Столкнулся с не большой проблемой, в модах невозможно создать тригеры, как это исправить?

Вопрос был задан 4 недели назад
Загружается карта, все отлично, картинка с планетой, плавная загрузка... Но как сделать меню с заданиями? Прошу совета.

Вопрос был задан 2 месяца назад
Доброго дня решил забабахать пару миссий в старкрафте 2 придумал историю, сварганил карту, и наткнулся на непонятные триггеры, нихера английский не знаю так как хорошо владею русским. Есть у кого полностью русский редактор?

Вопрос был задан 2 месяца назад
При добавлении библиотеки данных коопа, пропала кнопка меню в правой нижней части интерфейса. Возможно ли ее как нибудь восстановить? Ибо не у всех игроков может работать клавиша F10

Вопрос был задан 3 месяца назад
На каких сайтах есть нестандартные модели для Starcraft 2?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Кто может вытащить все реплики, всех юнитов Тал'Дарим из файлов Starcraft 2?

Вопрос был задан 4 месяца назад
В Бехейворах множитель установленной скорости атаки на деле имеет не те значения.
Прошу проверьте это у себя. Руководствуясь последней инфой о сломанном редакторе могу предположить что это не только у меня.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Как включить всех юнитов героев из совместного режима,вкраце мне нужна Зератульская армия?

Вопрос был задан 4 месяца назад
Всем привет! Все вы знаете, что стандартная невидимость в старкрафте 2 имеет некую голографическую основу (юнит переливается на фоне). Я захотел сделать действительно полную невидимость. Посмотрел в актёре на два замечательных поля, которые отвечают за прозрачность юнита (картинка ниже). Вот только теперь не знаю, как менять актёров на единице. Сделал по-простому два триггера с нажатиями на кнопки. Одна кнопка прикрепляет актёр с полупрозрачностью 0, а вторая возвращает старый актёр. Только вот актёры нагро
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Здравствуйте! Прошу помощи можно ли в редакторе привязать нейтрального юнита к маяку, дабы при наступлении на майк юниты отдавались игроку как в компании?

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Наверное, едва ли не самый первый вопрос у новичка в редакторе. Я искал. Я долго искал. Но не нашел ни единого ответа и туториала. Вернее, нашел, но на старые версии старкрафта.
Расскажите (приложив картинки, желательно), пожалуйста, как же создать новую боевую единицу со своими параметрами, как создать оружие и как использовать импортированную модель?
В старэдите я нубло. Ранее создавал карты "побаловаться". Сейчас хочется баловаться иначе.
...
Вопрос был задан 8 месяцев назад
Я хочу сделать расход энергии у юнита. С каждым выстрелом он тратит допустим одну единицу энергии. Как сделать?
И ещё кое-что. Я хочу чтобы у робота расходовалась энергия когда в него загружен юнит. Как это сделать?

Вопрос был задан 8 месяцев назад
Привет. Меня интересует, как можно активировать способность триггером, но именно активация, а не сам каст. Т.е. при нажатии на кнопку диалога надо показать игроку область применения, аналогично если бы игрок кликнул на эту способность из панели юнита. Сталкивался с вариантом реализации через Command Panel как тип элемента диалога, но она тащит за собой целую панель. Меня же интересует вариант реализации как панель скилов в ВоВ.

Вопрос был задан 9 месяцев назад
Приветствую всех:)
Никак не могу найти, что отвечает за управление (разведку) любого рабочего, а так же разбегание юнитов от беинлингов и разложенных либераторов. Полагаю это что то одно общее. Если с разведкой относительно понятно (ставится флагами) но это не дает ответа на мой вопрос. Где этот код/скрипт/триггер/агент? Что то же есть где то.

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Возникла идея с масштабированием - уменьшая у командного центра и тем самым изменять его, однако столкнулся с такой проблемой: (не используя изначальную единицу, используя копию)
  1. Привязать летающий и наземный командный центр смог, но вот только нужно использовать 2 разных агента и разные модели, как привязать их к двум юнитам? (одной моделью и одним агентом)
  2. Можно ли как-то менять связку? (менять модель на другую, добавлять новую модель, добавлять новую единицу, удалять старую и т.п.)
  3. Как измени
...
Вопрос был задан 1 год назад
Можете подсказать, где найти параметр, отвечающий за время строительства юнита или здания?

Вопрос был задан 1 год назад
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в редакторе они никаким образом не отображаются, а задать поведения я умею только так. Есть способ, как это сделать?
А второй вопрос на предмет данных юнита:
...
Вопрос был задан 1 год назад
Есть телепорт.Как создать условие "Наземные юниты могут воспользоваться.Воздушные - нет"?

Вопрос был задан 1 год назад
Например Патрон игла.Как сделать так чтобы перед применением, во время выбора цели было видно по какой траектории, какую дальность и какую ширину будет иметь пуля.Кратко говоря.Какую область она заденет?

Вопрос был задан 2 года назад
Нужно создать 3 способности первая.Снайперский выстрел.Думаю ее сделать не сложно.Вторая и третья уже сложнее.Вторая - временно увеличивает урон героя в 2 раза. Третья действует так.Цель не выбирается, при нацеливании указывается линия - траектория по которой полетит пуля.Пуля оглушает и отбрасывает на небольшое расстояние.Как это все создать?

Вопрос был задан 2 года назад
Писал тему, но она что то не появилась.
Смысл такой, герой применяет на цель заклинание.
Вот кратко триггер для понятия смысла
[quote] Unit - Any Unit uses "MyAbility" at Effect3 - Cast stage (Ignore shared abilities)
Local Variables
TARGET = No Unit <Unit>
CASTER = No Unit <Unit>
Integer = 0 <Integer>
Conditions
Actions
Variable - Set CASTER = (Triggering unit)
Variable - Set TARGET = (Triggering ability target unit)
General - For each integer "Integer" from 1 to 12 with increment 1, do (Actions)
General - Wait 1.0 Real Time seconds
Environment - Deal damage using "MyDoTeffect" on TARGET from CASTER with *** extra damage.[/quote]
...
Вопрос был задан 2 года назад
Привет! Подскажите пожалуйста, как убрать щит морпеха? В свойствах агента я не нашёл такой опции, но в ранних версиях редактора она была. Я воссоздал всё в точности, кроме свойства анимации cover. Её почему-то нельзя написать вручную. Раньше я просто копировал эти поля из дефолтного морпеха в своего. А теперь нету.

Вопрос был задан 2 года назад
Привет! Есть в декорациях MetalWall. и у неё 7 разновидностей. Создаю объект, чтобы прикрепить к ней эту модель стены, чтобы использовать её, как объект - коллизию и свойства юнита. Но в моделях можно указать только одну из разновидностей. Как сделать, чтобы модели выпадали случайно или я мог выбирать их при выборе объекта-стены в редакторе, когда захочу её поставить куда-нибудь?

Вопрос был задан 2 года назад
есть у кого возможность из sc2editor'a с русским переводом, экспортнуть файл sc2prefs? либо просветить в другие решения проблемы

Вопрос был задан 2 года назад
Помню для других аддонов в ск 2 были карты для тренировки микро ,а есть такие мапы для LotV ? Название ?

Вопрос был задан 2 года назад