Но что за черт? При первом запуске редактора я не вчитывался, но как понял Editor принуждал меня... скачать датский язык? И после моего согласия редактор стал на датском, без возможности переключения на любой другой, т.е в общих доступен только Deutsch <deDE>.
Пытался рассмотреть вариант с русификаторами, но как таковых не нашел, да и помогут ли?
В общем, мой вопрос.

Вопрос был задан 2 года назад
Подскажите пожалуйста как можно сделать переход с одной карты на другую после выполнения задания . К примеру на 1 карте взводу морпехов нужно уничтожить улей зергов, они его успешно уничтожают,пишется победа и загружается следующая карта с другим заданием.(само собой другая карта и другие юниты) Проще говоря мап лист из 5 карт. В моде mass recall используется триггер "set next map" ,но как его правильно использовать я так и не понял или может есть другой способ.

Вопрос был задан 2 года назад
Добрый день. Я новичок в сфере это деятельности, хотел бы попросить у вас помощи насчет анимации.
Решил я привязать способность ..Snipe.. юниту Spectre, но вот проблема - способность Snipe у юнита Spectre работает но анимации нету он просто стоит ровно когда стреляет этой способностью. Хочется что бы при использовании Snipe работала тоже анимация выстрела Ультразвуковой импульс. Как это сделать ? Игра Starcraft 2 Wings of liberty

Вопрос был задан 2 года назад
На какой платформе сделан Starcraft 2 Lotv?

Вопрос был задан 2 года назад
Приветствую всех.Когда я создаю героя и делаю пробный запуск, то иконка героя отображается в нижнем правом углу экрана(как SC 2 WOL), а мне надо чтобы было в верхнем левом как в HOTS. Подскажите пожалуйста как сделать?

Вопрос был задан 2 года назад
В свое время я видел гайд как заменить Неразимского Сталкера на Сталкера протоссов. Так вот у меня вопрос (уважаемые знатоки), я почти что прошёл Legacy of Void, и хотел бы поиграть за фракции компании в одиночном режиме, как мне заменить скажем Протоссов на Талдаримов, Неразимов или Чистильщиков.

Вопрос был задан 2 года назад