Добавлен Омега,
опубликован
Будущее DotA в StarCraft II туманно
Сеанс вопросов и ответов с IceFrog №3
Vodotz: Вы уже решили, будете ли делать DotA в Starcraft 2?
IceFrog: Я активно рассматривал этот вариант в течение некоторого времени.
- Сможем ли мы правильно воспроизвести различные тонкости, такие как блок заклинания, движения, механику?
- Будет ли художественный стиль подходить для DotA? Будут ли доступны достаточно уникальные и харизматичные модели для героев?
- Будет ли содействие авторам для помощи в улучшении DotA, чтобы остаться конкурентоспособными на этой сцене?
- Будут ли предоставлены возможности, для улучшения DotA, такие, как: доступность, сетевые функции, визуальное оформление, функции зрителя, дизайн интерфейса и т.д.
Таковы общие вопросы, которые я рассматривал, думая о том, что будет лучше для будущего DotA.
Новость подготовлена...
...участниками местной партии Licentia sator.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Перенос Доты на SCII - процесс точно небыстрый и трудоемкий. Если и перенесут, все равно половина задротов останется на варике. Будет примерно также, как с контрой соурс.
Хотя будет точно огромное число пользовательских дота-копий без будущего, никогда не понимал людей, которые тратят месяцы, чтобы сделать то, что уже есть в намного лучшем варианте, играть все равно никто не будет.
Будет ли содействие авторам для помощи в улучшении DotA, чтобы остаться конкурентоспособными на этой сцене?
Будут ли предоставлены возможности, для улучшения DotA, такие, как: доступность, сетевые функции, визуальное оформление, функции зрителя, дизайн интерфейса и т.д.
Ну какая там блин Дота в SC2 Не смешно разве Я не могу понять, хотя это лично мое мнение... =\
А по поводу доты, как-то и не удивительно - она всем нравится, но мне почему-то нет... =)
Лично меня дота не интересует вовсе (я даже не играл), хотя кому-то мб и интересна, вот для таких и создана новость.
Если подобного не сделает Ice Frog, то тысячи маперов (новичков восновном) точно сделают.