Этап IV (19.06 - 22.06)

» опубликован
» Название конкурса: XGM: Поддержка проектов

Друзья!

Мы переходим к итоговой оценке

Финалисты конкурса

Встречаем претендентов на победу в нашем конкурсе! Осталось совсем немного - дождаться подведения окончательных итогов. Поздравляем всех участников, дошедших до последнего этапа, и желаем им победы!
Напоминаем, что победители разделят в четырех номинациях денежный фонд сообщества XGM в размере

>> 14.000 рублей! <<


Номинация: Неповторимая идея

Номинация: Лучшая игровая разработка

Номинация: Мастер проектной системы XGM

Номинация: Лучший маркетинг


Те, кто не увидел заветного названия своего проекта в этом списке - не отчаивайтесь. Это далеко не последний конкурс. Обязательно будут еще, и поверьте, с гораздо большим выигрышем!
В любом случае, XGM рад, что на конкурс подтянулись и ветераны, и новоиспеченные члены сообщества. Надеемся, что вам у нас понравится!

А пока вы читаете этот пост судьи не покладая глаз рук оценивают проекты пользователей, следят за динамикой, и выставляют оценки.
Напоминаем, что проекты оцениваются на дату - 19.06.2015 (фактически руководителям выделен еще 1 день). Все изменения, вносимые после этого срока при оценке учитываться не будут.
Если у вас возникли вопросы о критериях оценки в каждой номинации, можете ознакомиться с пунктом 4 положения о проведении конкурса.

Feedback

По всем вопросам, если вы зарегистрированы на сайте, можно обращаться:
  • используя систему Q/A
  • в личном сообщении ко мне, Jusper
  • здесь в комментариях
Искать проекты в соц. сетях можно по хэштегу #projectsupport или #xgmguru

 
акция, конкурс, gamedev, проекты, итоги,

Просмотров: 8 141

» Лучшие комментарии


Karp #1 - 3 года назад 6
Поздравляю номинантов, всем удачи.
EfimovMax #2 - 3 года назад 0
Вот чёрт, не успел я похоже в номинацию "Лучшая игровая разработка". Слишком поздно демку выложил?
И ещё вопрос - в чём была суть номинации "Лучший маркетинг"? Лаечки и репосты на запись в Вк я насобирал ;)
Впервые участвую в конкурсах, очень рад, что попал в номинацию)
Всем номинантам удачи! ;)
Jusper #3 - 3 года назад (отредактировано ) 8
Жаль, что не все ветераны нашли время вырвать и побороться. Кого я бы хотел увидеть, но увы:
Mental State с его дикими погонями за свиньями и неординарной системой мыслей.
Color Escape c его сочным стилем.
Ootahice с его html 5 и кучей крутых задумок.
Secret Rooms - еще один конкурент местным ужастикам.
Внезапно замолчавший, но с крайне притягательной идеей Space Station 133.
Black Temple с его pixel art'ом.
Lo of the Dark с его трудолюбием и долгим путем до конечного продукта.
Все участники - большие молодцы. Рады будем вашей компании в нашем теплом сообществе. Давайте покажем, что Russian Gamedev - не миф, а реальность!

И ещё вопрос - в чём была суть номинации "Лучший маркетинг"? Лаечки и репосты на запись в Вк я насобирал ;)
В документе все описано. Оцениваются как лаечки и репосты, так и общий отклик юзеров на XGM, в частных группах (если таковые имеются), просмотры на Youtube.
hostage #4 - 3 года назад 3
Очень быстрый получился конкурс, я прям опомниться не успел. Немного не мой рабочий темп, я в этом плане немного тормоз ))
Рад за проект Человеколось, очень понравился этот проект.
Спасибо за оценку! Пользуясь случаем, хочу попросить всех, кому интересен мой проект по-возможности оставить фидбек по самой игре.
EfimovMax #5 - 3 года назад 0
Jusper, теперь всё ясно, спасибо :)
penul4ik #6 - 3 года назад 3
Очень жаль, что мой проект не дошел до этого этапа... Остается пожелать удачи всем)
alexprey #7 - 3 года назад 0
penul4ik, но он все равно здоровский) Лично я уже подписался и буду следать за новостями)
penul4ik #8 - 3 года назад 4
alexprey:
penul4ik, но он все равно здоровский) Лично я уже подписался и буду следать за новостями)
Спасибо за добрые слова ^^
Jusper #9 - 3 года назад 0
Спасибо за добрые слова ^^
У вас много хороших задумок, которые будет круто реализовать в шутане. Делайте, сообщество оценит и поддержит!
Nihrom #10 - 3 года назад 0
Эх, начало конкурса совпало с моей наибольшей занятостью в универе))
Dreaman #11 - 3 года назад (отредактировано ) 3
Рад, что я даже не участвуя в конкурсе, попал в специальную номинацию "Разочарование жюри от того, что проект не участвовал в конкурсе" ))
Ну а если серьёзно, то спасибо, Jusper, что упомянул мой проект. Приятно слышать :)
Я лично просто как-то не люблю в конкурсах участвовать. Участвую во всяких конкурсах очень редко. А когда участвую, мне обычно в них не везёт, поэтому я и не стремлюсь в них участвовать. Уже давно не интересно стало этим заниматься.

А всем участникам и теперь уже номинантам желаю успехов! Пусть победит самый достойный :)
Сам лично я болею за Scorched, O.W.S.P. Ещё за Forest Thrill болел, но он похоже уже выбыл из конкурса, к сожалению.
Karp #12 - 3 года назад 0
Dreaman:
Сам лично я болею за Scorched, O.W.S.P. Ещё за Forest Thrill болел, но он похоже уже выбыл из конкурса, к сожалению.
Да, в 4 этап не попали
maxvinters #13 - 3 года назад (отредактировано ) 0
мне кажется, что мало времени дают, хотя не в том дело, я узнал только сегодня о 4 этапе)
Сомневаюсь что зачтут, но я все-же сегодня выложу обнову)
Hellfim #14 - 3 года назад 0
Да, скоротечность и время проведения, совпадающее со сдачей диплома/экзаменами несколько расстроили, но в остальном было круто!
LongbowMan #15 - 3 года назад 0
Лучше так, чем как с новогодним конкурсом было)) А вообще это не просто конкурс, а акция поддержки проектов на XGM, и среди номинантов оказались в основном те проекты, которые изначально с вниманием отнеслись к оформлению и связи с общественностью, и сейчас у них была возможность во время конкурса уделять больше внимания более важным вещам. Иными словами, это стимул поддерживать высокую планку проекта всегда, а не только когда объявляют конкурс.
Hellfim #16 - 3 года назад 0
LongbowMan, я, к сожалению, не помню как с новогодним конкурсом было, но этапы этого нужно было бы поделить как 4-3-6-6, т.е. 3 недели. И перенести с этого б-гомерзкого времени года для студентов)
Андреич #17 - 3 года назад 0
Hellfim:
LongbowMan, я, к сожалению, не помню как с новогодним конкурсом было
а было печально. добавили чуть ли не месяц (если не ошибаюсь) доп. времени, а потом ещё столько же проводилась оценка работ...
Hellfim #18 - 3 года назад 0
Андреич, а, да. Действительно. Ну, тот конкурс был слишком долгий, да. Этот слишком быстрый. Хочется верить, что следующий окажется отличным =)
LongbowMan #19 - 3 года назад 0
Hellfim, ну я повторюсь, это не совсем конкурс, это акция, а у них свои правила. Конечно, полноценный конкурс должен занимать больше времени.
Aws #20 - 3 года назад 3
Очень понравились работы Человеколось, Our Solar System, Scorched, O.W.S.P. и Field of Honor. Сделаны действительно хорошо, удачи авторам.
P.S. Откройте страницу RedSun RTS, а то пишет, что нет прав.
LongbowMan #21 - 3 года назад -2
P.S. Откройте страницу RedSun RTS, а то пишет, что нет прав.
Насколько я понял, он закрыл проект. Увы ему)
penul4ik #22 - 3 года назад -4
Насколько я понял, он закрыл проект. Увы ему)
Ему заплатили за выход из конкурса)
Aws #23 - 3 года назад 2
penul4ik, И поэтому он в номинации "лучший маркетинг"? Как-то тонко...
H #24 - 3 года назад (отредактировано ) 6
Aws:
penul4ik, И поэтому он в номинации "лучший маркетинг"? Как-то тонко...
мы просто игнорируем такое поведение от руководителей которые решили что пост в группе марса, для них лучше конкурса. Тем не менее официально они принимают участие в конкурсе, но могут его просто игнорировать.
maxvinters #25 - 3 года назад 0
Фух, успел до вечера сделать) yadi.sk/d/jxzxZALvhNLKy
H #26 - 3 года назад 0
maxvinters, я думаю его стоит в проект добавить, а не в комменты к конкурсу.
maxvinters #27 - 3 года назад 0
H, перед тем как коммент написать, уже добавил)
ZLOI_DED #28 - 3 года назад 3
Jusper:
Внезапно замолчавший, но с крайне притягательной идеей Space Station 133.
Сессия, депрессия, движок, агрессия, демку недопилил, ремнём не допороли, не хватило полироли. Извиняйте =]
Есть такая беда: я пока ещё работаю над движком, а не над игрой и даже представить не могу это как неповторимую идею, т.к. игра базируется на вселенной Space Station 13. Мог бы показать тек-демо движка, но оно было не доделано, ибо зачёты. А недоделанное до логического конца я показывать не люблю) А сейчас... сессия. Послезавтра экзамен по физике. Обожаю физику.
Тем не менее, я искренне рад тому, что вы вкладываете столько в XGM. Рано или поздно это всё вернётся вам сполна!
Было бы интересно узнать когда следующий конкурс... возможно к этому времени я смогу показать что-нибудь достойное этого мероприятия.
Спасибо!
Jusper #29 - 3 года назад 0
А когда участвую, мне обычно в них не везёт, поэтому я и не стремлюсь в них участвовать.
Что значит тебе не везет. Тебе вы добавить в Mental State двустволку (как альтернативное решение для лечения свиней) и все. Серьезно. Не раз говорил, что у тебя хороший проект.
Dreaman #30 - 3 года назад 0
Jusper:
А когда участвую, мне обычно в них не везёт, поэтому я и не стремлюсь в них участвовать.
Что значит тебе не везет. Тебе вы добавить в Mental State двустволку (как альтернативное решение для лечения свиней) и все. Серьезно. Не раз говорил, что у тебя хороший проект.
Хм. Нет, никаких двустволок. Это не для моей игры. Пока огнестрельного оружия там не будет точно. Но экшен там есть. Ближний бой. В том числе и бедных свиней можно взять и порубить топором всех. Возможность такая заложена ;) Так что есть альтернативное решение. Но топор надо ещё найти. И это не так уж и сложно сделать. Надо всего лишь немного лучше исследовать мир и постараться выполнять желания героя. Он подсказывает ) А вообще топор использовать лучше и правильнее на кое-кого другого. Там есть вариант более интересного применения топора. Ну в общем ладно. Хватит о моей игре. Здесь не о ней речь идёт ;)
P.S. Ах да, совсем забыл сказать ) Ещё же есть палка и камни. Так что возможностей я постарался всяких побольше заложить. Раз уж тебе так хотелось разделаться со свиньями, неужели ты даже не попробовал кинуть в свинью камнем хотя бы? ;)
Jusper #31 - 3 года назад 0
ты даже не попробовал кинуть в свинью камнем хотя бы? ;)
Она включила нитро и смылась от меня, создавая звуковой шлейф :)
Dreaman #32 - 3 года назад 0
Jusper:
ты даже не попробовал кинуть в свинью камнем хотя бы? ;)
Она включила нитро и смылась от меня, создавая звуковой шлейф :)
Хех, это они могут. Ну побегать немножко можно и догнать запросто ;)
В своём последнем видео, кстати, я всё это показывал )
Но лучше свиней не трогать, они добрые ) Лучше попробовать пробраться через туман ;)
EfimovMax #33 - 3 года назад 3
Не томите уже ;)))