DotA для StarCraft 2 не будет?

Добавлен , опубликован
Будущее DotA в StarCraft II туманно

Сеанс вопросов и ответов с IceFrog №3

Vodotz: Вы уже решили, будете ли делать DotA в Starcraft 2?
IceFrog: Я активно рассматривал этот вариант в течение некоторого времени.
  • Сможем ли мы правильно воспроизвести различные тонкости, такие как блок заклинания, движения, механику?
  • Будет ли художественный стиль подходить для DotA? Будут ли доступны достаточно уникальные и харизматичные модели для героев?
  • Будет ли содействие авторам для помощи в улучшении DotA, чтобы остаться конкурентоспособными на этой сцене?
  • Будут ли предоставлены возможности, для улучшения DotA, такие, как: доступность, сетевые функции, визуальное оформление, функции зрителя, дизайн интерфейса и т.д.
Таковы общие вопросы, которые я рассматривал, думая о том, что будет лучше для будущего DotA.
Новость подготовлена...
...участниками местной партии Licentia sator.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
Этот комментарий удален
6
Лучше бы не было. Тогда задроты будут в варе, а все остальные в старкрафте(естессно кому он понравится, я не говорю про олдгеймфилов)
3
В SCII будут больший набор возможностей, что позволит создавать на нем более разнообразные типы геймплея. Скорее всего в SC будет как минимум одна карта, по популярности сравнимая с дотой, но необязательно с таким же геймплеем. Просто будет найден свой рецепт максимально популярного геймплея для SCII, который позволит выжать из игры все специфичные возможности в наилучшей форме.
Перенос Доты на SCII - процесс точно небыстрый и трудоемкий. Если и перенесут, все равно половина задротов останется на варике. Будет примерно также, как с контрой соурс.
Хотя будет точно огромное число пользовательских дота-копий без будущего, никогда не понимал людей, которые тратят месяцы, чтобы сделать то, что уже есть в намного лучшем варианте, играть все равно никто не будет.
23
Сможем ли мы правильно воспроизвести различные тонкости, такие как блок заклинания, движения, механику?
Будет ли художественный стиль подходить для DotA? Будут ли доступны достаточно уникальные и харизматичные модели для героев?
Будет ли содействие авторам для помощи в улучшении DotA, чтобы остаться конкурентоспособными на этой сцене?
Будут ли предоставлены возможности, для улучшения DotA, такие, как: доступность, сетевые функции, визуальное оформление, функции зрителя, дизайн интерфейса и т.д.
Вот че он гонит про механику,тонкости и т.д.?Нифига этого в Доте нет!
3
Какое бурление говн-то. Чуть менее, чем все лишь бы выпендриться поливают грязью всех "задротов", хотя сами являются ими. На основе доты создано как минимум 3 самоятоятельных игры, и при смене сеттинга в них очень даже интересно играть. Да и сама дота в варе не надоедает, что удивительно. Если для ск2 и будет дота она будет с совсем другим сеттингом и той же самой игрой/мапой это назвать уже нельзя.
16
Бред, Дота будет очень тупо смотреться тут, я понимаю там Star waRS или другие типо таких карт, а доту нафиг
25
Дота вообще другой профиль вы представляете себе большое количество интересных героев в ск?) пойдут уже извращения типа мутант - зерг, керриган вместо рошана?) круто же, что столько ограничений, хотя и сам старкрафт не цветочек)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.