, XGM Team

Создаем игры вместе

Published

Мы рады вас приветствовать в разделе разработки игр!

Этот ресурс предназначен для публикации процесса разработки ваших игр. Мы хотим создать дружелюбную среду для тех, кто уже работает над своими проектами, а также вдохновляющую для тех, кто только планирует начать. А также это хорошая возможность обменяться идеями и, возможно, найти единомышленников в команду. Удачи в создании ваших проектов!

Здесь вы можете:

  • Свободно делиться прогрессом разработки в удобном вам формате: скриншоты, GIF-анимации, видеоролики и т.д.
  • Обсуждать проекты других авторов и делиться своими идеями
  • Привлекать внимание аудитории XGM и находить единомышленников

Некоторые работы авторов на XGM



Views: 823

Bergi_Bear #19 - 5 months ago 9
Голосов: +9 / -0
ну что ж, пока что без спрайтов, но вот моя попытка восстановления Last Dynasty King
Хотя получается не то что надо
Феникс #20 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Сегодня начал работу над панелью квестов, пока набросал макет
Прикрепленные файлы
Clamp #21 - 5 months ago (изм. ) 4
Голосов: +4 / -0
Несколько недель назад скачал анрил и потихоньку вспоминаю как локации делать, параллельно проходя туторы по блупринтам. Думаю, через пару недель закину скринов, а пока этот коммент будет работать на мотивацию :D
abidin #22 - 5 months ago 1
Голосов: +1 / -0
Есть шарящие в js/react? Пишу игрульку в реальном времени с использованием WebGL. Но иногда в цикле перерендера бывают микрофризы, что непозволительно в моей игре.
Отпишитесь в лс, пожалуйста.

Как исправлю траблу, тоже выложу тут её :)
Jack-of-shadow #23 - 5 months ago 8
Голосов: +8 / -0
Год назад начинал пока было время, потом неудачно форматнул диск.
Феникс #24 - 5 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Jack-of-shadow, Блин, тебе надо взяться за этот проект, имхо оно того стоит
Bergi_Bear #25 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Феникс, Те кто могут у того всегда "нет времени", а те кто не может - тратят тонну времени на нулевой результат
ledoed #26 - 5 months ago 2
Голосов: +2 / -0
всем привет
Bergi_Bear #27 - 5 months ago 0
Голосов: +0 / -0
Не понял связи аниме девочки и элемента товердефенса, хотя норм сочетание, всё как игроки любят
Proshel_Doty #28 - 5 months ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Bergi_Bear, мне кажется, аниме девочки для любителей зайдут с чем угодно xD
Msey #29 - 5 months ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
Unity: пока было время свободное - в bounce-project добавил такую фичу: игрок касается триггера (белая хрень) и цепочно уничтожается рыжая хрень). Если наложить текстуры, то рыжая штуковина - это планируется как нечто вроде ворот, которые открываются при переключении тумблера
В Super Meatboy была похожая штука (а может даже и такая же) с ключиком
Прикрепленные файлы