Конкурс героев

Добавлен , опубликован
Конкурс
Название конкурса:
Конкурс героев

Уважаемые пользователи XGM, представляю вашему вниманию конкурс героев!

Да сразятся ваша фантазия в купе с умелой реализацией против идей других участников!

Условия конкурса

Вам предстоит разработать концепт героя и реализовать его в редакторе WE.

  • Минимальный набор способностей: 4 шт.
  • Патч игры: с обязательной поддержкой 1.32
  • Интерфейс: стандартный с условием
  • Требования: итоговая работа должна быть картой / наработкой, в которой содержится герой со способностями доступными для импорта в другие проекты
  • Количество работ: 1 работа от участника / команды
  • Метод исполнения: Lua/Jass/GUI/РО
Детальное описание задачи - обязательно к прочтению
  • Концепт персонажа - идея героя для Warcraft III, которая содержит в себе описание и даёт представление о его способностях и особенностях.
  • Реализация - техническая реализация концепта в готовую для импорта наработку героя.
  • Интерфейс - запрещается любое изменение стандартного интерфейса, но допустимо создание вспомогательных фреймов небольшого размера для полноценной работы ваших способностей. Это делается с целью создания совместимых с другими наработками героев
  • Использование наработок - разрешается использование вспомогательных библиотек и наработок, за исключением готовых способностей или уже раннее созданных героев, включая героев из ваших проектов.
  • Метод исполнения - вне зависимости от выбранного метода, ваши наработки должны быть MUI (доступными для одновременного использования несколькими героями)
Есть вопросы? -> Задавай <-, ресурс будет пополняться по мере появления дополнительных важных вопросов

Сроки

Старт конкурса

23.05.2020 - начинается прием работ от участников

Голосование

07.07.2020 - завершается приём работ и стартует голосование зрителей, а также оценка работ судьями

Завершение

28.07.2020 - конкурс объявляется закрытым и оглашаются результаты
Осталось 0 дней (100%) - до результатов конкурса

Награды

  • QIWI +7 778 506 68 65
  • Карта Kaspi.kz: 5169 4971 3251 6083 (MasterCard / Казахстан)
  • Тинькофф банк для РФ: ссылка для пополнения
  • Текущий статус: 20 000 рублей
  • 1 место: 50% призового фонда + 3500 опыта + ачивка в профиль и фирменная футболка XGM
  • 2 место: 30% призового фонда + 2500 опыта + ачивка в профиль
  • 3 место: 20% призового фонда + 1500 опыта + ачивка в профиль
  • Симпатия зрителей 1500 опыта + ачивка в профиль и секретный приз от организатора
  • Участие в конкурсе + 500 опыта

Критерии оценки работ

Концепт

  • Оригинальность - оценивается новизна или уникальность вашего концепта, а также логика взаимодействия с другими способностями.
  • Практичность - оценивается практическое применение и понятность в теории условий игры (не путать с технической реализацией).
Пример: поведение способности в оглушении, астрале и других эффектах.

Реализация

  • Работоспособность - оценивается реализация задуманной идеи на практике, плавность работы, отсутствие видимых "ошибок" с точки зрения игрового процесса.
Пример: Вы задумали прыжок героя, а он не учитывает высоту рельефа, упирается в стены и так далее.
  • Установка - оценивается простота и / или понятность установки в другие проекты, а также обоснованность импорта.
  • Чистота кода - оценивается количество ошибок, утечек или видимого "мусора" в коде.

Дизайн

  • Образ - оценивается качество художественного оформления (сюжет, история, обоснованность, лор)
  • Модели - оценивается работа над моделями героя и др. визуальных элементов (но не является обязательным)
  • Текст - оценивается лаконичность и информативность текстового оформления.
  • Звук - оценивается работа над звуковым оформлением.
  • Оформление - оценивается оформление героя, иконки, расположение способностей и др. элементы визуальной части.
до 8 баллов
до 10 баллов
до 5 баллов
Все критерии будут иметь 10-бальную шкалу, но вес каждого критерия будет различаться: 80/100/50%. Поэтому для понимания были использованы 8/10/5 баллов

Пользовательское соглашение

Принимая участие в конкурсе, вы соглашаетесь с открытым доступом к вашим концептам XGM комьюнити, а также всем посетителям сайта.

Герои участников

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
27
4 года назад
1
Daro, Не будет, сколько раз мне нужно сказать, что оценивается в первую очередь концепт и релаизация, а уже затем визуал и оформление?)
Иконки, текста и прочая мишура - это часть критерия дизайн, стоило наверное отдельно уточнить про это.
0
12
4 года назад
Отредактирован Daro
0
И например взять готового героя из другой игры и перенести в вар - это почти ноль в концептуальной части, так что на счет этого тоже не советую так делать.
Как раз хотел спросить про это, насколько я понял, правилами не запрещается ремейк/реализация на свой лад героя из других игр. Из той же доты,лиги легенд или хотса. Концепт не ваш, но он хороший. Если конечно реализация будет своя.
А визуал можно быть импорт взрывы по всей карте, пока герой стоит минуту на паузе.
Конкурс -я могу вот так вот, вот так вот.
0
27
4 года назад
0
Daro, Не запрещается, но это явно не лучшим образом скажется на оценке твоего "концептуального" вклада, иными словами идея как бы принадлежит не тебе, ты лишь умело реализовал это. Другое дело, когда за основу берется образ персонажа, а ты его адаптируешь или интерпретируешь по своему в варкрафте.
0
17
4 года назад
0
Daro, ссылки на не XGMовские статьи в студию
0
12
4 года назад
0
Komkozavr, Я не хочу получить замечание за оффтоп или за левые ссылки, вот тебе отличная статья про Jass xgm.guru/p/wc3/jass-crash-course
1
32
4 года назад
Отредактирован Берги
1
Daro, Адепты луа не одобряют ссылки на jass
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0
Daro, орнул с того, что там написано, что для строк работают операторы неравенств.
А так вот мой список хороший статей по JASS.
  1. Основы. Читаем 0-8. xgm.guru/p/wc3/jassintroduction
  2. Исправления для основ. xgm.guru/p/wc3/exjass
  3. Оптимизация. xgm.guru/p/wc3/triggers-and-jass-optimization
  4. О локальном игроке. xgm.guru/p/wc3/getlocalplayer
  5. vJass. Оригинал: www.wc3c.net/vexorian/jasshelpermanual.html, перевод: xgm.guru/p/wc3/vjassmanual
И это далеко не все полезные статьи на XGM, их гораздо больше, их легко найти при необходимости. Также есть куча хороших вопросов с верными ответами или комментариями (можете мои посмотреть). Если очень надо, могу кинуть все закладки с XGM (30) и ещё много других по теме WE.

Загруженные файлы
0
17
4 года назад
0
Может стоит добавить список участников?
0
26
4 года назад
0
Приму участие.
2
27
4 года назад
2
Komkozavr, ага, а потом апдейтить каждый раз ресурс, когда кто-то передумал) Кто сдаст, тот сдаст)
1
7
4 года назад
Отредактирован Ельнур
1
Феникс:
Komkozavr, ага, а потом апдейтить каждый раз ресурс, когда кто-то передумал) Кто сдаст, тот сдаст)
за эти деньги купить бы 5 рефорджа) и на оставшиеся на проститутку, если один делать буешь конечно)
3
32
4 года назад
3
Я набросал свой концепт, и делаю потихоньку способности
0
23
4 года назад
0
Bergi_Bear, )) торопиться некуда))
1
32
4 года назад
Отредактирован Берги
1
pro100master, надо задать темп, пример показать, а то только Ельнур, но он своим "тяп+ляп" отношением наоборот может побудить к расслаблению
0
17
4 года назад
0
0
26
4 года назад
0
Допустим такой момент:
У меня вырисовывается концепт нового героя. Не скажу что его способности все уж прям такие уникальные или эффектные по визуальной часто, но это новый героя (мой). Соответственно, я хочу его добавить в свою карту, т.к. придумывался он как раз в рамках этой карты (но уже после объявления конкурса). Его реализацию я естественно буду делать сразу в своей карте. Теперь собственно вопрос - если отдельно взять и вырезать с карты всё лишнее, не нужное для конкурса, то может ли такой герой в нём участвовать?
0
37
4 года назад
0
если отдельно взять и вырезать с карты всё лишнее, не нужное для конкурса, то может ли такой герой в нём участвовать?
Да, если будут шаги по инсталляции.
Если при импорте в тестовую карту всех героев у жюри что-то не запустится - выбываешь по техническим причинам.
0
32
4 года назад
0
Феникс, Вопрос, обязательно надо чтобы карта сохранялась в редакторе рефорджа, или достаточно чтобы просто работала?
0
32
4 года назад
0
Bergi_Bear:
Феникс, Вопрос, обязательно надо чтобы карта сохранялась в редакторе рефорджа, или достаточно чтобы просто работала?
Будет весело если карта с 1.26 не стартанет на 1.31 даже если написана на дефолте.
0
32
4 года назад
0
quq_CCCP, такого точно не будет, только мемхак способен сломать карту, ну мне по крайне мере другие способы неизвестны, или ты знаешь как ?
как сломать запуск карты XD?
0
32
4 года назад
0
Bergi_Bear, хз, рефорджа нет поэтому никак проверить не смогу что получилось.
0
27
4 года назад
0
Bergi_Bear, работоспособность в редакторе обязательна
0
26
4 года назад
Отредактирован Extremator
0
ScorpioT1000:
Да, если будут шаги по инсталляции.
Если при импорте в тестовую карту всех героев у жюри что-то не запустится - выбываешь по техническим причинам.
Да не, не думаю.
У меня там впринципе нет ничего такого, что б могли возникнуть подобные фэйлы.
А всякие подсистемы - легко вырезаются друг из друга.
Боюсь лишь за возможность ситуации, когда во время создания будут проводиться тесты, и соответственно карта с новым героем будет попадать в публичный свет... как бы это не приняли за попытку выложить на конкурс своего "старого" героя.
0
27
4 года назад
0
Extremator, логи) Это тебя обезопасит от любых претензий организатора
0
26
4 года назад
0
Феникс, какого плана логи?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.